小班教案

时间:2023-08-13 11:24:26 教案 我要投稿

小班教案合集[6篇]

  作为一名无私奉献的老师,总不可避免地需要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编精心整理的小班教案6篇,希望能够帮助到大家。

小班教案合集[6篇]

小班教案 篇1

  活动目标:

  学习将正方形、长方形、半圆形等图形进行组合,绘画水壶。在合适的位置运用短线添画水壶洒出的水珠。

  引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  感受作品的美感。

  活动准备:

  幼儿绘画正方形、长方形、半圆形等图形。水壶的图片。勾线笔、油画棒和白纸等人手一份。

  活动过程:

  1、先出示图片,让幼儿观察水壶是由哪些图形组成的。

  ——今天图形宝宝组成了一幅漂亮的画,请小朋友们观察是由哪些图形宝宝组成的呢?(幼儿自由讨论)

  2、幼儿操作。

  ——刚刚小朋友们都回答的`很棒。现在姚老师要请两位小朋友上来试一试让图形宝宝变成一个水壶。

  ——请幼儿观察小朋友们画的和老师画的有什么不一样。(并指出来)

  3、集体操作

  ——今天,我们也来画一个洒水壶。水壶怎么画?(先画正方形的壶身,再画长方形的壶嘴,最后画半圆形的壶把。)用什么样的线条来画洒水壶洒出的水?(短线。)

  ——教师指导幼儿进行绘画活动。

  4、作品展示和评价。

  ——你画的水壶是什么样子的?小水滴又是什么样子的?(细细的、短短的。)你在给谁浇水呀?(花、草)

小班教案 篇2

  【活动目标】

  1、锻炼手的小肌肉群,训练观察力;

  2、培养合作意识和竞争意识;

  3、巩固分类、排序的知识。

  【活动准备】

  1、混有红、黄、蓝、绿的各色小棒若干束(每2幼儿一束)

  2、操作演示用的彩色小棒(稍长、稍粗)一束。

  【游戏规则】

  师:这个游戏能够2个人玩,也能够几个人玩,大家能够先商量,由谁来撒小棒。

  挑小棒的第一条规则是:撒小棒的小朋友把一束小棒握在手中,端立在桌面,松开手,让小棒自己散落在桌上。

  挑小棒的第二条规则是:小朋友轮流着把桌上的小棒挑起来,每次只能挑一根,挑小棒时不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,机会就要让给下一个人挑棒。

  挑小棒的'第三条规则:大家轮流挑小棒,直到小棒完全挑捡完,最后数数谁的小棒多,得多的为胜。

  教师游戏指导老师巡视幼儿的游戏,有针对性地及时给予恰当的指导:引导幼儿互相协商由谁来撒小棒、谁先挑小棒;对潜力强的小组或先挑完的小组,老师引导幼儿把小棒按颜色进行分类,按各种颜色小棒的多少进行排序。

小班教案 篇3

  活动目标:

  1. 认识直线.曲折线.波浪线.螺旋线.

  2. 能大胆画出各种线条.

  活动准备:

  画好各种线条做以备示范,黑笔和画纸.

  活动过程:

  一.预热阶段:

  教师出示线条图片.

  提问:小朋友们你们认识这些漂亮的线条吗?他们叫什么名字?

  二.图形刺激

  1.教师示范直线的画法.

  师:再画直线时要注意笔不能晃才会画的漂亮.

  2.教师示范曲折线的画法

  师:曲折线像鲨鱼的牙齿一上一下,尖尖的牙齿!

  3.教师示范波浪线的画法

  师:波浪线也是一上一下,不过没有尖尖的牙齿.

  4教师示范螺旋线的画法

  师:螺旋线像蜗牛的家一圈一圈的.

  三.创造表现

  1.幼儿创作,教师鼓励幼儿大胆绘画.

  2.在教师的`指导下画出直线.曲折线.波浪线.螺旋线.

  3.在操作过程中对于出现的问题即时纠正.

  四.作品赏析

  展示幼儿作品,说说自己画了哪些线条.

  将幼儿作品布置在我是小画家一栏

  五彩的色块(小班)2

  活动目标:

  1.练习用直线交叉画块面,巩固练习直线.

  2.学习用各种颜色图块面.感受色彩的美.

  3.体验艺术活动的愉悦.

小班教案 篇4

  活动目标

  1. 享受集体游戏的乐趣。

  2. 通过变向躲闪跑、跑与钻等动作配合活动,发展动作的灵活性和协调性。

  3.考验小朋友们的.反应能力,锻炼他们的个人能力。

  4. 让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  5. 在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备

  1. 猫头饰或脸谱。

  2. 轻快的音乐、手铃。

  活动过程

  1. 请 6 位幼儿轮流戴上猫头饰或脸谱,扮演猫勇士,说说自己有什么本领可以捉到老鼠。

  2. 与幼儿玩“猫捉老鼠”游戏:6 位幼儿两人一组,在地上对坐,手拉手举起来做出三个“洞”。音乐响起,另外 6 位幼儿扮演小老鼠自由走动,当教师摇动手铃,一位戴上猫头饰的幼儿便出来捉老鼠,6 只小老鼠便要立即跑回“洞”去。

  3. 请幼儿轮流扮演小老鼠和猫勇士玩游戏。

  4. 游戏活动之后,幼儿分享对活动的感受。

  活动评价

  能理解游戏规则,并乐于参与集体游戏。

  活动建议

  教师可以根据本班幼儿人数、活动场地或幼儿动作发展水平等条件不同,灵活掌握猫、鼠、“洞”的数量,调整活动的难度。

  活动反思

  根据小班幼儿思维处于从直觉行动思维向具体形象思维过渡的时期以及情感外露、不稳定的特点,本次活动我主要运用了表演法、游戏法、情境法等教学方法。引导幼儿扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反复感受音乐旋律和歌词,提高对音乐感受力和表现力,真正做到玩中学、学中乐。

小班教案 篇5

  活动目标:

  1、在听听、说说、玩玩的游戏中,复习4以内的数字。

  2、能根据点点的变化进行5以内的点数并能说出总数。

  3、对点点的各种变化有兴趣。

  活动准备:

  幼儿有点数经验、课件、魔法棒

  活动过程:

  1、导入活动

  (1)出现背景ppt

  师:哇,小朋友们,它们是谁啊?(点点、许多点点、许多圈圈)

  师:跟它们打个招呼吧!(点点们你们好)

  (2)说说点点

  师:这些点点像什么?(小球、泡泡、轮胎、镜子……)

  追问:为什么像轮胎?(圆圆的,会滚动……)

  师:你想要吗?想要几个?(幼儿手持魔法棒点击屏幕上的点点,教师点击鼠标)

  教师点击鼠标,将点点(幼儿说的比喻物)送给幼儿的同时,引导幼儿和老师一起点数。

  2、点点指令游戏

  (1)点点变魔术一(数量变化)

  师:点点送完了,咦,谁来了?(黄点点)

  师:谁愿意用魔术棒敲一下黄点点?

  教师邀请幼儿敲击黄点点,引导幼儿点数(请拿出你们的小手指,我们一起数一数一共有几个黄点点)

  (2)点点变魔术二(颜色变化)

  师:谁来敲一下右边黄点点?(变成蓝色)谁再来敲一敲左边的黄点点,猜猜看有什么变化?(变成了红色)咦,神奇吗?

  (3)听录音,辨别声音的数量

  师:听!什么声音?(敲门声)听到一声敲门声,就是来了一个好朋友,那我们仔细听,来了几个好朋友呢?

  师:中间的黄点点着急了,听一听响了几次?蓝色的点点说我最漂亮了,听一听响了几下?

  幼儿回答正确后,教师用课件播放红黄蓝点点数量,进行二次验证。

  (4)点点抱一抱

  师:这么多点点在一起玩真是开心啊!现在我们要来玩一个“抱一抱”的.游戏。

  请看大屏幕(播放圆点点“跳舞”和圆点点抱团的ppt)

  引导幼儿了解游戏规则:播放音乐的时候我们在中间场地上跳舞,但音乐停,立即要按照屏幕上点点的数量进行抱一抱,有可能是2个抱在一起,也有可能是3个抱在一起哦。准备好了吗?

  教师带领幼儿玩游戏,并点数和检验数量。

  3、活动结束

  听音乐有序离开活动室。

小班教案 篇6

  小班《懒惰虫》(歌曲)

  活动名称:《懒惰虫》(歌曲)

  活动目标:

  1、初步学唱歌曲,理解歌词内容,并较自然地进行歌唱。

  2、能在歌曲结束时,及时模仿动物叫声或用语言对问句作出相应的回答。

  3、不愿意做懒惰虫,乐意做一个勤劳的孩子。

  活动准备:

  一只毛茸茸的`小鸡玩具,幼儿用书人手一册,座位排成“圆形”,并玩过“点兵点将”游戏。

  活动过程:

  学习歌曲

  一、音乐活动《蜜蜂做工》。1、以故事理驾驶带领幼儿随着音乐从活动室外面飞进教室,并在解歌词:刚才教室里边唱歌边表演《蜜蜂做工》。毛毛虫和大

  二、玩“点兵点将”游戏。树爷爷做挠

  (1)教师出示小鸡玩具,问小鸡:“你是小小鸡,你痒痒的游戏,是一只小小鸡?(小鸡没有回答)。可开心了!

  (2)组织幼儿讨论:你们能帮助小鸡回答吗?(如:咦,有一条毛小鸡发出叽叽叽的声音,就表示回答)毛虫还在睡

  (3)教师边用《懒惰虫》歌曲旋律唱问:你是小小懒觉呢,大家鸡??“边逐个对座位上的幼儿点小鸡。歌曲唱完,都去叫它:被点的最后一名幼儿站起用“叽叽叽”叫声表示回“醒来啦,太答。阳出来啦!”

  (4)由幼儿建议,教师边唱其他小动物边点兵点将,可是它却说:鼓励和表扬幼儿大胆地利用相应的叫声进行回答。“哎哟,我眼

  三、学唱歌曲《懒惰虫》。睛痛,我的肚

  (1)看图片,并用语言表现对懒惰虫的理解。“懒惰子痛,我的一虫是什么样的人?”身都是痛。

  (2)边玩游戏边听教师范唱,理解歌词内容,教师边大家怎么叫唱边点人,唱完后提问:“懒惰虫什么地方痛?”他都不愿意

  (3)倾听教师第二遍范唱,然后讨论用什么动作表示起床,不愿意一身都是痛。(如牛动身体,双臂抱紧等)做事请。大伙

  (4)秒年用手指两拍一下做点人动作,边跟随教师儿生气了,就学唱歌曲。叫他“懒惰

  四、游戏《懒惰虫》。虫”。大树爷

  (1)学习用语言和动作,坚决大胆地表现对懒惰虫的爷笑眯眯:否定。“别着急,我教师:你们是不是懒惰虫?幼儿:我不是懒惰虫。来试试”。(2)介绍游戏玩法:教师或幼儿扮演点人者,边唱歌2、清唱示范边点数寻找懒惰者,当歌曲唱完后,被点到这,必须歌曲。

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