[优秀]小猫钓鱼教案3篇
作为一位杰出的老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编精心整理的小猫钓鱼教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
小猫钓鱼教案1
教育家第斯多惠说过:“教育的艺术不在于传播的本领,而在于激励、唤醒和鼓舞。”在实施数学新课程改革的今天,创设具体、生动的课堂教学情境,正是激励、唤醒和鼓舞学生的一种有效的教学艺术。在数学课堂教学中,我们要精心设计符合学生实际的教学情境,创设一种能使学生积极思维的环境,让学生处于“愤悱”的状态下,沉浸在紧张、活跃、和谐的氛围中,从而激发学生的学习兴趣与求知欲。
一、情境创设应遵循的基本原则
1、趣味性原则。根据小学生的年龄特点,用活教材,趣化教材,为学生提供生动有趣的情境,来唤起他们的学习动机,激发他们的学习欲望。
2、现实性原则。由于小学生的思维具有较强的形象性,因此,从现实生活中选取学生熟悉的、生动形象的典型情境,可以把数学知识生活化,把现实生活数学化,让学生体会数学与生活的密切联系,增强学生学习数学的乐趣,帮助学生学习并掌握抽象的数学知识。
3、动态性原则。就是在教学中根据所教内容、学生的生活经验和现有的条件创设情境,通过多媒体课件演示、展示台展示、学生动手操作等使情境动态化。
4、开放性原则。就是创设的课堂情境能促使学生思维呈现活化状态,学生思考的空间广阔,可以从不同的角度提出问题,用不同的方法来解决问题。
二、如何优化情境创设,开展有效教学
1、创设故事化的教学情境,提高学生学习数学的兴趣
幻想的故事情境更能激发小学生的丰富情感,给他们带去深刻的内心体验。小学生因为年龄特征,他们对故事非常感兴趣,因此,教师可以把教材中的问题情境编成小故事,以增加课堂教学的乐趣。如教学《0的认识》时,我用生动形象的语言描述给学生创设了这样一个故事情境:“一天,猫妈妈带着小猫去河边钓鱼,猫妈妈一心一意的钓鱼,钓到了一条又一条的大鱼。而小猫三心二意,一会儿捉蜻蜓,一会儿捉蝴蝶,一条鱼也没有钓到。”然后问学生,猫妈妈钓到一条大鱼可以用几表示?钓到二条大鱼呢?小猫一条也没有钓到,能不能也用一个数字来表示呢?数的认识教学比较单调、乏味,但我通过创设这样的故事情境,不仅加深了学生对知识的理解,还提高学生学习数学的兴趣。
2、创设游戏式的教学情境,提高课堂教学的有效性
儿童的天性是好玩、好动、好奇、好胜,喜欢游戏。根据这一特点,让他们在游戏中动手、动脑、动口,主动学习。如教学《两步应用题》时,我创设了这样的游戏情境:让孩子们来做“乘公共汽车的游戏。”我用讲台当汽车,请10名学生模拟乘车,汽车到站后下去6人,又上来5人,这时车上还有多少人?由于学生亲自参与了游戏,有深切的体验和感受,很快就编出了一道两步计算的应用题,并说出了解题步骤,算出了正确答案。在教学中创设这样的游戏情境,把抽象的数学知识游戏化,既激发了孩子们的学习热情,让他们学到了知识,又训练了他们的技能,还开发了他们的智力,培养了他们的创新意识,让他们在游戏中不知不觉地走入数学王国,领略数学知识的乐趣,感受学习数学的快乐。
3、创设生活化的教学情境,感受数学与生活的密切联系
把问题情境生活化,就是把问题情境与学生的生活实际紧密联系起来,使学生置身于生活问题情境中去解决实际问题,从而使学生进一步体会数学来源于生活。如教学《连乘应用题》时,我创设一个春游的生活情境:春天来了,老师准备带同学们去春游,请同学们讨论解决两个问题:(1)我们春游应该做那些准备工作?(租车、买门票、买吃的……)(2)我们班有8个小组,每组9人,每人买2瓶矿泉水,算一算一共需要多少瓶水?创设这样生活化的'问题情境,从学生已有的生活经验和已有的知识背景出发,把数学问题生活化,让学生在生活情境中发现数学问题,理解数学问题,学会运用所学的知识去解决生活情境中的问题,进一步感受数学与现实生活的密切联系,更好地认识和理解数学,快快乐乐学好数学。
4、创设问题思考的教学情境,有效培养学生的问题意识
学源于思,思始于疑。没有问题的学习是不能调动学生学习的积极性和创造性,更难培养学生的能力。课程标准强调要重视培养学生发现问题和解决问题的能力。创设一个好的问题情境,既能够激发学生的学习积极性,促使学生主动地参与学习活动,又能促进学生思维的发展,培养学生的问题意识。如教学《可能性》时,我先通过让学生摸球、猜球等游戏活动,使学生对“可能”、“一定”、“不一定”等概念有了初步的感受后,再向学生提出这样一个问题:“口袋里放有10个红球和3个黄球,要想摸出黄球的可能性大,怎么办?”孩子们通过思考、讨论,得出“把红球数量减少”或“把黄球数量增加”等方法。
5、创设操作情境,培养学生动手能力,激发学生创造性思维
“操作是智力的源泉,是思维的起点”。在数学教学中让学生动手操作,可以使学生以主动积极的态度亲近教学内容,真正入境。因此,教师要根据教学内容,适当创设操作情境,让学生在操作、实践中寻找规律,实现知识的再创造。如教学《梯形的面积计算》时,我先让学生拿出事先准备好的一些大小形状各不相同的梯形,引导学生思考并讨论:①梯形的面积和什么有关?学生畅所欲言,得出了种种猜想……,②能不能将梯形转化成已学过的图形来算计它的面积?又怎样转化呢?学生开始动手操作,他们对各种梯形进行剪、拼、折等活动,通过操作、思考,发现梯形的面积与它的上下底和高有关系,最后引导他们把梯形转化成学生已学过的长方形、正方形等图形来计算,并推导出了梯形面积的计算公式。在操作过程中,学生手脑并用,实现了对梯形面积计算公式的推导,激发了学生的学习兴趣,也培养了学生的创造性思维。
6、创设开放的问题情境,有效提高课堂教学
小猫钓鱼教案2
一、 活动目标:
1、幼儿能积极参与各种游戏,在活动中尽情体验与同伴、家长、老师一起过节的快乐。
2、在参与游戏的过程中,促进幼儿之间的交往,提升社会性能力。
二、活动准备:
1、活动室环境创设:
二楼小一班教室后空地——小投手 (XX负责)
二楼中一班教室后空地——跳房子 (XX负责)
二楼电脑房——套套乐 (XX负责)
二楼舞蹈房——抢椅子 (XX负责)
一楼早教室——喂喂动物宝宝 (XX负责)
一楼小四班教室后空地——小钓手 (XX负责)
大厅——赶小猪 (张 园负责)
2、活动当天所需材料、奖品选购 (XX负责)
3、借肯德基服装
三、活动内容:
1、游戏名称:小投手
游戏准备:各种纸球、大猩猩、篮子四个
游戏玩法:将纸球丢入大猩猩前远近不同的的篮框里,投进一个球得一个五角星。
四、游戏规则:1、每人每次次可以投三个球,投球时必需站在投球线后。
2、投进一个球得一个五角星,每次一个篮子里只能投一个球。
2、游戏名称:套套乐 游戏场地:二楼电脑房
五、游戏准备:套圈12个,小象4个,椅子2个,绳子一根,粘纸
六、游戏玩法:幼儿站在绳子后,用圈去套小象的鼻子。
七、游戏规则:
1、幼儿有3次套圈的机会。
2、幼儿必须站在绳子后面套圈。
3、套中的孩子可以得到相应数量的粘纸。
3、游戏名称:喂喂动物宝宝 游戏场地:早教室
八、游戏准备:狗,猫,猴子,兔子,牛动物纸盒5个,滑滑梯,爬行障碍,篮子5个,草,桃子,鱼,肉骨头,胡萝卜纸片若干
九、游戏玩法:在起点拿好食物,用钻,爬,滚等通过爬行障碍,到达终点,给动物喂食。
十、游戏规则:不同动物喂不同食物(肉骨头给小狗,萝卜给兔子,草给牛,桃子给猴子)
4、游戏名称:小钓手
游戏准备:带吸铁石的.小鱼若干、呼啦圈个、钓竿4~6根
游戏玩法:用钓竿钓起呼啦圈的小鱼,钓起两条小鱼得一枚贴纸。
游戏规则:1、站在鱼池(呼啦圈)的旁边进行游戏。
2、只可以用钓竿去钓鱼,用手帮忙或者用手直接取不算成绩。(小四班负责)
5、游戏名称:跳房子
游戏准备:跳房子环境
游戏玩法:1、根据房子的格子数量来选择单脚或双脚跳跃。
2、增加小河等障碍物增加跳房子的难度。
3、在终点处设置奖励(贴纸或彩笔画五角星)
游戏规则:顺利通过的幼儿给予奖励,得到奖励后返回起点离开。
6、游戏名称:抢椅子
游戏准备:小椅子、录音机、音乐磁带
游戏玩法:幼儿8-10人一组游戏,音乐开始,幼儿绕椅子行走,音乐停止,抢到位置坐下来,没有抢到位置的被淘汰。
游戏规则:1、音乐停止后才能抢椅子
2、每玩一次后减少一个或两个小椅子,淘汰一个或两个小朋友
7、游戏名称:赶小猪
游戏准备:自制纸棒、皮球、奶粉罐。
游戏玩法:幼儿用球棒将球赶着往前走,穿过障碍,最后走到圆圈里,即为胜利。
游戏规则: 1、幼儿一次只能赶一个小球,不能用手拿球。
2、穿越障碍物将小球赶入圆圈内。
人员安排
1、活动室人员安排:
一楼门厅:张园 一楼早教室:XX
一楼小四班门口空地:XX 二楼舞蹈房:XX
二楼小一班门口空地:XX二楼电脑房:XX
二楼中一班门口空地:XX
2、引领幼儿活动:
小班:XX、XX、XX、XX,及小班的四名保育员
中班:XX、XX、XX
3、楼梯口
前楼梯:XX、XX
后楼梯:XX、XX
小猫钓鱼教案3
教学目标:
1、学会“一”、“五”两个生字,能读准字音,认清字形,理解字义,会用“一”、“五”说话。
2、学会“一”(横)、“丨”(竖)、“¬”(横折)三种笔画,会说它们的名称,会书写。
教学过程:
一、导入新课。
我们已经学了9课拼音,今天就要用拼音来帮助我们识字。
复习整体认读音节:yi、wu、yu,并打乱顺序带调认读。
二、看图说话。
引导学生观察图画,说说图上画了谁,它在干什么。还要数一数小猫钓了几条鱼,再说一句完整的话。如:“一只小猫钓了一条大鱼、五条小鱼,小学一年级语文教案《汉语拼音·识字·听话说话10: “一”、“五”》。”
三、读拼音识字。
1、指名读拼音,看看谁先认识这两个字,要读得正确响亮。
2、指名试读生字,正音。
四、字词教学。
一:是个数字。课本上是一只小猫的“一”,一条大鱼的“一”,还可用“一”说什么呢?(一个人、一只书包……)
“一”只有一画,它的笔画名称是“横”。写的'时候从左到右,横要平。教师边说边范写。
五:也是个数字。课本上是小猫钓了五条小鱼的“五”。还可用“五”说什么呢?(五个小孩、五支铅笔……)
教师边范写,边说笔顺:第1画写横,第2画写竖,从上到下,竖要直,第3画写横折,横要平,写折时向左稍斜一点,要一笔写成。教师用一段彩色塑料电线弯成“¬”状,再还原,帮助学生理解横折是一画。第4画写横,这一横要比第一横写得长些。
五、复习巩固。
认读生字卡片及笔画卡片。
第二课时
教学目标:
认识田字格,会在田字格中临写“一”、“五”两个生字。
教学过程:
一、复习检查。
1、卡片认读。
2、说说“五”的笔顺。
二、书写指导。
1、认识田字格。田字格中有四个小格,它们的名称分别叫左上格、左下格、右上格、右下格。田字格中间的横线叫横中线,中间的竖线叫竖中线。
2、指导书写。
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