大班教案

时间:2023-12-13 10:17:36 教案 我要投稿

大班教案6篇[实用]

  作为一位不辞辛劳的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。我们应该怎么写教案呢?以下是小编帮大家整理的大班教案7篇,欢迎大家分享。

大班教案6篇[实用]

大班教案 篇1

  目的:

  1.培养幼儿的节奏感

  2.提高幼儿的音准能力

  准备:

  1.钢琴

  2.幼儿已掌握了一些基本的'节奏型

  过程:

  一、指导语:我们小朋友都非常喜欢唱歌,那你们知道歌曲是有什么组合起来的呢?对了,是节奏。今天,我们就一起来玩个游戏,它的名字叫《比比谁的耳朵灵》。

  二、规则:幼儿根据老师弹出的曲调拍手打节奏,并用"啦啦啦"哼唱。节奏、唱歌都准确的即为成功。我们来比比哪组小朋友的耳朵最灵敏。

  三、老师示范:钢琴弹dododo,老师边唱"啦啦啦",边拍三下手。

  四、分批开展游戏,教师指导

  1.教师首先弹出特定节奏型的曲调,让幼儿用手打出节奏

  2.教师重复这一曲调,幼儿用"啦啦啦"哼唱

  3.教师第三遍弹奏,幼儿边唱边用手打节奏

  注意:

  1.给幼儿听的节奏可以由易(如2/4拍)到难(如切分节奏)。

  2.对于幼儿唱错、拍错或者唱的和拍手不协调等问题,应该面向全体及时纠正。

大班教案 篇2

  主要教学目标:

  1、幼儿在阅读中理解数词与量词

  2、幼儿在阅读中掌握“我画了……”的句式结构

  3、幼儿根据自己的作品创编《我的画》

  教学准备:

  若干幅不同与读本中的画、装订机、铅笔、画纸、油画棒

  第一阶段教学:

  教学目标:

  1、引导幼儿讨论图画的内容

  2、引导幼儿熟悉文字的内容

  教学过程:

  第一步:游戏《小手变变变》

  小朋友,你们看,老师的手会变成什么?(老师把手藏在身后)师:小手变变变,变成小海鸥,(双手变成海鸥状)飞哟,飞哟!游戏继续。小朋友猜猜,小手还会变成什么?师:小手变变变,变成鸭嘴巴。(双手变成鸭嘴状)嘎嘎嘎,嘎嘎嘎!(象鼻子、小鸡嘴、兔耳朵等等)结束语:小朋友们,我们的`小手真能干,能变成各种各样的形状,真了不起,一起来夸夸小手:嘿嘿!你真棒!(双手相对)今天老师给你们请来一位小朋友,她的小手也很能干。她的名字叫莎莎,我们一起来看看她的小手会做些什么?第二步:阅读封面

  莎莎给我们带来了她亲手制作的小图书,里面都是她画的美丽的画,莎莎还给自己的小图书取了个好听的名字《我的画》(书名),小朋友跟读书名:我的画。封面上有些什么?(幼儿讨论回答)

  第三步;看图猜测

  第一页:小朋友看看莎莎在第一页上画了什么?是什么颜色的?有几朵?

  第二页:接下来莎莎画了什么?有几棵?是什么颜色的?

  第三页:小朋友猜猜莎莎接下来会画什么呢?(翻到第三页)画上有什么?是什么颜色的?有几匹?

  第四页:嘎嘎嘎!小鸭子来咯!画上画了什么颜色的鸭子?有几只?(小手变变变,变成鸭嘴巴,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎!)幼儿模仿小鸭子。

  第五页:接下来我们应该翻到第几页呢?(第五页)莎莎画了什么?有几只?是什么颜色的?(幼儿模仿狗的声音或动作)

  第六页:画上有什么?是什么颜色的?有几只?小老鼠是怎么叫的?(儿歌:小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来,叫妈妈,妈妈不在,叽哩咕噜滚下来。附动作)

  第七页:莎莎画了什么?是什么颜色的?有几只?小朋友看看学学小鹿的样子。(多可爱呀!)

  第八页:请小朋友闭上小眼睛(老师翻到第八页,睁开眼睛)画上有什么?小朋友在自己的家里会感觉到快乐吗?还会感觉到什么?(温暖、幸福)

  第九页:画面上出现了什么?你喜欢彩虹吗?为什么?(美丽、漂亮)

  第十页:莎莎还画了什么?呀!画了谁呀?她在干什么?

  第十一页:莎莎画了这么多的画,请小朋友想想:第一页画了什么?第二页?第三页?(一直到第十页,按顺序)

  第四步:大书指读

  在幼儿对书的内容有了了解之后,老师将故事文字展示出来,从封面开始,进行带读及幼儿指读。师:小手食指伸出来,手指转转转,(指到文字处)进行指读。反复指读几遍,加深幼儿对内容的印象及理解。

  第二阶段教学:

  教学目标:

  1、复习巩固上节课所学习的知识

  2、学习读本中的量词

  教学过程:

  1、巩固知识。

  回忆读本中的内容,最好是按顺序的。老师将小书发给第一个幼儿,请幼儿自己指读。也可读给其它小朋友听。

  2、量词的学习。

大班教案 篇3

  学习活动:我是建筑师

  目标:

  1.感受鲜明、热烈的节奏和旋律变化,在观察周围的建筑和了解现代建筑的基础上,用肢体动作表现各种建筑物。

  2.萌生对未来建筑的向往,产生想象和创作的愿望。

  准备:

  1.把收集到的过去的、现在的、国内外的著名建筑物的资料布置在活动室周围。

  2.音乐磁带。

  过程:感受节奏——想象动作——合作表演

  一.感受节奏。

  1.听音乐,用拍手、跺脚的方式反映音乐的节奏和旋律的变化。

  2.听音乐,用相应的身体动作反映音乐的.节奏和旋律变化。

  二.想象动作。

  1.说说周围的建筑特点和标志性建筑。如有的高楼像灯塔;有的用球体串成似明珠;有的像海鸥展翅飞翔;有的像一支笔,笔尖直冲云天……

  2.分组编动作,设计建筑物的造型,互相讨论这是一组什么样的建筑。

  3.对未来的建筑物进行想象和设计。

  三.合作表演。

  1.幼儿听音乐,自己设计动作和自由表演。

  2.练习在音乐停顿(休止)处做动作造型。

  3.在同伴合作下,用几个或多个动作的组合,完成设计和表演。

  4.小组交流动作设计和造型创痍,有条件的可用照相机拍摄。

  5.在热烈的音乐声中,幼儿个体或小组合作用动作表现。

大班教案 篇4

  设计意图:

  提起动物,孩子就有说不完的话,其中有关动物的奥秘,他们十分愿意积极地去探索。通过一阶段的“动物王国”主题活动的开展,孩子对动物的特征和生活习性有了一定的知识经验。有时幼儿无意之间会有声有色地说起动物方面的话题,不一致时就争执起来,大家说的眉飞色舞,就像一台节目表演一样。

  大班幼儿的竞争意识很强,他们有着自己的主见,能大胆地表现出来。在活动中具有一定的集体意识,并希望集体能争夺第一,“第一”对于大班孩子的眼中是件光彩、荣耀的事情。他们会积极地去争夺“第一”,在活动中的表现极为地兴奋,我想用一种竞赛的形式来开展活动。于是我想用一种特殊的节目游戏的形式来开展有关动物的教学活动。教师以“主持人”的形式出场,幼儿作为游戏的“参赛者”。幼儿具有这种竞赛类的生活经验,平时,他们从电视上可间接地感知竞赛活动的形式。

  在活动中以“游戏闯关”的形式进行,层层增加难度,让幼儿在紧张激烈的语言表达和动作展示中闯关。在闯关胜利后能获得“联欢会”的门票,以及在比赛活动中评选出“最佳合作队”;“最佳智慧队”;“最佳胆识队”。

  本节课渗透于科学、语言、音乐领域之中、以《幼儿园工作规程》和《纲要》所提出的个领域教学目标为指导,结合本班幼儿的发展水平,知识经验和需要来确定教学内容。教师不单是知识的传授者,而应以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿交往,以一种“主持人”身份展现在孩子的面前,随时察觉幼儿活动的动态,形成合作、探究式的师生互动过程。

  活动目标:

  1、掌握某些动物的特征、生活习性,并进行比较、分析和概括。

  2、加强幼儿的合作意识,并能遵守游戏的规则。

  3、提高幼儿参与活动的胆识和反应能力。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  一、知识经验的准备:对动物的外形特征、生活习性有一定的掌握。

  二、物质准备:

  1、动物头饰、彩带、音乐、动物图、鼓。

  2、游戏记录表。

  3、活动场所:幼儿分组线和动物家的场景布置。

  4、最佳奖牌。

  活动过程:

  一、幼儿说说自己最喜欢的动物。

  1、幼儿自由地讨论:

  提问:你喜欢什么动物,为什么喜欢它?

  2、请个别幼儿进行讲述。

  二、幼儿对动物的特征、生活习性进行比较、分析;进行“游戏闯关”活动。

  师:“今天森林里举行动物联欢会,小动物们邀请我们小朋友去参加活动。但是他们有一个要求,在下面的闯关活动中必须顺利闯关,才能得到参加联欢会活动的门票。

  我们分成红、黄、蓝三组,比比哪一组先顺利闯关,最后我们还会评比出“最佳合作队”、“最佳智慧队”、“最佳胆识队”。

  (一)闯关游戏A:猜猜我是谁。

  1、师介绍游戏规则:每一队选两名选手,一名幼儿看动物图模仿动物的样子,另一名幼儿在一定时间内准确猜出动物名称,猜对一个者得一分。

  2、幼儿进行游戏的闯关活动。 师展示动物图给模仿者看,然后猜者进行猜图活动。

  3、幼儿对游戏活动成绩的记载。

  (二)闯关游戏B:快速反应。

  游戏规则:在一定时间内听要求作出反应。

  快速反应:

  1、师介绍游戏的规则:这里有9个问题,其中有2个问题是每一组必须回答的。在一定时间内回答正确者得1分。

  2、幼儿听题并进行回答。

  红队问题:①哪个动物是短跑冠军?

  ②海马是一种鱼还是一种马?

  黄队问题:①金丝猴、大象谁是珍稀动物?

  ②小海马是谁养大?

  蓝队问题:①世界上最小的鸟是谁?

  ②乌龟、河马谁的寿命最长?

  抢答问题:①嘴最大的鸟是谁?

  ②世界上最大的鸟是谁?

  ③人类最早的朋友是谁?

  3、游戏活动成绩的记录。

  回答问题:

  1、师介绍游戏的规则:这里有3个问题,回答者在一定时间内回答的越多,得分就越多,回答出1个得1分。

  2、幼儿听题并进行回答。

  问题①哪些动物是站着睡觉的?

  问题②你知道我国有哪些珍稀动物?

  问题③哪些动物是进行冬眠的?

  3、游戏活动成绩的记录。

  (三)闯关游戏C:动物找家

  1、师介绍游戏规则:这里有森林、大海、和小河三个家,请你们找个正确的家住进去。

  2、幼儿戴上自己喜欢的动物头饰去找家。

  3、师看看幼儿住进家的情况,不合适的进行调整。

  4、分组讨论:他们为什么可以住在一起?

  三、颁发最佳奖牌。

  根据的表现及活动成绩的记录情况评选出“最佳合作队”、“最佳智慧队”、“最佳胆识队”。

  四、动物联欢。

  师:“今天我们小朋友通过自己的努力,获得了联欢会的门票,让我们一起来庆祝吧!”

  幼儿跟着音乐进行联欢。

  活动反思:

  本节课采用了节目娱乐游戏的形式,让幼儿在激烈的比赛中掌握了动物的外貌特征、生活习性的知识。

  其中闯关游戏这一环节最为精彩,孩子的思维反应敏捷,能大胆地表现自己。

  在“猜猜我是谁”的游戏中,幼儿模仿动物的表演能力各不相同,能抓住动物的主要特征以及明显的动作进行表演。如吴好小朋友在表演猴子时能抓住猴子抓头挠耳的样子进行表演,还学着猴子的.样子跳上跳下,让另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的动物图片,如“公鸡、猴子、大象”等图片。这些动物的特征比较的明显,孩子容易进行表演,在选择容易表演的图片同时,我也选择了几个难以表演的动物图,让孩子充分地进行想象,大胆地进行动作的表演。如动物图“乌贼”,幼儿在表演时利用自己的手充当乌贼的触足,还扭动着身体,但孩子们猜出来有些难。有的说是狮子,有的说是狼。

  在快速反应这一环节中的问题抢答,幼儿表现得更为激烈,他们都快速地举起小手,并在一定的时间内进行问题的回答,有时没有抢到问题回答时,就哎声叹气,显得十分可惜,自己没有抓住机会,这种抢答的场面并不亚于电视上那种竞赛类的游戏场面。

  当孩子们看到记录表上的分数一分一分地往上加时,他们显得特别的兴奋,每一分都是他们对问题的正确回答得来的。

  在回答“哪些动物是站着睡觉?”等三个问题,回答越多,得分越多。赵文静小朋友回答这个问题时,说出了2个答案,突然地结住了,她这一组的孩子们马上跟着紧张起来,我随机告诉他们,“你们这一组的成员可以进行补充。”听了我这句话其他的孩子马上进行了补充,孩子们有高兴了起来。

  闯关游戏在激烈、紧张的状态下很快地结束,在“动物找家”这一环节中,大海和小河的有些小动物跑错了家,也可能是我在布置“大海和小河的家”时,布置的有些相似,他们容易搞错选错了家,也可能是孩子对两个家的区别不是太清楚。孩子们经过重新选择,又住进了新家。

  利用节目娱乐的游戏形式,我还是头一次运用到幼儿教学活动中,形式新颖,幼儿的兴趣很高,达到了预设的教学目标。当然,在游戏的过程中还存在一定的不足,活跃的幼儿能回答许多次,不善于回答的幼儿一次也没回答得到;还有三个家的布置也存在着一定的不足,场所的特征应更加的明显些,这样“小动物”们就不会进错“家”了。

  幼儿在活动中增强了胆识,增强了集体荣誉感和合作意识,能直接在竞赛游戏中展示自己的才能。在以后的教学中,我将继续尝试用这种形式来开展有关的教学中。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.看图谱学唱歌曲,感受乐曲中旋律的强弱对比!

  2.尝试用绘画的形式创编部分歌词,体验成功感。

  3.能大胆、有表情的演唱歌曲,体验合作歌唱带来的乐趣!

  活动准备:

  1.自制图谱,其中“问号”4个,“雨点”8个,“彩虹”两个

  2.人手一份绘画纸、水彩笔

  活动过程:

  一、出示彩虹导入,激发兴趣

  师:今天我带来了两位客人,你们看是谁?

  二、引导幼儿根据图谱学唱副歌部分。

  1、学习彩虹唱歌

  师:彩虹姐妹从远方飘来了,你们听,彩虹唱起了歌-------啦啦啦啦啦啦啦

  提问:彩虹姐妹唱了什么?她们俩唱歌有什么不一样呢?

  小结:彩虹姐姐我们就唱得大声一点,开心一点,彩虹妹妹我们就唱得小声一点,温柔一点!

  2、学习雨点跳舞

  (1)师:雨点跳舞的时候会发出什么好听的声音呢?让我们一起来听听看!(教师范唱:6 4 6 4 6 4︱ 5 3 5 3 5 3 ︱4 2 4 2 4 2 ︱3 1 - ︱3 1 - ︱)

  (2)学习雨点跳舞的声音

  (2)探索蓝色雨点和黄色雨点的不同。提醒孩子唱蓝色雨点时要有跳跃感!

  3、教师带领幼儿随乐演唱歌曲后半段。

  师:这一次我们把彩虹唱歌和小雨点跳舞的音乐连起来唱一唱吧!

  三、根据图谱,学唱主歌部分

  1、师过渡语:小雨点和彩虹唱着、跳着,快乐的歌声引来了一大群的.好朋友,看看又有谁来了(“?”)

  2、学唱“?”和黄雨滴,学习渐强唱法。

  (1)幼儿欣赏教师完整范唱歌曲的前半段。

  提问:“?”表示什么意思?歌曲里面是怎么唱的?

  (2)幼儿跟随教师学唱歌曲的前半段。

  提问:这四个问号一样大吗?

  师小结:这里有一个秘密:“?”越大,表示音越高!

  (3)练习渐强唱法

  (4)师:让我们跟着“?”,彩虹和雨点、一起快乐地表演一次吧?(完整地演唱一遍,要求幼儿注意看大小)

  四、引导幼儿用绘画的形式创编前四句歌词!

  1、提问引导幼儿想象,小雨点跳舞的地方。小雨点到底在哪里跳舞呢?请个别幼儿回答,教师将幼儿的回答直接加入旋律编进歌曲!

  2、幼儿想象作画。

  师:你们都很有自己的想法,那我请你们把自己的想法画下来。

  五、引导幼儿将自己画的内容编到歌曲里,巩固歌曲旋律。

  1、师幼合作唱1次

  2、男女合作唱2次

  3、与客人老师合作唱1次

  六、结束部分

  师:小雨点还可以到哪里去跳舞呢?我们一起到外面找找吧!

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、通过开玩具展览会,让幼儿将自己的玩具带给大家玩,从中感到快乐。

  2、让幼儿懂得玩别人的玩具要得到别人的同意。

  活动准备:

  每人带一件玩具。

  活动过程:

  一、介绍个人的玩具

  1、今天我们来开一个玩具展览会,大家先介绍自己带来的玩具。

  2、老师先介绍自己带来的.玩具:我带来的玩具是绿色的,是一辆直升飞机。

  3、幼儿介绍自己带来的玩具名称。

  4、介绍几种玩具的玩法。

  小结:今天我们的玩具展览会上都是小朋友们心爱的宝贝,品种真多呀。

  二、如何玩玩具

  1、情景表演一

  老师和一名幼儿一个扮红红,一个扮兰兰。红红想玩兰兰的玩具,不和兰兰商量,伸手就抢兰兰的玩具,兰兰不肯给。

  2、情景表演二

  红红:请你把玩具给我玩玩好吗?兰兰:好的,请你把玩具也给我玩玩好吗?红红:好的。

  3、你喜欢哪个表演中的做法?为什么?

  小结:要玩别人的玩具先要有礼貌的向别人借,同意了才能拿,并说谢谢。当我们玩别人的玩具时,一定要保护得好好的,玩好后将玩具完好地还给玩具的主人。

  三、相互交换玩玩具

  1、幼儿之间交换玩玩具。

  2、你们每人带来几件玩具?你玩到了几件玩具?你怎么能玩到这么多玩具呢?

  小结:有了玩具交换玩是很高兴的,以后还要把自己的玩具带给大家玩。

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