中班教案

时间:2024-01-16 11:42:25 教案 我要投稿

[精选]中班教案4篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要用到教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编精心整理的中班教案4篇,希望能够帮助到大家。

[精选]中班教案4篇

中班教案 篇1

  活动准备:

  1、收集准备宣纸、糖纸、面巾纸、瓦楞纸、报纸、泡沫纸、油面纸。

  2、小水盆人手一只、大水盆每组一只。

  3、与油面纸、糖纸、瓦楞纸、面巾纸、报纸相对应的记录纸每人一套。

  活动目标:

  1、感知不同纸张在水里的变化,能用语言与同伴交流活动的过程与结果。

  2、用观察、尝试、探究讨论的方法记录看到的事实。

  活动过程

  一、糖纸和宣纸、导入教学活动。

  1、师:老师今天请来了一些纸娃娃。看!(同时出示糖纸、宣纸)。你们认识吗?

  幼儿自由交谈。

  师:让老师来向大家介绍一些吧!这是宣纸纸娃娃、这些是糖纸纸娃娃、它们见到有怎么多的小朋友在很开心,想和小朋友一起做游戏,你们愿意和它们一起玩吗?

  幼:愿意。

  师:那快点把纸娃娃从你们的小椅子下面请出来吧!摸一摸,看一看它们是什么样子的?

  2、教师引导幼儿说出糖纸和宣纸的基本特征

  师:你们都看清楚纸娃娃是什么样子的吗?

  幼:看清楚了。

  师:请你说说和你一起玩的'纸娃娃是什么样子的?摸上去是什么感觉?

  幼儿自由说

  师小结:小朋友观察的真仔细,糖纸娃娃滑滑的、宣纸娃娃软软的。

  二、第一次探索,用比较的方法给糖纸、宣纸洗澡。

  1、师:刚才纸娃娃们和小朋友玩得真开心,可是纸娃娃身上脏了怎么办呢?

  幼:给他们洗洗。

  师:好!那让我们来帮纸娃娃洗澡吧!不过洗的时候,小朋友要认真、仔细些,要把纸娃娃洗的干干净净的。

  2、幼儿带上自己的糖纸和宣纸,到桌子上去探索。在小朋友洗纸的过程中,教师参与活动。教师弹琴,幼儿立即放掉手上所有东西,坐到小椅子上。

  3、师:刚才你们帮纸娃娃洗澡的时候,发生了什么事啊?

  幼:纸娃娃一到水里就烂了。

  幼:有的纸娃娃不会烂。

  幼:……

  师:什么纸娃娃烂了?什么,纸娃娃不会烂?(引导幼儿说出宣纸纸娃娃烂了,糖纸娃娃不会烂。)

  教师小结:小朋友真棒。发现了纸娃娃的秘密。原来有的纸娃娃不能用水洗澡,因为它一洗就烂了,有的纸娃娃可以用水洗,它不会烂。

  4、教师师范操作记录卡。

  师:老师现在要把小朋友们发现的小秘密记录下来,糖纸娃娃可以水洗,我们在这打上“√”。宣纸娃娃不可以洗澡,我们在下面打上“√”

  三、再次探索,给其他纸娃娃洗澡。

  1、哪些纸会栏?哪些纸不会栏。

  师:你们看,还有许多纸娃娃躲在小朋友的小椅子下面呢!让我们把他们请出来吧!

  幼儿把椅子下面的各类纸条取出来。

  师:请小朋友找一找,哪些纸娃娃可以洗澡?哪些纸娃娃不可以洗澡?

  幼儿自己动手分一分。

  2、试试——分组洗纸,迁移洗手帕经验。

  师:小朋友都分好了吗?

  幼:分好了。

  师:那分得到底对不对呢?我们一起来给纸娃娃洗洗澡就知道了。老师还为没一个小朋友准备了一张记录卡,请小朋友把你发现的纸娃娃的秘密记在上面。

  幼儿再次探索记录结果。

  师;大家洗的时候仔细的把纸娃娃一张一张洗的干干净净的。

  四、展示幼儿记录结果,教师弹琴,幼儿拿好记录卡坐到小椅子上

  a) 请两位幼儿介绍自己的记录卡。

  师:你们发现了纸娃娃的秘密了吗?

  幼:发现了。

  师:请 XXX小朋友告诉我你发现的秘密。

  (一幼儿走到讲台前介绍并把该幼儿的记录卡贴在黑板上。

  师:XXX小朋友发现的秘密是这样的。有哪位小朋友发现的秘密和他不一样?

  请另一位小朋友介绍记录结果。

  b) 教师根据幼儿结果讲评。

  师:两位小朋友有点不一样。到底谁对呢?待会小朋友再给纸娃娃洗洗澡就知道了。

  延伸活动

  1讨论:

  师:洗烂的纸娃娃我们可以来做什么呢?

  幼儿自由讨论。

  教师引导、出示花让幼儿观察,烂的纸可以用胶水调和成五颜六色的纸浆装饰或粘贴,桌子上有些小树、小房子、小苹果等着小朋友去装饰呢。让我们快动手吧!

中班教案 篇2

  活动目标 :

  1、 提高单脚跳的能力。

  2、 遵守区域活动的规则,培养团结合作的。

  3、 学习画自画像,初步学习抓住人物的基本特征作画。

  活动内容 活动准备 活动过程 活动说明

  课题

  表现与创造:我的自画像 油画棒、绘画纸。

  1、 出示教师的自画像,让幼儿猜猜像谁?

  2、 讨论:为什么能猜出是谁?

  3、 教师讲解作画的要求。

  1) 要抓住自己的某一特征来画;

  2) 注意构图的方式。

  3) 用不同的形式来添画背景。

  4、 幼儿作画,教师指导。

  5、 作品。

  健身与运动:单脚跳 活动场地、塑料圈、易拉罐等 1、 活动准备:跑步。

  2、 讲解单脚跳的要领,教师示范。

  3、 幼儿分成两组进行训练。

  4、 竞赛游戏:讲解竞赛规则。

  5、 。

  自选活动

  电脑游戏

  塑料积木

  动物头饰

  练习本

  废旧材料 1、 教师交代活动内容,重点讲解各区域的规则。

  电脑区:娃娃丫丫。

  结构区:搭建木偶剧场。

  表演区:木偶戏表演。

  益智区:玩益智游戏。

  美工区:做指偶。

  2、幼儿自由选择区域。教师有重点的指导。

  3、活动结束后,学会分类收拾玩具 1、 培养幼儿分类收拾玩具的好习惯。

  2、 让幼儿懂得自己的事自己做。

  3、 培养团结合作的。

  效果分析

  大部分幼儿能达到教学目标。多数幼儿对木偶表演感性趣。

  主题:真正的孩子是什么样的

  活动目标

  1、 培养幼儿的口头表达能力及有感情的朗读儿歌。

  2、 练幼儿的大肌肉的'灵活性。

  3、 了解人体骨骼的特征及作用。

  4、 养成思考问题,与人合作,积极表达与表现的习惯。

  活动内容 活动准备 活动过程 活动说明

  阅读与交流:表演指偶 迷你小舞台、指偶

  1、 幼儿选好角色,并商量好故事情节。

  2、 幼儿利用迷你小舞台表演。

  3、 教师。

  体验与分享: 为什么有的人高有的人矮 油性笔、大白纸、

  1、 提出问题:为什么有的人高有的人矮?幼儿讨论。

  2、 帮助幼儿提升经验:

  1) 遗传因素;

  2) 饮食习惯;

  3) 睡眠问题;

  4) 锻炼程度;

  5) 年龄;

  6) 疾病的问题等

  3、表现与创造:在人身上画骨骼。

  区域活动 电脑游戏

  塑料积木

  动物头饰

  练习本

  废旧材料 一、 交代活动内容:

  电脑区:娃娃丫丫。

  结构区:搭建木偶剧场。

  表演区:木偶戏表演。

  益智区:作数学题。

  美工区:做指偶。

  2、幼儿自由选择区域。教师有重点的指导。

  3、活动结束后,学会分类收拾玩具

  1、培养幼儿分类收拾玩具的好习惯。

  2、让幼儿懂得自己的事自己做。

  健康与运动:体育游戏:特殊的人

  活动场地

  圈和球各两个

  1、活动准备:跑步。

  2、 组织幼儿进行身体动作游戏,可变换游戏速度,增加游戏的趣味性。

  3、 幼儿分组模仿小龙人、木偶人、小飞人、小超人进行走、跑、跳的动作练习。

  4、 集体竞赛。

  5、 。

  效果分析 大部分幼儿能达到教学目标。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、通过图片、故事,让幼儿知道不能随意的给陌生人开门。

  2、通过谈话及情景表演,知道随意给陌生人开门存在一定的危险性。

  3、初步培养幼儿的安全意识。

  活动准备:

  Flash动画,相关图片

  活动过程:

  1、听故事 :兔妈妈有三个孩子,一个叫红眼睛、一个叫长耳朵、还有一个叫短尾巴。

  有一天,妈妈对孩子们说:"妈妈要到地里拔萝卜,你们要好好看家,把门关关好"。

  大灰狼看见兔妈妈出门了,它就想吃掉小兔子,可是门关的紧紧的进不去。正巧,兔妈妈回来了,大灰狼连忙躲在大树背后。只见,兔妈妈一边敲门一边唱着"小兔子乖乖,把门儿开开,快点儿开开,我要进来",小兔子们听到妈妈的'歌声,连忙开门。

  大灰狼躲在旁边,偷偷的把兔妈妈的歌学会了。

  第二天,兔妈妈到树林里采蘑菇,大灰狼来到小兔家,一边敲门一边唱歌:"小兔子乖乖,把门儿开开,快点儿开开,我要进来"。

  红眼睛,短尾巴连忙要去开门,长耳朵一听:"呀,不对不对,这不是妈妈的声音",小兔子们朝门缝一看,"呀,是大灰狼,不能开门!"大灰狼看小兔子们不开门,可着急了,它说:"我是你们的妈妈,不信,我把尾巴伸进来给你们看",说着,把一条毛茸茸的大尾巴伸进门缝里。小兔子们用尽力气把门关上,夹住了大灰狼的尾巴,大灰狼痛的,"哎呦,哎呦"的直叫。兔妈妈也回来了,拿起木棍狠狠的打大灰狼的脑袋,大灰狼使劲一怔,尾巴断了,狼狈的逃跑了。

  小兔子们可高兴了,他们抢着给妈妈开门,兔妈妈亲亲孩子们,夸它们是好孩子。

  2、讨论

  3、出示图片

  4、情景表演

  5、儿歌

中班教案 篇4

  设计思路:

  在最近的自由活动时,我发现孩子们说得最多的便是各种动物。他们喜欢聆听动物故事,翻看各种动物卡片和图书,大家对动物抱有如此浓厚的兴趣。而数学活动对幼儿来说是一种比较抽象、枯燥的活动。在平时的教学中发现:幼儿学习数学的积极性不是很高。《幼儿园教育指导纲要》中提到:能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。于是,我开始思考:如何让幼儿在游戏中轻轻松松的学习数学,寓教于乐,让幼儿真正地体验到数活动的趣味性,我尝试设计了本次教学活动《动物园里》。

  活动目标:

  1、巩固10以内数与物的对应。

  2、能对10以内数量比多少,理解多与少的相对性。

  活动准备:

  数字卡、图片。

  活动过程:

  一、看图比一比(练习10以内数与物的对应)

  1、引导看图:图上是哪里?(动物园)

  2、数一数共有几种动物?每种动物有几个?把数量记在心里。

  3、幼儿根据每种动物的数量举相应的数字卡,共同验证。

  小结:原来每种的数量我们可以用数字卡片来表示。

  二、 学习与操作:“多还是少”(学习比较多少)

  1、动物园里哪种动物最多?(猴子)

  2、马的数量是多少?

  3、马比谁多?比谁少?了解多少具有相对性。

  小结:马比大象多,又比猴子少,和不一样的动物比,结果也不一样。

  三、 操作比较:(进一步感知比多少)

  1、请你们去给大象、鸵鸟、山羊、猴子比一比,在多的动物下面打个勾。

  2、你发现哪个动物多?哪个动物少呢?

  小结:原来,多和少不是一定的。要看它和谁比,就像鸵鸟和大象比,鸵鸟多。但是,鸵鸟和山羊比,鸵鸟又少了。

  四、 游戏活动“找个朋友比一比”(巩固练习比多少)

  1、每人拿数字卡,边说唱边找朋友比多少:“找一个朋友比一比,找一个朋友比一比,数量多的站起来,数量少的请蹲下。”

  2、数次以后,幼儿说说游戏中为什么一会儿蹲下,一会儿站起来,和谁比多了,和谁比少了,进一步体会多和少是比出来的。

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  3、幼儿交换数字卡后再游戏,巩固多和少的相对性。

  活动反思:

  成功之处:

  1、选材符合幼儿当下的兴趣。

  整个活动都围绕着动物展开,针对不同的动物孩子们的兴趣很高,注意力非常集中,能顺利开展教学活动。

  2、导入游戏调动幼儿的积极性。

  在导入的环节中,孩子们先看清楚动物园里的动物数量后,默默地记在了心里,然后通过举数字卡片的小游戏来验证自己数的数量是否正确,这样一个小小的游戏很好地调动了幼儿学习的.积极性,为下面的环节做好了铺垫。

  不足之处:

  1、幼儿的操作材料缺乏适宜性。

  首先,人手一份数字卡片在第一环节操作好后,没有适合的位置摆放。孩子们纷纷将卡片推至桌子中间,导致成套卡片混乱,当进行第四环节前,孩子们还需要抽出一定时间来整理自己的卡片,使整个活动现场出现争抢、混乱的现象。

  改进措施:

  将1——10数字卡片采用插排的形式分发给每位幼儿,这样幼儿在使用好卡片后,将10个数字从小到大插好,这样就会出现活动争抢混乱的现象,使整个活动井然有序。

  其次,操作比较环节中动物园图片不便于现场观察比较。因为活动中只有一张大动物园图呈现在黑板上,当孩子们要操作“比一比”记录表时,需要时不时的观察动物园图片中不同动物的数量,这样的材料从活动现场来看是不便捷的。

  改进措施:

  将动物园图片成列在比一比记录表的下面做成一份操作材料,这样孩子们在上面记录比较动物多少的时候,可以直接参照下方动物园中不同动物的数量,同时,也便于能力较弱的孩子手口一致数数得出总数后进行比较。

  2、讲评环节,追求操作结果。

  在每位孩子操作好记录表后,我追求孩子们的操作结果,看到有不正确的地方就一句话带过“这张好像不对了,哪里不对了。为什么?”随后,就急匆匆地进行了小结。

  改进措施:

  让幼儿发现问题,然后一起解决,说明理由。并且,多请几名正确的孩子说说自己为什么这么选择,选择的理由是什么。从而让幼儿通过语言的表述来激发他们的思考,真正理解多与少的相对性。

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