大班教案

时间:2024-02-16 08:19:00 教案 我要投稿

大班教案合集5篇

  在教学工作者实际的教学活动中,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编为大家整理的大班教案5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案合集5篇

大班教案 篇1

  交通标志

  活动目标:

  1、认识常见的交通标志,知道标志是社会生活环境中不可缺少的一种符号;

  2、了解标志的作用和特征;

  3、培养幼儿的规则意识,激发幼儿对交通标志的兴趣。

  4、激发幼儿的想象创造标志,培养幼儿的创造能力。

  5、使幼儿学会按标志行动。

  活动准备:

  1、准备各种交通标志图片、书籍若干。

  2、准备自制标志所需要的各种材料。

  3、小老鼠布偶一个

  活动过程:

  一、故事导入:

  师:小朋友,今天早上有个小动物委托我们帮他一个忙。到底是谁呢?它又遇到了什么困难呢?我们快一起来看看吧!(师出示布偶表演情景戏)师:前几天小老鼠舒克新买了一辆小汽车,这不今天早上它就开着它的小车来我们威海游玩,但是一进城,它发现我们的马路上到处有着很多它不认识的标志,这些标志它从来没有看见过,也不知道是什么意思,所以它不敢开车进城,只好来请教我们小朋友了!

  二、认识交通标志

  师:瞧!小老鼠舒克把这些交通标志都给画了下来,我们快一起来看看它们都代表着什么意思吧!

  (师出示各种交通标志的图片,请幼儿自由发表自己的意见,试着说出这些分别是什么标志,分别代表着什么意思)师:刚才小朋友都说出这些标志的意义,那到底说的对不对呢?慕老师来告诉你吧!(师详细讲解每个交通标志的名称及意义)游戏--我指你说:(教师可指出标志图片,让幼儿说出标志名称及含义,以让幼儿巩固复习)

  三、交通标志作用大师:

 现在我们都知道了很多交通工具的意义,那小朋友你们想象一下,如果我们生活中没有了这些交通标志,那会变成什么样子呢?(幼儿自由想象回答)师小结:交通标志在我们的生活中起着重要的作用,如果没有了交通标志,那马路上的车就会随意乱行,没有规则,互不谦让,很容易引起车祸;如果没有交通标志人们就不知道什么是停车场,那车辆就会随意停放,这对我们的行走和生活都会造成很大的影响;如果没有了交通工具,上班的时候马路就会混乱,这样会影响人们的工作的等等,所以我们可以看出交通标志是社会生活环境中不可缺少的一种符号;是缺一不可的,我们都应该认真的去执行这些交通标志所表达的含义,做一名优秀的'交通小标兵。

  四、我是小小设计师

  1、师:小朋友,刚才舒克说,它现在可全都明白了这些交通标志的意义了,它说谢谢小天使班的小朋友,我现在要开着车到我们幼儿园来参观呢!你们高兴吗?可是啊,对于我们幼儿园舒克一点也不熟悉,每个教室每个房间它都不知道是干什么的?所以我想我们今天就来当一次小小设计师,为我们的幼儿园设计出一些标志来,就象交通标志一样,让舒克一来,看到这些标志就知道这些地方是干什么的。如:我们可以在我们睡觉的地方设计一个睡觉的标志,比如画一幅图片也可以加上要求(嘘!安静,大家在睡觉呢!)再比如说可以在我们洗手的水龙头那里设计一个标志,如:用水龙头的时候要开小一点,用完以后要记住关掉,不要浪费水资源等等)

  2、幼儿寻找设计目标师:小朋友,现在你就出去找找我们教室或者是幼儿园哪些地方需要标志?(幼儿寻找,师可跟随指引)

  3、幼儿为幼儿园设计标志并制作出来(幼儿自己动手操作,师巡回指导,对于能力较弱的幼儿要重点指引)

  4、标志粘贴师幼共同将幼儿自制的标志贴在适合的场所,并让设计者向其他幼儿讲述其意义。

  五、活动延伸

  可请小、中班幼儿参观展示并为他们讲解其标志的意义,也可放学后让幼儿带领自己的父母去参观设计的标志。

大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、仔细观察画面,理解故事的内容。

  2、学习独立、有序地阅读图书,大胆地用自己的方式表达画面的内容。

  3、知道肥胖带来的麻烦,养成良好的生活习惯。

  【活动准备】

  大图书一本;小图书幼儿人手一本;故事内容的图片若干;音乐一段。

  【活动过程】

  一、师幼一起阅读大图书前半部分。

  1、封面阅读。

  你们看书的'封面上画得是谁?他是什么样的国王?

  2、介绍书名。

  这本书的名字就叫《胖国王》。

  3、翻阅大图书一至五页,了解故事的前半段。

  (1)幼儿想象,激发阅读的兴趣。

  国王那么胖,他会遇到什么麻烦呢?

  (2)翻阅大图书,幼儿主动观察画面。

  你看到胖国王遇到了哪些麻烦?在第几上页?你从哪里看出来的?

  4、仔细观察图六,了解国王的心情。

  国王遇到了那么多麻烦,你觉得他快乐吗?那国王又是怎么想的呢?

  二、幼儿自主阅读七至十二页,了解故事的后半段。

  1、自主阅读。

  (1)国王怎样才能变瘦呢?皇宫里的厨师、医生、公主、皇后会给国王想什么好办法呢?待会请小朋友们仔细的看图画书的7到12页,再和好朋友说一说。

  (2)你看到谁帮助了国王?他给国王想了什么好办法?

  2、配乐做运动。

  师:国王觉得大家的想法都很好,就开始照着做了,那让我们陪着国王一起行动吧!

  三、共同阅读图书十三、十四页,感受国王变瘦后的喜悦。

  师:好多天过去了,国王变成什么样子了呢?这时候他的心情怎么样啊?你从哪里看出来的?

  四、完整欣赏故事。

  1、看图片,教师简单讲述故事内容。

  2、幼儿自主完整阅读图书。

  3、看大图书,幼儿讲故事。

  五、联系生活,知道运动对身体有好处。

  这个故事告诉我们一个什么道理呢?

  小结:对了,我们小朋友要少吃零食和甜食,要多运动,这样我们的身体才会棒棒的,不会长胖哦!

  【活动延伸】

  师生一同阅读图书其它的故事情节。

大班教案 篇3

  设计意图:

  本班大胆尝试音乐课题已有一段时间,在实施过程中发现幼儿对不同拍子的乐曲兴趣浓厚,为了让幼儿进一步了解、感受不同拍子的曲子,教师设计此活动,让幼儿通过找、玩、听、唱等形式分辨不同拍子的乐曲,并在活动中培养幼儿对音乐的兴趣。

  活动目的:

  1、幼儿熟悉唱名,并进一步分辨出2/4、3/4、4/4的曲子。

  2、在活动过程中,让幼儿体验欢快的情绪。

  活动准备:

  1、布置一个“公园”的场景;

  2、若干乐句(幼儿人数的3倍);

  3、人手一个头饰(上写有一个小节的乐句);

  4、唱名1、2、3、5、6的小卡片;信封等。

  活动过程:

  一、找一找

  1、幼儿自由地寻找不同拍子的乐句或节奏,并互相唱一唱,拍一拍,并贴在适当的地方。

  2、引导幼儿大胆地说己发现的秘密。

  二、玩一玩幼儿戴上乐句头饰,随着音乐找与自己拍子相同的乐句。

  三、听一听欣赏乐曲。引导幼儿听不同拍子的曲子,并分辨三首曲子的拍子。

  1、引导幼儿安静倾听。

  2、幼儿互相交流。

  四、编一编幼儿根据老师的唱名及拍号,编己喜欢的`乐句。

  五、唱一唱。幼儿自由互相唱一唱自己编的曲子。

  评析:本次活动是结合班级的音乐课题展开的,在活动之前的活动开展是非常扎实的幼儿的音乐底蕴很好,活动为幼儿创设了宽松的场景,幼儿的参与面广泛且非常积极、投入,能大胆的表现自己,乐于表现自己。本班幼儿对不同拍子的曲子均有不同程度的了解,且教师发现幼儿对不同拍子的曲子始终保持兴趣,基于幼儿的兴趣点,教师预设此活动,目的在于引导幼儿进一步感受与体验不同拍子的曲子。由于各个环节都是以游戏为活动形式,幼儿积极、主动参与,幼儿之间不由自主多次交流。在活动中全班幼儿大胆地表现自己的情感和体验,正是我们艺术教育最终目标。

大班教案 篇4

  一、说教材

  1、教学材料由来:《小乌鸦饮水》这一个素材原来是小学国语教学内的内容,小孩们对这一个小故事必然会非常有兴致,在教学里,我把“小乌鸦是怎么样喝到水的”当作课程的着手点,把“怎样让乌鸦能最快喝到水”当作孩子探究的重要点。由于幼儿园大班小孩探究欲非常强,小故事又源自孩子的日常生活,整个教学又有助于孩子的动手操作,与此同时亦能开展孩子小队协作学习能力的培育,這樣几个方面的融合让我认为选取这一次主题教学活动内容比较有意义。与此同时《幼儿纲要》中还说,幼儿园教学活动内容的决定要求“既吻合孩子的现实需要又有助于孩子的长期进一步提高;接近孩子的日常生活,选取有兴致的东西或问题,有利于拓展孩子的经验与视野。”所以我觉得这一次教学来自于孩子日常生活又能服务于孩子的日常生活。

  2、目标定位:教学目标是教育教学的原点与归宿,对教学起着指向性的作用。依照孩子的年纪特征及实际状况,我确定了本教学中认识和感知、能力、感情三方面的目标取向。

  具体目标显现为:

  (1)、喜爱实践探究教学,试着使用不一样的教学材料协助小乌鸦想方法,探究怎样让瓶子里的水位升高的方式,清楚豆子的大小与水位上升快慢间的关系。

  (2)、激起扩散性思维,可以在小伙伴前面勇敢表述自个儿的观点,并有较佳的聆听习惯。

  (3)、产生愿意协助其它人的感情,并从中体会处理好问题的愉快。

  本教学的重点和难点是:探究怎样让水位升高及让水位迅猛升高的方式。

  在整个教学中我首要是使用猜想、述说、操作、归类、记录等方式,让孩子在猜猜、做做、记一记等自己独立、踊跃参加探究的过程内突破来重点和难点。

  3、教学预备:《幼儿纲要》说“给予充实的可动手操作的教学材料,为每一个孩子均可使用数种感官、数种方法开展探究给予教学的条件。”根据《幼儿纲要》精神我做了如下三方面的预备。

  (1)、教学材料预备:小小石块,破旧杂志,棉花,弹珠,毛巾,立刻贴标识数个。每个孩子数个装有一样多水的瓶子(贴好黄色胶带),小乌鸦图片,记录纸、笔。

  (2)、经验预备:认知几种熟知的豆子(黄豆、云豆、蚕豆等)。

  (3)、教学用具预备:乌鸦饮水多媒体教学课件。

  二、说教法

  《幼儿纲要》中说“幼儿教师应变成孩子学习教学的支持者、协作者、启发者”,在教学中努力构成“协作式的探索研究学习方法”,“各个领域的内容要有机联系,互相渗透,重视综合性、趣味性、教学性……”所以在这一次教学中要充足显现幼儿教师与孩子间的互动性,亦要显现孩子个体的积极性,还需显现各个领域的综合性,因此我使用了商议、沟通、一致建构等方法,推动幼儿教师与孩子通过教学一致学习与长大。我使用的教法有:[

  1、场景创建法:使用动画的小故事形象贯穿于整个教学当中,将孩子自然地引进到教学中来,并以此来很大地调动起孩子探究的欲望。

  2、动手操作法:动手操作法是孩子喜爱的模式,孩子都乐意把自个儿的观点通过动手操作教学材料充足显现出来,既可教学,又可与小伙伴开展沟通、协作。

  3、观测和察看指导法:这一种方式是针对孩子在动手操作教学过程内出现的状况,幼儿教师可采用随机指导的方式,它显现的是幼儿教师对教学的调节控制能力。

  4、多样化的学习方法:在整个教学过程内,不但有孩子述说的部分,亦有孩子的动手操作实践,另外还有孩子通过点数开展记录的模式显现,全过程以科学教学为主线,与此同时整合了语言、数学等其余领域的教学内容,达成了多样化的教育目标。

  三、讲学法

  为显现“很好的施展孩子的积极性,能使用种种感官,动手动脑,探索研究问题”的教育意识,我们创造条件让孩子参与探索研究教学,不单单提升了认知,累积了经验,锻炼了能力,更升华了感情。孩子具体学法有:

  1、尝试教学法:它是构建孩子教学的基本方式,本教学有几次尝试,首次是对“怎么样方可让小乌鸦喝到水”这一个谈论的主题的探索研究,孩子边做标识边使用教师为其预备的'玻璃瓶数个,小石块,破旧杂志,棉花,弹珠等教学材料开展动手操作实践,尝试使瓶子里的水升高的方式,有些小孩成功啦,有些小孩会发觉棉花,杂志丢瓶子后,水反倒会变少,明白不是全部物品放入瓶子里水均会涨的道理。再次动手操作是以“怎样让乌鸦能迅猛喝到水?”为重要点开展尝试,让孩子在动手操作、点数、记录中发现豆子的大小与水位升高快慢间的关系。

  2、多通道参加法。在组织教学过程内,幼儿教师要做到:为孩子创建探究的环境,启发孩子在玩一玩、做一做、试一试、想想等教学中培育动手动脑的综合能力,勉励孩子参加协作、沟通与一同分享。所以在教学里,我启发孩子通过看看、猜猜、试试、记一记、说说等数种感官的参加,使每一个孩子均可获得最大程度的进一步提高。

  3、体会沟通法:苏霍姆林曾经讲过“孩子的睿智是从指尖流出来的”。在教学中我们给予孩子充足教学空间与教学材料,为孩子给予足够的决定教学材料的机会,以满足不一样孩子的需要;让每一个孩子都担当不一样的探究责任,使每一个孩子均可找着适宜自个儿的位置,与此同时重视孩子个体与小队间,个体与教师间的语言沟通,显现生生互动、师幼互动。

  四、讲教学流程

  在教学中我从启发孩子的兴致开始,萦绕目标将数种教学模式相整合,使师、幼能一直处在踊跃、积极的探究状态。

  教学流程为:导入教学课题(以教学课件导出)→猜想能让小乌鸦喝到水的方式→首次探究(探究让瓶子里的水位升高的方式)→教师跟幼儿一致述说动手操作结果(完好无损看教学课件)→再次动手操作(探究让水位迅猛升高的方式)→教师开展教学总结

  教学过程:

  一、导入教学课题。

  1、孩子们最喜爱看动画啦,此刻呀,教师就要请孩子们看一個十分有意思的动画。

  2、欣赏动画1、段后,提问:

  (1)刚刚动画里有哪些人?

  (2)这只小乌鸦口渴啦,它在天空飞呀飞,发现了啥?

  (3)瓶子里有水,可是瓶口又高又小,小乌鸦喝不到水如何是好呀?请我们孩子来帮助它想个好方法吧。

  二、孩子猜想并述说能让小乌鸦喝到水的方式。

  孩子依照自个儿的日常生活经验猜一猜、讲一讲让小乌鸦喝到水的方式。

  三、孩子首次探究:

  我们孩子踊跃动脑子想了许多方法,那这一些方法究竟可不可以协助乌鸦哩?教师给孩子们预备了些许教学材料,此刻请孩子自个儿动手去试试,瞅瞅怎么样方可使小乌鸦喝到瓶子里的水。

  2、提出探究要求:

  ①请每一个孩子先观测和察看瓶子里的水位标识在哪儿,等你动手操作完了然后用立刻贴做一個标识,瞅瞅瓶子里水面的位置是升高了還是减低啦。

  ②请孩子在使用动手操作教学材料时留意安全。

  四、教师跟幼儿一致总结:你用了啥教学材料,水面的位置有没改变?

  1、总结:当我们把一個個小小石块、小弹珠放入玻璃瓶里时,小小石块、弹珠非常霸道,抢了水娃娃的地方,水娃娃就被挤到了瓶口,水面的位置升高啦,這樣小乌鸦就喝到水啦。但当我们把棉花、杂志放入瓶里时,棉花、杂志与水娃娃非常友善,做了好伙伴,棉花、杂志抱着水娃娃,水娃娃也钻到它们的身体里一块儿做游戏。水面的位置没显然改变。因此小乌鸦還是喝不到瓶子里的水。刚刚呀,孩子帮小乌鸦想了许多方法。有些成功啦,亦有的失败啦,可是我们孩子都踊跃动脑子,并勇敢开展了尝试,你们均是最能干的。

  2、此刻我们一块儿来看看动画里的乌鸦是怎样喝到水的?幼儿教师播放动画片,并完好无损欣赏。

  五、再次动手操作(让水位迅猛升高的方式)

  又飞来了许多的小乌鸦,它们飞得又累又渴,好想立刻便可喝到水呀,我们怎么样能让水升得再快些许哩?(孩子探讨、述说)

  1、展示豆子与水瓶组织孩子玩投豆子的游戏。

  (1)先请孩子说一说豆子的名字,再向孩子推荐游戏玩法。

  教师这儿有些豆子,它们能让瓶子里的水升高吗?哪个会让水升得更加快一点哩?瓶子上有个黄色标识,是乌鸦能喝到水的记号,请孩子每个人选取两种豆子,各自放进2个瓶里,一边放,一边数,两种豆子各放多少颗方可让小乌鸦喝到水哩?

  叮嘱孩子边放豆子边点数,并把数字记录下来。

  (2)勉励孩子勇敢推荐自个儿的实验结果。

  实验出现了两种结果,导出下一個游戏——豆子比赛:蚕豆与云豆比赛,瞅瞅究竟哪种豆子能首先让乌鸦喝到水?

  游戏玩法:1组投蚕豆,1组投云豆,每一组每一次投一個豆。2组与此同时投豆子,当有一种豆子达到水位线时,游戏完结。小孩们发现蚕豆能让乌鸦首先喝到水。

  教师提出问题:为何我们投了一样多的豆子,有些能先让乌鸦喝到水,而有些却没有能让乌鸦先喝到水哩?孩子开展充足的探讨。

  教师开展简易总结:原本豆子愈大,水就升得愈快,小乌鸦也便愈快能喝到水。

  六、教学汇总

  我们协助如此多乌鸦喝到了水,你认为愉快吗?对,协助其它人是件愉快的事情,之后当我们孩子自个儿碰到麻烦时,必须要踊跃动脑子,想出不一样的好方法来处理好,当其它人碰到麻烦时,也应当踊跃动脑,热心地去协助其它人处理好艰难。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、认识常见昆虫的特征,观察昆虫的居住环境。

  2、培养幼儿发现问题、提出问题并寻找答案的态度。

  3、能学会用轮流的.方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  活动准备:

  1、教师与幼儿共同收集各种昆虫挂图、玩具、标本、模型等。

  2、有关描述昆虫的图画书。

  3、环境创设“昆虫王国”。

  活动过程:

  1、创设问题情境引发讨论:请幼儿说说哪些昆虫是曾经见过的,叫什么名字?

  2、请幼儿比较这些图片上的昆虫哪些地方是一样的?教师记录幼儿的观察结果。如都有六只脚,大部分有翅膀,身体分成头、胸、腹部,有触角,有壳等。教师引导幼儿将其按益虫、害虫进行分类。

  3、找一找 组织幼儿到户外观察昆虫,并提醒幼儿注意安全,仔细观察,小心爱护昆虫。

  4、说一说 引导幼儿分享观察经验,让幼儿互相交流:你找到了什么昆虫,是否找到了我们“昆虫王国”里的昆虫?在哪里找到?这些昆虫有哪些共同的地方?

【大班教案】相关文章:

大班语言大班教案03-26

精品大班健康教案健康的大班教案11-17

大班教案[精选]07-22

(精选)大班教案07-28

大班教案(经典)08-10

大班教案【精选】08-06

[经典]大班教案08-05

大班教案【经典】07-25

大班教案(精选)08-19

(经典)大班教案09-04