中班教案

时间:2024-02-29 08:21:32 教案 我要投稿

中班教案范例6篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就有可能用到教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家收集的中班教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班教案范例6篇

中班教案 篇1

  教学目标:

  1、学习点数,正确点数10以内夹子的数量。

  2、能按照颜色的不同分类,比较多少,出现相关的数字卡,辨认数字。

  3、乐意参与活动,并愿意表达自己的成果。

  教学准备:

  红、绿夹子若干

  教学过程:

  一、游戏:玩夹子

  1、介绍游戏规则小朋友,今天老师带来了许多的夹子,小朋友愿意怎么玩?

  2、幼儿玩夹子:可以夹在衣服上、裤子上、辫子上等等。

  二、幼儿点数,说出总数

  1、幼儿自由的数数数看,我们的.身上有几个夹子?

  2、个别展示谁愿意上来数给大家看看。然后告诉大家你一共有几个夹子?

  看看谁的夹子也和他一样多?

  3、相互验证相互数数看,你边上的好朋友一共有几个夹子?

  三、按颜色分类、认识相关的数字。

  1、教师示范小夹子说同一种颜色的想在一起,你们说该怎么玩?

  2、幼儿分类现在,也把你的小夹子按颜色分开来玩吧。

  问:你把夹子请到了什么地方?

  有几个橘色的夹子,有几个绿色的夹子?请幼儿表达。

  四、排列夹子

  1、教师示范操作,幼儿寻找规律1)理解排列,知道排列有基本规律2)花样排列

  2、幼儿尝试排列

  3、展示并纠正你的夹子在哪里排队,是怎么排队的?

  五、收拾整理请小朋友把绿色的小夹子送到绿色的小筐里,橘黄色的小夹子送到橘黄色的小筐里。

中班教案 篇2

  活动目标

  1.学习并理解字词:钩子、哨子、拐杖、望远镜。

  2.认识阿拉伯数字宝宝0~9,能体会到数字宝宝的神奇

  3.引导幼儿观察画面,发展幼儿的思维,培养幼儿的观察力和想象力

  4.提高幼儿的表达能力及理解儿歌

  活动准备

  1.字词卡:钩子、哨子、拐杖、望远镜。

  2.幼儿用书、教学挂图、CD。

  3.0~9的数字卡片各一张,西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片或物品各一个。

  活动过程

  一.导入儿歌

  1.教师出示数字宝宝卡片,请幼儿将数字卡按从0~9的顺序排成一排,贴在黑板上。

  (1)小朋友你们认识黑板上的数字宝宝吗?哪个小朋友最棒啊﹗来读一读给师听呢?

  (2)老师请小朋友想一想,“0”像什么呢?导出儿歌语句“0像圆圆滚滚的大西瓜”。

  (3)(教师出自数字宝宝“1”让小朋友自由发挥想象讨论)然后教师变魔术,变出一根柱子,提问像什么数字。导出儿歌“1像直直的柱子,可以撑住高高的天花板”。

  (4)小朋友数字宝宝“2”像什么呢?那位小朋友最棒呢?告诉老师好不好呀?讨论之后,(教师出自天鹅的图片)这是什么呀?漂亮吗?导出儿歌“2像美丽的天鹅,可以在湖面上游泳”

  (5)小朋友像一想“3”像什么呀?教师出自图片山洞,导出儿歌语句“3像两座宽阔的山洞,可以让火车疾驶而过”。

  (6)请小朋友想想,哪个数字像小船呢?小船有什么用处呢?这个数字宝宝除了小船还像什么呢?导出儿歌“4像艘小船,可以帮渔夫捕鱼虾”。

  (7)老师问你们“5”字像 什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象,然后出示钩子图片,请幼儿说说钩子的用处,导出儿歌“5像个钩子,可以挂衣服和帽子”。

  (8)教师出示数字“6”的卡片,小朋友这个可爱的'数字宝宝像什么呢?(教师出示哨子图片)导出儿歌语句“6像个哨子,可以帮老师提醒学生排队”。

  (9)老爷爷用来帮助走路的是什么呀?(拐杖)它像哪个数字宝宝呀?(回答:7)导出儿歌“7像根拐杖,可以帮老伯伯安稳行走”。

  (10)小朋友这个数字宝宝是什么呀?(回答:8)它像什么呢?小朋友还记得数字歌吗?幼儿同教师一起讨论,想象出各种各样的东西,然后教师出示图片望远镜,望远镜可以用来干什么的呀?导出儿歌语句“8像望远镜,可以帮人

  们看清楚远方的东西”。

  (11)小朋友你们看黑板上的数字宝宝最后一个是什么呀?(回答:9)它像什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象说出像不同的东西,(像……)然后教师再出示路灯图片,导出儿歌语句“9像盏路灯,可以替晚归的人照亮路面”。

  2.小朋友数字宝宝神不神奇啊﹗教师引导幼儿给儿歌取一个好听的名字,数字宝宝可以想象出那么的东西,小朋友我们给它取什么名字好呢?(幼儿讨论……)叫“数字联想”。

  4.带领幼儿理解儿歌。教师带领幼儿听CD,并有感情的读两遍,加深印象。5.请幼儿谈谈,这些数字宝宝还像我们生活中的哪些东西,引导幼儿认真观察,发挥想象。

  (二)玩游戏

  数字宝宝找朋友:

  教师将数字卡佩戴在一组幼儿身上,将字词实物“西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片佩戴在另一组幼儿的身上,放音乐《找朋友》,请佩戴数字卡的幼儿去找对应的图片,并正确说出图片的东西。

  活动反思

  在提问题时,忽略了一些小朋友,没有让孩子得到充分的表达。

  由于紧张,语言不太流畅。

  教具不太规范,图片准备不够充分。

  目标没有充分达到效果。

  时间把握不好,过长。还有很多不足的地方,希望自己能在其她教师中学习她们的优点于此来补足自己的缺点,潜于默化,能有更好的发挥﹗

  各位老师的点评

  教具不是很规范,图片太小,建议把图片画大一点效果会更好。

  限制了小朋友的思维,建议给小朋友足够的空间自由发挥想象。

  在读字宝宝时,有个细节不太好,手里一直拿着教具(哨子),容易分散小朋友的注意力,没有集中精力在字宝宝上。

  游戏不要太随意

  目标明确

  语言较亲切,能吸引小朋友。

  在教学中能灵活运用,很有潜力。

中班教案 篇3

  设计背景

  进入主题“在秋天里”以后,孩子们逐步关注起秋天的季节特征,在散步时、在秋游活动中,他们会惊喜地发现树叶变黄了、变红了,数叶纷纷飘落了。与此同时,孩子们还非常喜欢捡树叶。

  考虑到孩子们对落叶的喜爱之情,落叶成为了我贯穿今天整个活动的主要线索。我通过树叶的不同拼贴组合,运用落叶不同的形状,不断激起孩子们数数的兴趣。第二幅落叶贴画中,既有对前一幅画中积累的数数方法的运用,又加入了封闭式数数、接着往下数等新的数数方法。

  活动目标

  1、尝试按一定顺序点数树叶,在操作中感知数…量的对应。

  2、乐意分享各种数数的方法,用语言简单讲述操作过程和结果。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

  重点:请幼儿上前交流不同的数数方法(互相试试别人的好方法)。

  活动准备

  树叶贴画、落叶、笔、数字卡片

  活动过程

  (一)我眼中的落叶老师提问:我们在幼儿园里捡了许多落叶,你在捡落叶时有什么快乐的事情或是新的发现吗?

  (二) 数美丽的落叶

  1、集体欣赏树叶画

  导语:我们来变个魔术,把许多落叶变成一幅美丽的画。

  提问:落叶会变出一种有秋天特点的东西,会是什么呢?

  2、个体尝试数树叶

  要求:这幅“螃蟹画”中有几片树叶呢?请你仔细数一数,把总数记录在横线上,可以

  用数字卡片,也可以用笔写下来。

  观察与指导:幼儿数树叶有哪些方法?是否记录总数?

  3、分享交流

  提问:这幅树叶画“螃蟹”中有几片树叶呢?你是怎么数的?按什么顺序?

  落叶照片

  1、集体欣赏树叶画

  提问:现在落叶变成了什么?

  2、个体再次尝试数落叶

  要求:每种图案用了几片落叶?请你按一定的顺序再来数一数,把总数记录在横线上。

  (三)幼儿和落叶做游戏

  要求:我们来个游戏“数落叶”,请你仔细数数图片上有几片树叶,并跑向贴有这个答案的地方。游戏观察与指导:观察幼儿点数情况,分享彼此点数方法。

  教学反思

  今天的活动还存在很多不够好的'地方。

  我们在数第二幅落叶贴画时,当孩子们已经数清楚每个小画面中落叶数量,开始数画面中落叶总数的时候,我预设给孩子们积累的是接着往下数的方法。这部分我处理的过于着急,感觉是告诉孩子们怎么接着往下数,而不是通过孩子们自主讨论的基础上得到好方法。因此,在最后一个环节,运用到接着往下数的方法时,孩子们都没有运用到这个数数的好办法。

  此外,尝试计算教学后,我在追求自身回应清晰、有条理的同时,也一直追求活动的“趣味性”,今天的活动,也有这方面的思考。从今天的活动现场来看孩子们在活动中都很投入、很放松,在每个环节中都保持着热情,但活动的“热”度好像还欠缺一些,我想这与活动本身的设计是有关系的。在以后的活动设计中,要更多地站在孩子们的需要上来思考各环节的设计。

中班教案 篇4

  一、走:

  1、按节奏上下肢协调地走

  指导要点:侧重左、右脚落地时机(老师必须有口令提示),再则强调摆臂为“对侧臂前后摆动”。

  2、变化走;

  中班:听信号变速走

  指导要点:发展幼儿灵敏素质,设定的信号必须之前使每一个幼儿都能了解,并能较容易地区分两个信号的不同,以便在活动中作出相应的速度变化。加速走时,要求步子比慢走时要小,但频率要快。手臂的摆臂速度也随之加快。

  二、跑:

  1、自然跑:

  中班:按节奏上下肢协调地跑

  指导要点:强调脚的蹬伸和摆动的协调以及两臂的摆动和躯干的转动的协调(步子大些,落地轻些,摆臂用力些。

  2、变化跑:

  中班:听信号变速跑

  指导要点:方法同“听信号变速走”,强调跑的动作要领。

  3、走、跑交替:

  中班;走、跑交替200米

  指导要点:

  (1)走—跑,听到跑的指令,下肢迅速蹬摆做出跑的动作,同时两臂迅速由直臂变屈臂前后摆动,身体稍向前倾。

  (2) 跑—走 听到走的指令,迅速由跑转变为走,并调节呼吸。

  4、追逐跑;

  中班:在一定范围内四散追逐跑

  指导要点:在强调限制条件——指定范围的基础上,再提出更高的要求:

  (1)追者要求其讲究方法,比如紧急起动的`能力或者是个人追。

  (2)逃者要求其有躲闪能力。

  5、快速跑:

  中班:快跑20米

  指导要点:强调下肢的蹬、摆充分,步幅要大,步频要快,摆臂要用力,上体稍前倾,目视前方。

  三、跳:

  1、纵跳:

  中班:自然摆臂连续纵跳触物(物体离幼儿举手指尖20厘米)

  指导要点:强调落地时要屈膝缓冲,突出连续起跳的特点。并要求垂

  直上跳,不向前跳,掌握手触物时机。

  2、行进跳:

  中班:在直线两侧行进跳

  指导要点:髋的预摆——改变运动方向

  3、从高处往下跳:

  中班;双脚站立从30厘米高处往下跳,落地轻

  指导要点:屈膝预摆,身体稍前倾,落地缓冲,注意身体平衡。

  4、立定跳远:

  中班:跳距不少于30厘米

  指导要点:预备——腿稍屈,臂后摆,上体稍前倾,也可弹动一次; 起跳——腿蹬直,臂向前上摆,展体,使身体向前上方跳出;

  落地——屈膝全蹲

  5、助跑跨跳:

  中班:能助跑跨跳平行线,跳距不少于40厘米

  指导要点:向前跑动中单脚起跳,蹬地用力,方向要正,在空中瞬间滞留前弓步,摆腿落地后,不要骤停,应继续向前跑几步。

  四、投掷:

  1、投远;

  中班:能肩上挥臂投掷

  指导要点:预备时能转体引臂,投时能转体挥大臂带动小臂将投掷物向前上方投出。

  五、平衡:

  1、在平衡木上走

  中班:在宽20厘米、高30厘米的平衡木上走

中班教案 篇5

  一、活动目标:

 1、在看看、猜猜、学学的活动中,初步认识动词:吃、唱、喝、吹。

  2、通过游戏活动,培养幼儿识字的兴趣。

  二、重点与难点:

 在看看、猜猜、学学的活动中,初步认识动词:吃、唱、喝、吹。

  三、材料及环境创设:

 1、教师扮演成“谜语大师”。

  2、吃、唱、喝、吹字卡人手一套。

  3、饭碗、杯子、吹泡泡玩具各一。

  四、活动过程:

 (一)引起兴趣

  (师扮演“谜语大师”出场)大家好,今天“谜语大师”又要给大家猜谜语了。请你们仔细看我的表演,猜猜我在干什么?

  (二)感知认读

  1、表演吃饭

  1)提问:我在干什么?

  2)想不想和“谜语大师”一起来表演?(师:我用小嘴吃吃饭,吃吃吃,幼儿边表演边跟说)

  3)出示汉字,共同认读“吃”。

  4)除了吃饭还可以吃什么?(幼儿边说边表演,巩固认识“吃”)

  2、表演唱歌

  1)提问:听到我在干什么?

  2)幼儿共同表演并认读汉字“唱”

  3、表演喝水

  1)提问:这个谜语的.谜底是什么呢?

  2)幼儿共同表演,认读汉字“喝”。

  3)小嘴还能喝什么?(幼儿边说边表演,其余幼儿跟学,巩固认识“喝”)

  4、表演吹泡泡

  1)提问:刚才我用小嘴干什么了?

  2)幼儿学习表演,认读汉字“吹”。

  3)谁能和我表演不一样的动作给大家猜?(

  幼儿表演,巩固认识“吹”)

  5、逐一跟读汉字“吃、唱、喝、吹”。

  过渡:“谜语大师”的谜语猜完了,可还有一些难题呢。

  (三)游戏

  1、找字宝宝

  1)幼儿拿出字卡,师说:“我用小嘴吃吃饭,吃吃吃”,幼儿找出“吃”字。

  2)请个别幼儿说短句,幼儿找出相应的汉字。

  3)师提要求,如:“‘谜语大师’口好渴呀,请你们给我喝喝水”,幼儿找出相关汉字。

  2、捉迷藏

  方法:师逐一藏掉汉字,幼儿分别找找哪个汉字不见了,并从字卡中找出。

  (四)迁移小结

  1、请你们找找这四个字里的小秘密。(引导幼儿发现“口”字旁)

  2、为什么这些字宝宝都有一个“口”呢?

  3、师小结,我们刚才做的动作都与嘴巴有关,所以这几个字宝宝旁边都有一个“口”。

中班教案 篇6

  (一)内容简介

  狮子爷爷开着亲手做的公共汽车上路了。汽车咕噜咕噜开在路上,遇到了很多动物,想搭车的动物们一个一个地上了车。狮子爷爷告诉他们坐车要注意的安全事项,可是,调皮的小动物会遵守和狮子爷爷的约定吗……

  (二)主题分析

  这是一本将社会规则蕴含在情节事件中的图画书。阅读这个故事,幼儿能懂得乘坐交通工具时应遵守的基本规则和自我保护的方法。

  (三)情节分析

  故事以狮子爷爷亲手制作并驾驶着一辆很棒的公共汽车上路了为开始部分,吸引了绝大多数喜欢车辆和游玩的孩子们的注意。

  小动物纷纷要求上车,狮子爷爷一一约定。这时,坐车规则和文明礼仪都得由狮子爷爷一一交代。

  当小动物们得意忘形致使公共汽车撞上大树时,孩子们在感同身受的同时,也知道了不遵守规则的危险性,给了小读者一个警醒。

  做错了事就要纠正,图画书的结尾还算美好。可一句反问"以后大家还会不遵守阳狮子爷爷的约定吗",点明了主题。

  (四)角色分析

  狮子爷爷是故事中的主角,他有一双能干的双手,会做各种东西。他制作了一辆管美的公共汽车,有结实的轮胎、大大的方向盘,还有排列整齐的椅子。孩子们对狮子爷爷非常崇拜。

  蹦跳的兔子、有刺的刺猬、淘气的狐狸、爱放屁的鼬、长脖子的长颈鹿、一群小松鼠,这样天真、灵动、知错就改的朋友,无疑就是孩子的化身,所以,很容易引发孩子们的共鸣。

  (五)图画分析

  图画书中的动物角色采用了写实的绘画技巧,使角色个个栩栩如生。整本书的画面色彩鲜艳,特别是贯穿故事的背景图片:田野、山峦、蓝天、白云、大海,以及从茂密的树枝间穿过的缕缕阳光等,给予孩子们一种真实的感受。

  图画中蕴藏了不少细节,如(故事中的第2 0~2 1面图画是一个重要的转折点,图画上狮子爷爷的表情有着巨大的变化,教师可以引导孩子们观察狮子爷爷的表情,猜测发生了什么事情。

  第24~2 5面图画上,当车撞上大树后,每个角色的神情各异,他们会想什么呢,7教师可引导孩子们猜测不同动物的心理活动。

  没有家的乌儿和蜜蜂,他们该怎么办呢?同样也留给孩子们很多想象。第2 6~2 7面图画,也是故事的结尾部分,乘客们究竟想了什么办法鸟儿和蜜蜂呢?

  (六)语言分析

  教师要根据故事中不同角色的语言特点进行讲述,根据情节的.改变而改变,时而轻松,时而紧张,让孩子们有着和公共汽车共同出发的感觉,对故事情节的发展充满期待。

  狮子爷爷制作东西时发出的声响、车子一路驶向不同地点的动感描述,都使孩子觉得好玩而喜欢。

  狮子爷爷与乘客之间的对话,体现了小动物的彬彬有礼。教学中可丰富"请求"的语句,供幼儿理解并模仿。

  (一)活动设计1

  1、设计意图活动的第一教时围绕故事的前半部分展开。教师在讲述故事时…省略了狮子爷爷对动物朋友们所讲的乘车规则,而是将幼儿的注意力更多地引到角色的出场顺序和他们之间有礼貌的对话上。

  活动的第二部分是让幼儿根据故事中动物的出场顺序,给动物朋友排排队,对幼儿的倾听能力、记忆能力都是一种挑战。由于幼儿们对鼬这种动物不熟悉,所以在相关情节处稍作停顿,为后续的活动做好准备。

  活动的最后,引发幼儿对于乘车规则的思考,为进入第二教时的活动埋下伏笔。

  2、活动目标

  (1)理解故事的前半部分,记忆角色出场的顺序。

  (2)学说动物间的对话,懂得请求他人帮忙时要有礼貌。

  3、活动准备《我也要搭车》图画书,教学课件(PPT)玩具方向盘、座位等动物图片、公共汽车底板

  4、活动过程

  (1)认识主角,引发欣赏故事的兴趣一(出示狮子爷爷图片)这是谁?他可是森林里动物朋友们最崇拜的狮子爷爷,因为他有个别人没有的本事。

  一(听锤子、锯子等声音)猜猜,狮子爷爷有什么特别的本事?

  一狮子爷爷会做各种东西,锯子响起来沙沙沙,锤子响起来咚咚咚,很快,狮子爷爷就做出了椅子和玩具。可是,这次他整天都在沙沙沙、咚咚咚,他到底在做什么呢?(幼儿猜测)一原来,狮子爷爷做了一辆很棒的公共汽车。这辆车有结实的轮胎,大大的方向盘,还有排列整齐的椅子。狮子爷爷是司机,出发喽!

  (2)欣赏、操作,记忆角色出场的顺序一公共汽车咕噜咕噜跑在林间的小路上,车站边站着一只兔子("狮子爷爷,请让我搭车吧!""好吧,可是乘车要遵守规则。"公共汽车咕噜咕噜跑在田野里,车站边站着一只刺猬("狮子爷爷,请让我搭车吧!""好、好,快点上车吧,可是乘车要遵守规则。"公共汽车跑在弯弯曲曲的小道上,车站边站着调皮的小狐狸("等等,麻烦也让我搭车吧!""好、好,上车吧。可是,乘车要遵守规则。"一公共汽车跑在颠簸的山路上。这次车站边站着谁?听说过鼬吗?知道他有什么特别的地方吗? (介绍鼬的特点)一鼬也想上车,他会说些什么让狮子爷爷也让他搭车呢? (礼貌用语)一公共汽车咣当咣当跑在砂石路上。车站边站着一只长颈鹿,长颈鹿说("谢谢您让我搭车好吗?""好的,上来吧,可是乘车要遵守规则。"一公共汽车突然"吱"的一声停下来!小松鼠们都跑来看公共汽车,"狮子爷爷拜托你,也让我们上车吧!""好、好,可是乘车要遵守规则。"于是,好棒的公共汽车上坐满了乘客。 一有哪些小动物上了狮子爷爷的车?谁先上的车,谁后上的车,你还记得动物们上车的顺序吗?请你按顺序给这些动物朋友排排队。(幼儿用动物图片在汽车底板上按序排队)幼儿操作、交流,观察画面并验证。

  (3)情景演绎,学说动物间的对话①回忆对话。

  一你们都记得动物们上车的顺序,那他们上车前对狮子爷爷说了些什么,你们还记得吗?(听动物对话的录音)一为什么狮子爷爷听了这些话就让他们上车了?

  (征求别人的同意时要有礼貌,这样别人才会满足你的要求。

  ②演绎对话。

  一(教师摆放椅子,当作公共汽车)我来做狮子爷爷,你们做小动物在车站等车。

  我的车开到你面前,你要先介绍一下自己,再有礼貌地说一句话,没准儿就能坐上我"很棒很棒"的公共汽车。注意小动物们上车的先后顺序哟!

  教师和幼儿分角色扮演狮子和小动物,进行游戏(.鼓励幼儿大胆、有礼貌地讲述对话。

  (4)拓展讨论一每次小动物们请求搭车时,狮子爷爷说了些什么?

  一狮子爷爷究竞要让小动物们遵守什么规则?

  一你知道,乘坐公共汽车都要遵守哪些规则?

  (二)活动设计2

  1、设计思路第二教时的重点在于了解乘坐公共汽车的规则。在活动的第二个环节,教师先乘车规则的图示,引导幼儿观察理解这些图示所表达的意思,也为幼儿的操作支持,然后鼓励幼儿根据动物的特点,推测狮子爷爷会对他提出什么样的规则。,其实,不仅乘坐公共汽车要有规则,乘坐所有的公共交通工具都需要遵守相应的规则。活动的最后,教师让幼儿通过视频了解乘坐飞机的规则,拓展幼儿的经验。教师也可以根据幼儿的实际情况将乘坐飞机调整为乘坐地铁、火车、轮船等其他幼儿熟悉的交通工具。

  2、活动目标

  (1)熟悉、了解一些乘坐公共汽车的规则,知道在公共场合要讲文明守秩序。

  (2)欣赏、理解故事的同时根据动物的特点猜测情节,感受文学作品带来的乐趣。

  3、活动准备

  ·乘坐公共汽车需要注意的规则图示·动物图片、公共汽车底板·乘坐飞机的一段视频·《我也要搭车》图画书,教学课件(PPT)

  4、活动过程

  (1)回顾故事,进入情景一上次,我们说道(狮子爷爷做了一辆很棒很棒的公共汽车,有很多小动物们都请求狮子爷爷让自己搭车,他们是谁?你还记得他们上车的顺序吗?他们请求狮子爷爷的时候,是怎么说的? (幼儿回顾,课件演示)一狮子爷爷又是怎么对他们说的?

  (2)继续理解故事,了解乘车规则一到底乘公共汽车时有哪些规则呢? (幼儿交流生活经验)~这里有一些狮子爷爷为小动物们制定的规则,你能看懂吗? (出示规则图示)一你能猜到,每一条规则是提醒哪个小动物的?请你把这些规则的图片,放在相应小动物的下方3(幼儿操作)一为什么你认为狮子爷爷会这样提醒他? (根据小动物的特点进行推测,先将特征明显的动物确定下来,模棱两可的可采用排除法)一(故事验证)狮子爷爷对兔子说("好吧,可是在车里不能蹦蹦跳跳。"兔子轻轻地上了车一狮子爷爷对刺猬说("快点上车吧,可是你身上尖尖的刺不能刺伤朋友们。"刺乙轻轻地上了车。

  一狮子爷爷对狐狸说("在车上可不能跟朋友们打闹。"一狮子爷爷对鼬说("快上来吧,但是不要在车里放屁。"一狮子爷爷对长颈鹿说("上来吧,可是不能把脖子或者胳膊伸出窗外。"一狮子爷爷对小松鼠们说("让你们上车,但是要排队上车才行。"一动物们会遵守狮子爷爷的规则吗?

  一(教师讲述故事讼共汽车上路了。咕噜咕噜,越过山坡。长颈鹿突然叫了起来(,是大海!"兔子高兴得蹦蹦跳跳。狐狸和刺猬滚作一团。鼬"扑"的一声放了巳。长颈鹿长长的.脖子伸出了窗外。松鼠们在一起打闹。公共汽车摇摇晃晃的。"大、心!"公共汽车晃晃悠悠地下坡,"轰"的一声,撞在了树上!住在树上的鸟儿孟啦飞起来!蜂巢"啪"的一声掉在地上,蜜蜂们吓得嗡嗡地飞了出来。"对不起啊,狮子爷爷。'小动物们不知所措。没有家的鸟儿和蜜蜂,他们该怎么办呢?大家一起,"嘿哟嘿哟"修好鸟巢,把蜂巢也轻轻地放回树枝上。"乌儿们,对不起。蜜蜂,对不起。"一你觉得,以后大家还会不遵守和狮子爷爷的约定吗?为什么?

  :乘坐公共汽车,我们都需要遵守规则,这样才会安全又快乐。

  (3)迁移、拓展经验一除了公共汽车,我们的生活中你还坐过哪些交通工具?

  一坐船的时候,我们需要遵守哪些规则? (安全规则(在船舷边注意安全)一你坐过飞机吗?坐飞机时需要遵守哪些规则? (观看视频,简单了解规则)

  (三)活动拓展

  1、活动后,角色游戏中可开设"飞机"、"汽车"等交通工具的主题,丰富幼儿相信经验。

  2、引导幼儿制定幼儿园生活的规则,并鼓励幼儿遵守。

  (四)阅读区的活动

  1、各种交通工具的图片及模型,鼓励幼儿利用多种建构材料,搭建各种各样交通工具。

  2、乘坐公共汽车、飞机、地铁、火车、轮船的规则图示,供幼儿分类。

  3、自制图画书,固定故事的开始、高潮和结尾部分的页面,把发展部分的页面制作成图片,让幼儿根据动物出场的顺序将页面插入书中,并匹配相应的乘车规则。

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