体育游戏教案

时间:2022-02-08 08:16:23 教案 我要投稿

【精华】体育游戏教案四篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就不得不需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那要怎么写好教案呢?下面是小编收集整理的体育游戏教案4篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【精华】体育游戏教案四篇

体育游戏教案 篇1

  活动目标:

  1、探索将沙包夹在两脚间向前掷包的动作,锻炼幼儿的.协调运动能力。

  2、主动尝试练习,发现问题,并积极表述自己的解决方法。

  3、积极参与竞赛游戏,与同伴一道体验胜利的快乐。

  活动准备:沙包人手一个,游戏材料若干。

  活动过程:

  1、 准备活动。

  (1)听音乐随老师做模仿动作:上肢动作、下蹲动作、踢腿动作、体侧动作、腹背动作、跳跃动作。

  (2)听音乐玩沙包游戏,分小组进行。

  2、尝试学习夹沙包。

  (1)幼儿第一次尝试。

  (2)幼儿第二次尝试。

  (3)幼儿再次练习,可两两合作,比比看谁掷的更远。

  (4)小组接力竞赛游戏:运果子。

  3、听音乐做放松运动

体育游戏教案 篇2

  活动目标:

  1、通过学习拍球的基本方法,感受拍球比赛的快乐。

  2、学会通过体育活动调控自己的'情绪,培养自信、自强的心理。

  3、 帮助学生树立安全意识,养成守纪律、听指挥和活泼有序活动的良好品质与习惯。

  活动准备:篮球、场地

  活动过程:

  1、教师引导幼儿做热身运动。

  2、小篮球的拍球比多,组织学生进行熟悉球性的练习。要求:用手指、指根按拍球,肘关节、腕关节随球上下屈伸,动作柔和,按压明显,有节奏地拍球。

  2、教师引导,进行多种方式的练习。

  ①拍球动作变化

  ②拍球节奏变化

  ③拍球姿势变化

  3、引导学生相互观察动作拍球动作柔和,让按压结合好的学生示范。

  4、夹球跳

  将球夹在两腿的任何部位,向前跳。比赛开始,第一个同学夹球跳到对面,将球交给同伴,同伴依次跳完,以先完成的队为胜。

  5、放松活动:

  抛球笑接球停

体育游戏教案 篇3

  活动目标:

  1)增强幼儿的反应力和判断力,发展幼儿良好的竞争意识。

  2)提高幼儿对英语学习的兴趣。

  3)愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  4)培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5)培养幼儿团结合作的观念。

  活动准备:

  一块较为宽敞的空地 预先学习水果的英语单词 老鼠头饰一个 录音机一台 英语磁带一盒

  活动过程:

  1)老师带领幼儿进行跑、跳、闪躲方面运动,引导幼儿做些准备活动。

  指导语:老鼠妈妈带小老鼠到外面玩,如果看见猫怎么办呢?今天妈妈就要教小老鼠们一些躲避办法。

  2)用英语律动音乐教师组织幼儿围成一个圆,再借助气球爆炸的游戏让幼儿盘腿坐在地上,导入游戏环节。

  3)教师组织幼儿玩猫捉老鼠游戏。

  ①复习水果的英语单词。

  指导语:小朋友你们爱吃水果吗?(爱吃)你们爱吃什么水果用英语来告诉老师?(applebananaorange……)

  ②交代游戏方法与规则。

  游戏玩法:今天来了一只特别爱吃偷水果的小老鼠,(有老师带头饰扮演)小朋友们就是它爱吃的水果宝贝,小老鼠一个个点小朋友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出“cat”后马上就跑,而被指定为猫的.小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行游戏,如果老鼠在回位置前被捉到游戏就要继续进行。

  游戏规则:游戏中水果的名称由老鼠来自由决定。

  扮做水果的小朋友要盘膝坐地,不能到处跑动。

  老鼠一定要跑回到刚才猫起身的地方才是安全的。

  ③为了使幼儿更好的了解游戏,教师与幼儿共同参与进行。

  4)教师在英语儿歌律动中结束本次活动。

  指导语:小老鼠们天快黑了,让我们一起唱着歌、跳着舞回家好吗?

  活动反思:

  孩子们对猫捉老鼠的游戏很感兴趣,整个游戏活动中情绪很高,在游戏的过程中学习了钻和跑的动作,同时也体验了集体活动的快乐。游戏中孩子们能够根据自己的角色选择躲闪和追逐,尤其是猫捉到老鼠的兴奋感、自豪感和老鼠被猫捉到的失落感、挫败感孩子们都表现得很真实。

体育游戏教案 篇4

  目标: 在抢椅子游戏中,体验凳子数量的递增模式;

  准备: 与幼儿人数相等的小凳子;

  过程:

  一、 游戏引入,排放椅子:

  l 请幼儿来想办法把一旁的小凳子排成圆形;

  主要提问: 抢椅子的游戏通常是把椅子排成什么形状呢?

  数一数我们排了多少个凳子呢?怎么才能数清楚?

  :数圆形排列的凳子,要先确定第一个数的`凳子就不容易数错了。

  l 制定简单规则;

  主要提问: 我们有多少朋友?在这个游戏中应该朋友多还是凳子多?

  每次淘汰几个朋友? 被淘汰的朋友怎么办?

  二、 进行游戏,体验模式:

  l 第一次游戏:“每次要比前一次多去掉一个凳子”

  主要提问: 什么叫“每次要比前一次多去掉1个凳子”?

  如果第一次去掉1个凳子,那么第2次就要去掉几个凳子?

  第3次再去掉几个凳子?

  —— 在游戏过程中,教师引导体验被淘汰幼儿数量和被去掉的凳子数量的递增模式:

  主要提问: 第一次先拿走几个凳子?

  刚才拿走了* 个凳子,那么这次要拿走几个凳子?

  拿走了 * 个凳子,会有几个朋友被淘汰?

  l 请幼儿每次将去掉凳子摆放整齐,并在游戏结束后观察点数凳子数量,进一步感知凳子数量的递增;

  三、 调整规则,体验乐趣:

  l 一轮游戏后,就“淘汰”规则进行商讨和调整:

  主要提问: 被淘汰的孩子是什么样的心情?你们愿意这么早就被淘汰了吗?

  有没有什么办法可以不淘汰,又能不打破“每次去掉凳子”的规则?

  (可提示幼儿“现在每个凳子上只能坐一位孩子,能否改变呢?)

  l 按照孩子们的协商,再进行游戏;

  主要提问: 刚才拿走凳子的规则是“每次要比前一次多拿走一个凳子”, 这次拿走凳子的规则是否有改变?变成每次拿走比前一次多几个凳子(或少几个凳子?)

  (游戏结束后可通过再次通过凳子的摆放来呈现和梳理递增或递减模式)

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