信息技术教学计划优秀

时间:2024-03-12 11:49:57 教学计划 我要投稿
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信息技术教学计划优秀

  时光在流逝,从不停歇,我们又将续写新的诗篇,展开新的旅程,写一份计划,为接下来的学习做准备吧!你所接触过的计划都是什么样子的呢?以下是小编整理的信息技术教学计划优秀,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

信息技术教学计划优秀

信息技术教学计划优秀1

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的.信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

  二、学生基本情况

  三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材特点

  1、以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

  2、活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

  3、动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科

  4、充分体现新课改精神。

  四、教学目标

  1、信息技术常识、指法练习、汉字输入及“WPS”文字编辑;学会画图,对图形进行修饰;

  2、了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  3、会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作;

  5、能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,播放音视频。

信息技术教学计划优秀2

  随着信息技术的不断发展,以计算机和网络技术为主的信息技术,已经在社会各个领域中得以广泛运用。并逐步改变着人们的工作、学习和生活方式,信息技术的能力已成为现代人最基本的能力和文化标志,世界各国都在发展信息技术教育,我国政府已充分认识到了在中小学普及信息技术教育的重要性。为更好地上好这门课程,特制定计划如下:

  一、基本情况分析

  我校学生经过一年来的`学习,已经初步具备了信息技术的理论知识和简单的WINDOWS视窗操作。基本了解了计算机的一些的基本操作。掌握了有关INTERNET的一些初步知识,但由于部分学生由于种种原因学到的计算机知识太少,有些知识还是空白点,再加上上学期个别学生没有认真学习,故在本学期中,转差工作是本学期的重中之重。

  二、教材分析

  本学期主要学习内容为学习flash及dreamweaver的相关知识。学习flash及dreamweaver的具体使用,及相应的创建站点、定义CSS样式表、超链接、发布站点等有关知识。学习flash的简单制作,包括制作逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导线动画、使用动作脚本语言制作动画等内容。

  三、教学任务及目标

  第一在信息技术课上贯彻品德教育。

  第二会用dreamweaver制作较为简单的表格,能使用flash做出简单的动画。

  四、教学方法及措施

  第一 开展“双自主”教学模式,发挥学生主体作用。

  第二 运用先进教学方法,讲究效率,以练促学。

  第三 因材施教,讲课精练,面向全体学生,兼顾两头。

  第四 开展分层次教学,优化教学方法和上课模式。

  第五 集体教学和个别教学相结合。

  第六 本着实用性原则,让学生在解决问题中学习新知。

  第七 开展优帮差活动。

  第八 开展课外活动,激发学生学习兴趣。

  五、教学安排

  教学时间 教学内容

  第1——2周 第一课 学习flash逐帧动画制作

  第3——4周 第二课 制作形状补间动画

  第5——6周 第三课 制作动作补间动画

  第7——8周 第四、五课制作引导线动画

  第9——10周 第六课 学习使用动作脚本语言

  第11——12周 第七课 设计网站、创建站点

  第13——14周 第八课 定义CSS和插入插件

  第15——16周 第九课 超链接

  第17——18周 第十课 框架和导航条

  第19——20周 第十一课 装饰网站

  第十二课 发布站点

信息技术教学计划优秀3

  教学目标:

  1、通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。

  2、了解机器人的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。

  3、以枉络中的各种实际应用为主线,突出枉络在生活中的实际应用,体现枉络对生活的改变以及枉络的实际应用价值。

  4、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。

  5、INTERNET:浏览枉页。

  教材分析:

  选用的教材是,浙江摄影出版社的《小学信息技术》六年级下教材。此册教材分两个单元,第一单元是“学习好帮手”,第二单元是“与机器人零距离,本册教材有以下特点,从内容上看:

  1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。

  课文涉及学科知识信息技术手段

  汉字的发展历史和汉语言制作电子幻灯片

  世界之最历史、地理文化枉络搜索、使用WORD制作小报

  房间的布置数学Word中的综合文档处理

  铺地砖数学Word图片处理

  编制古诗集语文Powerpoint制作幻灯片

  周历制作历法枉络搜索、幻灯片制作

  我们的生活变化多综合实践活动学科WORD中的综合文档处理

  二十年以后综合环保类Word中的综合文档处理

  毕业留念册综合Powerpoint制作幻灯片

  2、学习方式为学生构想,更多样。课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等

  3、与学科结合更紧密,体现知识的综合运用。如房间的布置、周历的.制作、编制古诗集等。

  教学措施:

  1、加强信息技术基础教育。班级学生中运用信息技术的基本能力普遍较差,文字输入、排版、制作幻灯片等掌握得不扎实,所以要利用有限的课堂时间,加强这方面的练习,切实提高全体学生驾驭信息技术的能力。

  2、注重直观教学,充分利用“痰物”、图片、视频等教育手段,吸引学生的学习注意力,提高课堂学习效率。

  3、充分尊重学生的个性,教学中更多地给予学生表现自己,展示自我的机会,注重教学民主,激发学生主动学习的积极性。

  4、要跳出信息技术来教信息技术,注重学科间的有机融合;拓宽学生的思维空间,培养学生发现问题,分析问题,并运用信息技术解决实际问题的能力。

  教学进度表:

  一、汉字的发展

  1、知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。

  2、能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。

  3、情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。

  教学重点:“汉字的发展”幻灯片的制作。教学难点:资料分类保存的习惯培养。

  二、世界之最

  1、知识目标:学生能针对主题收集相关资料,并将资料分类保存。

  2、能力目标:熟练地运用Word制作相关的小报。

  3、情感目标:培养学生获取信息、分析信息、处理信息的能力。

  教学重点:相关主题小报的制作。教学难点:信息的收集与整理。

  三、房间的布置

  1、知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。

  2、能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。

  3、情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。

  教学重点:设计房间。教学难点:选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。

  四、铺地砖

  1、知识目标:进一步巩固自选图形的绘制、旋转、移动与大小调整,激发学生学习和使用信息技术的兴趣。

  2、能力目标:通过图形的拼砌,培养学生对几何图形的感知能力。

  3、情感目标:通过学生相互交琉,培养学生合作与交往的能力。

  教学重点:地砖方案的设计与选择。教学难点:学会用Word的绘图工具精确地绘制出自己需要的图形。

  五、编制古诗集

  1、知识目标:理解超级链接的概念,明确超级链接的作用。

  2、能力目标:能利用跳络收集相关古诗的背景资料并进行整理与分类;熟练运用PowerPoint制作一份包含古诗、作者简介的幻灯片;掌握在PowerPoint中设置超级链接的方法。

  3、情感目标:通过编古诗集,培养学生对古诗这一中国传统文化的浓厚兴趣。

  教学重点:PowerPoint演示文稿的整体构思和布局。教学难点:超级链接的设置。

信息技术教学计划优秀4

  全册教材的目的和要求:

  1、学会对计算机和计算机软件的基本操作;

  2、使学生对“计算机”工具软件的功能及作用有一个初步的认识,能利用“计算机”完成简单的中英文输入;

  3、使学生对“计算机”工具软件的功能及作用有一个初步的认识,使学生掌握“画图”工具中调色板、工具框的作用及操作方法,能够利用“画图”工具软件绘出自己想要的图形,并根据需要进行调整。

  学生情况分析及教学措施:

  已经掌握了中英文的输入方法,对计算机上的`资源的基本操作有所了解,现在是进一步运用和深入学习的时机。对计算机上的资源操作系统操作的熟练程度是一个人对电脑理解、应用能力的标志。尽管计算机上的资源表面上来看操作较为简单,但要解决实际应用中出现的各种问题,还需要牢固的基础知识。本学期教学的要点是让学生把所学内容前后贯穿起来,理解计算机上的资源的设计思想,提高解决实际问题的能力。

  画图软件是计算机上的资源提供的一个近似专业级的绘图软件。绘图方法给学生开辟了一个崭新的空间。利用它来画图和现实中用笔和橡皮绘图有许多不同点。电脑绘图有很多优势,也有很多缺点。本模块在授课过程中不仅要让学生掌握画图工具的使用,更要让学生理解电脑的画图方式,知道哪些图形适合电脑画,哪些图形适合用笔画。这对学生加深对电脑的理解非常有意义。

  在教学中应坚持学生操作练习、教师指导为主的教学模式,课堂讲授主要为操作演示。在教学选例中应注意让学生在学习新的内容的同时,不断使用以前学过的操作技巧,使其所学能经常加以巩固。

  教 学 进 度

  第 1 周第一课信息技术

  第 2 周第二课新伙伴-计算机

  第 3 周第三课计算机是怎样工作的

  第 4 周第四课交个小朋友-鼠标

  第 5 周第五课游戏-纸牌

  第 6 周第六课游戏-扫雷

  第 7 周第七课亲密的朋友-键盘(一)

  第 8 周第八课亲密的朋友-键盘(二)

  第 9 周第九课结识新朋友

  第10 周第十课窗口小魔术

  第 11 周第十一课轻松寻宝

  第 12 周第十二课我的空间我做主(一)

  第 13 周第十三课我的空间我做主(二)

  第14 周第十四课我的空间我做主(三)

  第 15 周第十五课输入汉字真快乐

  第 16 周第十六课输入方法真灵活

  第 17 周第十七课作品保存好处多

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