三维动画实习报告

时间:2024-07-09 22:44:59 美云 实习报告 我要投稿

三维动画实习报告(通用5篇)

  随着社会不断地进步,报告与我们愈发关系密切,报告具有成文事后性的特点。你知道怎样写报告才能写的好吗?以下是小编为大家收集的三维动画实习报告,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

三维动画实习报告(通用5篇)

  三维动画实习报告 1

  一、实习目的:

  由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。

  《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展能力的课程。该课程的实习,应该强调动手能力和实战能力。因此,本次实习将从实战入手,让学生深入掌握三维动画制作软件3D MAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。

  二、实习内容:

  1、三维建模部分

  (1)室内效果设计

  (2)甜美三维生日蛋糕

  3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。

  2、三维动画设计

  (1)转动的地球仪

  美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。

  (2) 影视片头字幕

  浮出海面的金属立体字特效。

  三、实习过程:

  1、室内效果设计

  从房间的顶部开始建造,即建造天花板 ―― 主墙体的创建 ―― 门窗的设置 ―― 地面的制作 ―― 各种边角的修饰 ―― 室内物品的建造 ―― 室内布局。

  2、制作地球仪

  先创建地球仪模型,即创建地球――圆环造型――地球仪的旋转轴和底座――支座――设置材质;最后制作动画。

  3、制作生日蛋糕

  创建蛋糕模型――制作蛋糕的材质――创建蜡烛。

  4、制作影视片头字幕

  场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的.海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。

  四、实习总结:

  通过本次实习,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。当然,我每做出一部自己满意的作品,心里的自豪不言而喻。我最终明白了,学习是一个相互交流的过程。

  五、对实习的建议:

  为了实习的顺利进行,老师们的功劳不言而喻,同学之间的关怀铭记于心。在这里,我深深的感谢帮助过我的老师和同学,谢谢你们。

  三维动画实习报告 2

  一、实习目的

  1、实习意义

  对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基础通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。

  专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基础。

  2、行业发展现状及趋势

  国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大—片的标准。

  每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。如《机器人总动员》《飞屋环游记》《卑鄙的我》《老雷斯的故事》等优秀作品都是巅峰之作。

  国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。在发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》《秦时明月》《海鲜陆战队》《兔侠传奇》等。但整体水平还与国外优秀作品有一定差距,特别是剧情、动作、材质灯光等方面还有很大的进步空间。

  就整个三维动画行业来看,作为一个精神文化产业,其未来的发展趋势也必将集中在创新上,不仅仅是技术上的创新,重要的还有剧情、风格上的创新。国内三维动画的现阶段水平,还主要停留在模仿阶段(如国内制作的《兔侠传奇》,剧情套路就与国外的《功夫熊猫》极其类似,只是把主角由熊猫改为兔子),技术与艺术理论也不够系统。

  在政策等多方面的影响下,相信未来国内三维动画行业将会更加成熟,在技术与艺术等方面会有所突破,特别是在三维动画电影本土化、民族特色化等方面得到世界的认可,迎头赶上国外先进水平。

  3、实习要求

  本次实习按照企业要求,实习人员必须与正常职工一样参与工作,实行上下班签到,分配任务制。

  每个实习人员根据自己的能力及爱好选择不同的从事部门,每个实习人员都必须按时完成部门组长所分配的任务,并按时提交给组长检查确认。

  在企业这样的操作模式下,虽然比上学时辛苦,但是这却是一种真实工作环境,也是就业后需要面临的环境。在这样环境下实习,将有助于我们提早适应企业的工作模式,为今后融入企业生活提供了保障。

  二、实习内容

  1、实习初期

  实习初期由于个人的能力原因,被分配到了三维模型部,主要从事三维动画的建模工作,这也是本人接触三维动画最初期从事的工作,相对来说会比较熟练。

  不过,与真正进入项目进行实战,还有一定距离,所以在实习的前一两周主要是通过一些小练习来巩固软件知识和训练操作速度。众所周知,在商业项目上,速度是一个很关键的因素。

  在训练的同时,部门组长也对我们制作过程中的一些不科学的操作方法进行了纠正,并对一些行业习惯及操作技巧进行了细致的教授。

  每天都需要对当天任务完成的情况,提交给组长进行审查,并指出其中的不足。

  以便日后改进。如此模式操作进行了4—5周,基础训练基本完成。

  2、实习中期

  由于前期的基础训练基本完成,且完成的效果不错。部门组长便逐步开始把项目中的部分任务分配给我们去完成。主要是制作些三维动画中用到的小品模型,比如花、草、树木、石头等。在此阶段,我们渐渐习惯了以行业的操作模式来制作模型,并且学习了些新的技术,比如利用软件进行模型的UV展开,然后进行贴图的绘制。学会了此方法,将可以更好的为模型赋予材质,对于模型材质纹理的实现更加方便快捷。

  这是一项先前校内学习中从未接触过的技术,有了这项必备技术,对于制作模型材质纹理上将是一个很大的飞跃。

  3、实习后期

  在实习后期,由于通过前期的实习过程,对于整个三维动画的整个制作过程有了一定的了解,渐渐的发现,制作材质与渲染方面的工作可能更加适合我个人的`职业发展。所以在我的请求下,我调到了模型渲染部继续实习。这也是我实习的一个最主要时期,在这个部门,主要是从事模型的材质设计,场景灯光设置及渲染出图等工作。在模型渲染部主要学习了材质参数调节(如人物皮肤材质、植物卡—通材质等)。灯光的布置与参数调节(如三点照明、人物与场景的不同灯光设置等)。

  “三点照明”即是现实摄影环境中很常用到的一种布光方式,将其应用到三维虚拟环境中也能够取得良好的照明效果,在现在三维动画行业中也得到了很普遍的应用,特别是在产品效果表现等较小的场景下表现极其出色。需要指出的是“三点照明”并不是指只能用三盏灯光,而是灯光应从三个不同方向来配合表现,从而可以模拟出现实环境中物体各个方向具有的不同明暗特性。在场景布光的环节时绝对不能拘泥于一种固有形式,应具体场景具体分析,才能得到理想的效果。

  最后还进行了渲染参数的设置(如测试参数设置、出图参数设置、分层渲染等)。分层渲染不仅仅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染对镜头的特效等的调节。

  这是三维动画渲染中必不可少的一步。

  分层的方式基本上有两种,一种是根据物体的类别进行粗略分层。

  比如一个镜头中有人物,有道具,有背景、那么根据镜头内容可以分为人物层、道具层、背景层等等。另一种是按物体的颜色、阴影等层次进行的精细分层。比如可以把物体按其显现的物理视觉属性分为基本色层、高光层、阴影层、投影层、反射层、折射层、发光层等。在这个项目中我们是采用第一种分层方式进行渲染的。

  三、实习结果

  在这段实习时间里,我们团队一起完成了三维动画系列片的第一集制作,我负责的模块获得了助长的验收,整个项目的成果也得到了项目负责人的认可。将有望在电视台了播出,这对于制作人员来说是一个极大的荣誉。我为我是这个项目中的一员而骄傲,这将有助于我毕业后的应聘工作。

  四、实习总结或体会

  在实训过程中,我学会了如何在建模时合理的布线,在渲染时如何合理的设置参数,在学习的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问题,后来通过请教助长得以解决。想要真正做好一件事不容易,这是我从中的体会之一。一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。

  一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重要。通过实训,认识了自己的很多不足?知道了自己知识的薄弱,这是体会之二。必须要努力学习,才能更好地面对未来。

  这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。

  总体来说这次是对我的综合素质的培养、锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。

  我面前的路还是很漫长,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

  最后,特别感谢这段实习期间以来一直陪伴与教导我们的助长,和一直挂念的老师和同学,是您们的辛勤与关爱,为我的将来指明了方向。

  三维动画实习报告 3

  一、实习目的与意义

  本次三维动画实习旨在将我在校期间所学的理论知识与实际工作相结合,通过参与具体项目的制作流程,深入理解三维动画从概念设计到最终渲染输出的全过程。实习不仅能够帮助我提升三维建模、材质贴图、灯光设置、动画制作及后期合成等专业技能,还能培养我在团队合作中的沟通协调能力、问题解决能力和创新思维,为未来的职业生涯奠定坚实的基础。

  二、实习单位与岗位介绍

  我有幸在XX数字创意有限公司的三维动画部门进行了为期XX个月的实习。该公司专注于高品质三维动画、影视特效及虚拟现实内容的创作,拥有国内外一流的创作团队和技术设备。在实习期间,我担任三维动画师助理的角色,主要参与项目的前期策划、中期制作及后期调整工作,包括但不限于模型构建、动画设计、材质贴图、灯光渲染等。

  三、实习内容

  项目参与:实习期间,我参与了多个项目的`制作,包括广告宣传片、游戏CG、虚拟现实体验项目等。每个项目都让我有机会接触到不同风格的动画要求和制作流程,极大地拓宽了我的视野。

  技能提升:

  三维建模:通过实践,我熟练掌握了Maya、3ds Max等主流三维建模软件,能够独立完成复杂场景的建模工作。

  材质贴图:学习了V-Ray、Arnold等渲染器的使用,掌握了材质属性调整、纹理贴图等技巧,使模型更加逼真生动。

  动画制作:深入学习了角色动画、骨骼绑定、路径动画等关键技术,能够根据剧本要求设计流畅自然的动画效果。

  灯光渲染:掌握了灯光布置的原则和技巧,通过调整灯光参数和渲染设置,营造出符合场景氛围的光影效果。

  团队合作:在项目中,我与策划、模型师、材质师、动画师等多个岗位的同事紧密合作,共同解决制作过程中遇到的问题,体会到了团队合作的重要性。

  四、实习收获

  专业技能的提升:通过实践,我的三维动画制作技能得到了显著提升,能够独立完成部分工作任务。

  项目经验的积累:参与多个项目的制作,让我对三维动画行业的整体流程有了更清晰的认识,积累了宝贵的项目经验。

  沟通协作能力的提升:在团队合作中,我学会了如何有效沟通、协调资源、解决问题,这些能力对于未来的职业生涯至关重要。

  职业规划的明确:实习经历让我更加明确了自己在三维动画领域的兴趣和职业规划方向,为未来的学习和发展指明了道路。

  五、实习反思

  虽然实习期间取得了不少进步,但我也意识到自己在某些方面仍存在不足,如创意能力有待提升、对新技术的学习不够深入等。未来,我将继续努力学习,拓宽知识面,提升自己的综合素质,以更好地适应行业发展的需求。

  六、结语

  感谢XX数字创意有限公司提供的宝贵实习机会,让我有机会将所学知识应用于实际工作中,并收获了成长与进步。我相信,这段实习经历将成为我人生道路上一段难忘的经历,激励我在未来的职业生涯中不断前行。

  三维动画实习报告 4

  一、实习目的与意义

  本次三维动画实习旨在将我在校期间所学的理论知识与实际应用相结合,通过参与实际项目的制作流程,提升我的三维建模、材质贴图、动画制作、渲染输出及后期合成等专业技能。同时,增强团队协作能力、问题解决能力和创新思维,为将来从事三维动画或相关领域的工作打下坚实基础。

  二、实习单位及岗位介绍

  我有幸在XX数字创意有限公司的三维动画部门进行了为期XX个月的实习。该公司专注于影视特效、广告动画、游戏CG等多个领域,拥有先进的三维动画制作技术和丰富的项目经验。我的岗位是三维动画实习生,主要参与项目中的建模、动画和渲染工作,同时辅助团队完成后期制作。

  三、实习内容

  三维建模:

  学习并掌握了Maya、3ds Max等主流三维建模软件的基本操作与高级技巧,包括多边形建模、NURBS建模和细分曲面建模等。

  参与了多个项目的场景、角色和道具建模工作,通过不断实践,提高了建模的准确性和效率。

  材质贴图:

  学习了材质编辑器的使用,掌握了不同材质(如金属、玻璃、皮肤等)的创建与调整方法。

  根据项目需求,为模型赋予逼真的材质和纹理,通过UV展开和贴图绘制,使模型更加生动、细腻。

  动画制作:

  深入学习了骨骼绑定、蒙皮权重调整、动作捕捉等动画技术。

  参与了角色动画、特效动画的制作,通过关键帧动画、路径动画、表达式动画等多种方式,实现了角色的'自然运动和特效的流畅展现。

  渲染输出:

  学习了V-Ray、Arnold等渲染器的使用,掌握了灯光设置、摄像机调整、渲染参数优化等技巧。

  根据项目要求,进行高质量的渲染输出,确保画面效果符合导演和客户的预期。

  后期合成:

  初步接触了After Effects、Nuke等后期合成软件,学习了颜色校正、抠像、特效添加等技能。

  协助团队完成动画片段的剪辑、调色和特效合成工作,提升作品的最终呈现效果。

  四、实习收获与体会

  技能提升:通过实习,我的三维动画制作技能得到了显著提升,从理论到实践,对整个制作流程有了更深入的理解。

  团队协作:在团队中,我学会了如何与他人有效沟通、协作,共同解决问题,这对我的职业发展至关重要。

  创新思维:面对项目中的挑战,我学会了从不同角度思考问题,运用创新思维寻找解决方案。

  职业素养:实习期间,我深刻体会到了时间管理、责任心、细心等职业素养的重要性,这些都将伴随我未来的职业生涯。

  五、总结与展望

  本次三维动画实习是一次宝贵的学习经历,它不仅让我将所学知识应用于实践,还让我在实践中不断成长。未来,我将继续努力学习,提升自己的专业技能和综合素质,争取在三维动画领域取得更大的成就。同时,我也期待有机会再次参与到类似的项目中,与更多优秀的团队成员一起创造更多精彩的作品。

  三维动画实习报告 5

  一、实习目的

  本次三维动画实习旨在将我在校期间所学的三维建模、材质贴图、动画制作、渲染输出及后期合成等理论知识与实践操作相结合,通过参与实际项目,提升专业技能,增强团队协作能力,了解行业前沿动态,为未来的职业生涯打下坚实的基础。

  二、实习单位及岗位介绍

  实习单位:xxx公司,一家专注于影视特效、三维动画制作及数字媒体内容创作的公司。我担任的岗位是三维动画实习生,主要参与公司正在进行的动画项目,负责部分三维模型的构建、动画制作及后期处理工作。

  三、实习内容

  1. 项目熟悉与理论学习

  实习初期,我首先对公司正在进行的项目进行了全面了解,包括项目背景、目标、进度安排等。同时,通过阅读公司提供的`培训资料、观看教学视频以及向导师请教,快速复习并巩固了三维动画相关的理论知识,为后续工作打下了坚实的基础。

  2. 三维建模

  在建模阶段,我参与了多个场景和角色的建模工作。通过使用Maya、3ds Max等三维建模软件,我根据设计稿和参考图片,逐步构建出精细的三维模型。在建模过程中,我注重模型的拓扑结构、细节表现以及优化处理,确保模型既符合设计要求又能在后续动画制作中保持流畅性。

  3. 材质贴图与灯光设置

  完成建模后,我进入到材质贴图与灯光设置环节。通过为模型赋予合适的材质和贴图,使其更加逼真、生动。同时,利用灯光来营造氛围、突出主体,增强画面的层次感和视觉效果。在这一阶段,我学习了如何运用V-Ray、Arnold等渲染器进行高质量的渲染输出。

  4. 动画制作

  动画制作是实习中的核心环节。我根据剧情需要,利用Maya的动画模块为角色和场景添加关键帧动画,包括行走、奔跑、表情变化等。在动画制作过程中,我注重动作的流畅性、自然性以及与剧情的契合度,力求达到最佳的视觉效果。

  5. 后期合成与输出

  最后,我参与了动画的后期合成与输出工作。通过使用Nuke、After Effects等后期软件,我对动画进行调色、剪辑、特效添加等处理,使其更加符合项目要求。同时,我还学习了如何根据不同的播放平台调整输出格式和参数,确保动画能够在各种设备上流畅播放。

  四、实习收获

  技能提升:通过参与实际项目,我的三维建模、动画制作及后期处理能力得到了显著提升。

  团队协作:在实习过程中,我深刻体会到了团队协作的重要性,学会了如何与团队成员有效沟通、协作完成任务。

  行业认知:通过实习,我对三维动画行业有了更深入的了解,包括行业现状、发展趋势以及就业前景等。

  问题解决能力:面对项目中的各种问题,我学会了如何独立思考、寻求解决方案,提高了自己的问题解决能力。

  五、实习总结与展望

  本次三维动画实习是一次宝贵的学习经历。它不仅让我将所学知识应用于实践,还让我在实践中不断学习和成长。未来,我将继续努力提升自己的专业技能和综合素质,争取在三维动画领域取得更大的成就。同时,我也期待有机会再次参与到更多有意义的项目中,为公司的发展贡献自己的力量。

【三维动画实习报告】相关文章:

三维动画实习报告10-31

三维动画专业实习报告12-01

三维动画专业实习报告3篇12-01

实用的三维动画实习报告3篇08-05

实习报告最新实习报告大全01-12

化工实习的实习报告06-05

参观实习实习报告02-20

实习报告的实习目的01-13

金工实习实习报告02-29

银行实习实习报告03-01