大班教案

时间:2023-08-30 08:28:32 教案 我要投稿

大班教案7篇(通用)

  在教学工作者实际的教学活动中,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的大班教案8篇,希望能够帮助到大家。

大班教案7篇(通用)

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、让幼儿用雄壮有力的声音演唱进行曲。

  2、指导用不同的延长来表现不同的意境。

  3、在使用椅子表演时,注意不用力踩踏椅子、不碰倒椅子,力争能整齐一直地唱歌和做动作。

  活动准备:

  明确海军的'特征与海军所承担的任务,对海军有热爱与崇拜的感情。

  活动过程:

  1、复习上节课所学的内容,带领孩子唱《小海军》。

  (1)教师带领幼儿随音乐有节奏地唱《小海军》。

  (2)请个人小朋友上来唱歌,有肢体语言表现小海军的勇敢。做各种动作。

  (3伴奏演唱。请幼儿在没有琴声伴奏的情况下独立演唱,提醒幼儿边唱边听旁边的小朋友的声音,以便与他人的歌声整齐协调。

  3、歌表演。

  教师启发幼儿用小椅子当作炮艇,一边跟着音乐唱小海军的歌,一边自己做动作表演。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、激发探索思考问题的兴趣,学着独立思考、判断,并能围绕一个话题表达自己的看法并能注意倾听。

  2、逐步树立规则意识,形成初步的自控能力。

  活动准备:六幅图片,电子琴,图书

  活动过程:

  —、引出主题:

  你们看过电视〈Discovery〉吗?里面讲了些什么?

  〈Discovery〉节目的内容告诉我们许多关于我们人类以及自然界中各种有趣的事情。今天我们来做个〈Discovery〉的游戏,这个游戏也可以让我们学到本领。待会儿我提一个问题并给你们三个答案,你们先动脑筋想一想,你认为三个答案哪一个正确就坐到各个座位上去。比如选择第一个答案的小朋友就坐到贴数字1的地方,选择第二个答案的小朋友就坐到贴数字2的地方,选择第三个答案的小朋友就坐在贴数字3的地方。听明白了吗?

  二、游戏:小小Discovery

  (一)出示图—:〈感冒时最好怎么做〉

  1、宣布题目和三个答案:

  a、多吃东西

  b、多看电视

  c、多休息

  2、要求听动令,选择相应区域的座位。

  3、各方表述自己的理由。(可展开讨论)

  4、宣布正确答案,(配上背景音乐)向选择正确的幼儿表示祝贺。

  5、对幼儿遵守规则情况进行讲评。

  (二)出示图二:〈蛇没有鼻子,它们是怎样闻气味的?〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、张大嘴巴

  b、伸出舌头

  c、闭上眼睛

  2、过程同(一)2—5

  (三)出示图三:〈美丽的雪花是由薄薄的冰晶组成,每一片雪花都是〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、是相同的.

  b、是不相同的

  c、有的相同,有的不相同

  2、过程同(一)2—5

  (四)出示图四:〈狮子为什么吼叫?因为他要告诉来访着〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、我要吃掉你

  b、我不欢迎你

  c、我要睡觉了

  2、过程同(一)2—4

  (五)出示图五:〈玩热了,怎样最解渴?〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、吃冰激淋

  b、喝橘子水

  c、喝冷开水

  2、过程同(一)2—4

  (六)出示图六:〈会开屏的孔雀是〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、是雄孔雀

  b、是雌孔雀

  c、雄孔雀、雌孔雀都会开屏

  2、过程同(一)2—4

  三结束

  通过〈小小Discovery〉我们知道了许多有趣的知识,而这些题目是从哪儿的呢?(出示图书)对,是从图书上看来的,书中有许多有趣的故事和事情,待会儿我把书放在图书角里,大家可以继续去看。另外我们幼儿园图书室里有许多图书,欢迎大家以后看到有趣的书来介绍给大家。

大班教案 篇3

  活动名称:数学——有趣的数字

  活动目标:

  1,在游戏中复习5以内的数字,初步认识数字“6”

  2,感受数字的丰富变化,体验操作的乐趣。

  活动准备:电话本,!—6的数字卡

  活动过程:一,用打电话的方式,列出不同数字的排序

  1, 小动物要开运动会了,我们怎么才能通知他们呢?

  2, 打电话要知道电话号码,我们来查一查,小动物家的电话号码是多少?

  3, 这么多的电话号码哪些地方是一样的?

  4, 都有5个数字,为什么电话号码是不一样的呢?

  小结:相同的`几个数字,经过不同的排列,就会有不同的电话号码,真有趣!

  二,初步认识数字“6”

  1, 还有一个动物朋友我们没有通知到,他的电话号码变成了6位数,看看,多了哪个数字?

  2, 出示电话卡,让幼儿观察寻找6

  3, “6”象什么?6的小圆圈是在下面的。

  三,幼儿动手操作,感知数字的变化

  1, 你们想不想用123456这6个数字来给小动物编电话号码?

  幼儿操作,并愿意将自己的电话号码读出来与大家分享。

  2, 幼儿再次操作,并展示。

  四,延伸活动:

  1, 你们知道老师家的电话号码是几位数的?

  2, 那你们家的电话号码是多少?

  回家教室以后,我们来做一本电话号码本,记下好朋友的电话。

大班教案 篇4

  区角活动是幼儿园普遍采用的一种教育活动形式,区角活动的环境创设就成了幼儿园整个环境创设的重要组成部分。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了“益智棋类系列”,本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、常识等各知识领域。在教学中,既可以作为区角环境布置的一部分,发挥其教育功能,又可以配合幼儿园教学大纲,对学过的知识进行练习巩固。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。该棋类系列自投放区角活动以来,深受孩子喜爱.

  制作方法

  1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。

  2、选同类废旧瓶盖做棋子。

  3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。

  具体玩法

  一、计算棋

  制作目的:复习10以内和20以内的加减法运算。

  作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。

  层次变化:幼儿先玩10以内数的加减,熟练后再增加至20以内数的加减;为充分照顾幼儿之间的差异,可先玩小棍表示数量的题,后玩数字题。

  二、五子棋

  制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的灵活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。

  层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。

  三、识字棋

  制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。

  作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。

  层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。

  四、故事棋

  制作目的':锻炼幼儿的语言表达能力,培养幼儿的想象力。

  作品玩法:棋子画面内容为时间、地点、人物等故事要素。幼儿猜拳决定谁先开始,轮流选棋,每次一个,逐个置于1——4的数字上,选够4个停止,根据自己所选画面轮流编故事,故事中有所选四个画面内容的可以得一面小红旗。得红旗多者为赢。

  层次变化:初玩时画面全部朝上摆放,幼儿看着画面选棋编故事。过一段时间后,画面朝下摆放,幼儿不看画面选棋编故事。

  五、分类棋

  制作目的:培养幼儿的分类能力。

  作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的,画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先集齐同类别五个画面者为赢。

  层次变化:先玩四个一级概念:动物、人物、花卉、水果;再玩四个二级概念,如爬行动物、兽类动物、鸟类动物、鱼类动物,依次类推,难度逐渐加深。

  六、单数、双数棋

  制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。

  作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。

  层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。

  七、趣味安全棋

  制作目的:认识“1—60”数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。

  作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的图片处,按提示前进;走到错误做法的图片处,按提示后退。先到终点为赢。

  层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉图片,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字及看符号进行判断能力。

  主要特点:

  1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的游戏兴趣。

  2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。

  3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。

  4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。

  5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。

  6、投入少,价值大。全部棋子皆为废旧瓶盖,在引导幼儿搜集废旧物品、制作游戏器具的过程中由班内幼儿搜集,体现了废物利用,渗透了环保教育。

大班教案 篇5

  教材简介

  通过看一看,听一听,变一变,摆一摆感知风的存在,了解风的特性,用自己的所见所闻和亲身感受来证明风的存在。

  设计理念:

  孩子们对于自然界中神奇有趣的现象充满了强烈的好奇心和探索欲望。活动中的"风"对孩子们而言并不陌生。班级里经常会听到孩子们讨论:"今天风特别大,我妈给我穿了好多衣服。""树叶被风吹得沙沙响。""风把纸头都吹掉了。"但是他们对于"风"的认识只停留在只管现象,这已经不能满足他们的好奇心了,于是就设计了这个活动《多变的风》,让孩子们真正接触自然,感知"风"的特性。

  设计思路:

  开始环节通过创设有趣生动的情境初步感受风是什么样子的。让孩子们运用已有经验说一说感受到的风。第二环节通过看一看,辨一辨,知道虽然风摸不着看不到,但是能够通过其他东西的摇动感知风。第三环节通过听一听,说一说,感知多变的风声,通过听风声来辨别大风还是小风,并想象出可能的画面。第三环节通过变一变,摆一摆,利用抛起丝巾时的风帮忙摆出不一样的形状,从而让孩子进行再创作,形成不同的"风精灵"。

  目标预设:

  1、感知风,知道风是看不见,摸不着的,只能感觉到。

  2、利用各种自然、废旧材料和常见物品进行"风精灵"的创作。

  3、体验与风一起游戏的乐趣,愿意表达自己对风的认识。

  重点:感知风的特性,愿意表达对风的认识。

  难点:利用各种自然、废旧材料和常见物品进行"风精灵"的创作。

  活动准备:

  1、相关PPT(无风、有风的图片;大风、小风的录音等)

  2、人手一条丝巾

  3、自然辅助物(落叶、芦苇、松果、贝壳等)

  活动过程:

  一、初步感受风1.设置"风精灵"的故事情境。

  "今天有一位特殊的朋友想和我们做朋友,它就是风精灵。""我们闭上眼睛,它在和我们打招呼呢,你感受到了没?是什么感觉啊?"小结:"原来教室里的风精灵是柔柔的,凉凉的.。"

  二、看一看,辨一辨

  1、播放PPT图片(一张为无风的树叶,一张为被吹动的稻穗)"风精灵今天要带我们去他的家里做客,不过,哎呀,一转眼他藏哪去了?你能找到他吗?""明明看不见,你是怎么发现他的?"小结:"哦!摇摇晃晃的稻穗!淘气的风精灵被我们找到了。"

  三、听一听,说一说"风精灵说现在还不能带我们去他的家,因为我们还听不懂他们说得话呢。他要考考我们。"

  2、播放大风声音和小风声音。

  "他们可能在哪说话?说了些什么呀?"总结:"风精灵们真多变,说话声一会变成轻柔的海风,一会变成呜呜的龙卷风。"

  四、变一变,摆一摆

  1、出示材料丝巾"现在风精灵说你们可以去他的家风之谷了,不过其他风之谷的精灵们可不这么容易被你们发现。风精灵给你们准备了一样魔法道具,就是这个丝巾披风,有了它,你们就可以把精灵们变出来了。"

  2、引导孩子将丝巾抛起,观察落地后的形状,再利用芦苇,落叶,松果等自然物进行添摆。

  "你请来的小精灵是什么样的?它由什么组成?"小结:"风精灵们真多变,有的变成了小鸟的样子,有点变成了恐龙的样子,有的什么都不想,太淘气了。"

  五、结束活动:和风精灵跳个舞"现在甩起你的小披风,和你的精灵朋友跳个舞吧。"

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、让幼儿对认识过的蔬菜(西红柿、苦瓜、莲藕、黄瓜、八棱瓜、茄子和胡萝卜)进一步复习巩固。

  2、训练幼儿基本掌握"切"和"拼"的技能,安全用刀。

  3、丰富幼儿的情感世界,培养幼儿动手操作及创造想象能力。

  4、丰富词汇:蔬菜拼盘。 活动重点难点: 幼儿掌握"切"、"拼"蔬菜的技能。

  活动准备:

  学具:切刀35把,拼盘35只,丁板35块,厨师帽35顶,小围兜35条,蔬菜(西红柿、苦瓜、黄瓜、茄子、八棱瓜、胡萝卜及莲藕)若干。

  教具:魔术盒1只,切刀1把、丁板1板,厨师帽1个及围兜1条;谜语山洞1个;大篮子6只;教学录相带及录音带。

  活动过程:

  1、幼儿听《快乐的小厨师》音乐入教室坐成半圆状,教师以玩魔术的形式进入课题,引出蔬菜。

  2、复习认识过的蔬菜。(西红柿→苦瓜→黄瓜→茄子→胡萝卜→ 八棱瓜→莲藕)

  ① 师:看!变出了什么?(西红柿)它是什么颜色 的?(红色)什么形状的(圆形)?看起来像什么(苹果)?它可以怎样吃(生吃和熟吃)?吃起来味道怎么样(又酸又甜,营养好)!

  ② 师:还变出了什么(苦瓜)?它是什么颜色的(绿 色)!我们把苦瓜切开,这一颗一颗的是苦瓜的什么(籽)?它不能吃,但可以做种子,苦瓜煮熟后吃味道怎么样(苦)?

  ③ 师:这是什么(黄瓜)?它的形状怎么样(又细又 长)?黄瓜的皮上有什么(刺)?像一个一个的小疙瘩,摸起来有点刺手。

  ④ 师:还变出了紫色的什么(茄子)?小白兔最爱吃 什么?(胡萝卜)?还有八棱瓜,我们把八棱瓜切成一块块的,小朋友看看像什么(齿轮)?还有一节一节的什么(莲藕)?我们把莲藕切开,看看有什么(小洞、丝)?

  ⑤ 提问:这些菜有一个共同的名字叫什么?思想品德 教育:多吃蔬菜身体好。

  ⑥ 过渡:老师用这些蔬菜做成了什么呢?请小朋友瞧 一 一瞧。

  3、幼儿看录相,认识蔬菜拼盘,了解其做法。

  (1)讲清看录相的要求。

  (2)丰富词汇:蔬菜拼盘→将各种不同的蔬菜切好,在盘子里摆成漂亮的'图案。

  (3)引导幼儿观察录相中的小厨师是如何做拼盘的,着重讲做拼盘的两大要素:图案和颜色搭配。

  (4)激起幼儿动手欲望。

  4、以坐火车钻山洞的形式让小朋友考关做小厨师,通过猜谜语进一步复习巩固认识过的蔬菜。

大班教案 篇7

  活动目标

  一:让孩子们基本掌握系鞋带的方法和步骤。

  二:培养孩子自己的事情自己做,为父母分担,在活动中,能互相帮助,领略团队的力量。

  三:可以锻炼孩子的手指灵活度。

  四:发展幼儿的观察比较能力。

  五:幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  教学重点、难点

  本次活动的重点是:孩子掌握系鞋带的具体方法,如何去带动孩子的兴趣,主动去尝试系鞋带,加强孩子们的耐心,克服为难情绪。

  活动准备

  《小白兔采蘑菇》的音乐,小白兔头饰一个,大号的红色鞋子一双,闪光纸制作的鞋子数只,鞋带数根。

  活动过程

  1,播放《小白兔采蘑菇》的音乐。老师扮小白兔,穿着红色的大号鞋子(有一只没系好鞋带),摇摇晃晃的给孩子们打招呼,

  (摇晃的动作是为了引起孩子们的注意力)

  2,随着故意的摔倒,音乐停止,老师大哭,再次把孩子的注意力转移到红色的鞋子上,老师提问,让孩子们去发现问题的所在,

  有孩子发现真正的问题时,抓住这个契机,

  3,提问,如果鞋带没系好,会是什么样子,让孩子们自由的表演,互相模拟滑稽可笑的'样子。

  4,引发怎样去系鞋带?

  5,通过儿歌和讲故事的形式,突出本节课的重点,怎样系鞋带?老师边念儿歌边示范系鞋带(两条小虫子,转山洞,变呀变,

  变成两只兔耳朵,折呀折,绕一绕,弯一弯呀,拉亚啦,拉出蝴蝶飞飞飞!)

  6,分发材料,分组练习,让孩子们反复的练习,让他们学会互相帮助,互相关心,发扬团结友爱的团队精神。

  7.展示区,比比看,哪一组的鞋带最漂亮

  活动延伸:可以带领孩子们用手指穿着鞋子进行角色游戏的表演;还可以用废报纸来制作鞋带和鞋子。

  教学反思

  这次教学活动中,我有以下几点不足:

  第一:在选择材料时,不够新颖,应采取和孩子们一起用废旧报纸制作鞋子,这样他们更能提高兴趣;

  第二,教学活动的思维不够巧妙,具体的细节,没有站在孩子的角度去思考,乃至整个活动有些按部就班的感觉;

  第三,在情感方面的引导有些欠缺,未能带动孩子和激发孩子去学会生活自理的兴趣。

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