中班教案

时间:2023-09-06 10:06:50 教案 我要投稿

中班教案实用(8篇)

  在教学工作者开展教学活动前,编写教案是必不可少的,借助教案可以更好地组织教学活动。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家整理的中班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班教案实用(8篇)

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、能根据几何图形的特征进行想象,并根据自己的意愿添画变出不同的图形。

  2、与同伴友好协商,共同完成活动任务。

  3、大胆讲述故事,培养幼儿的语言表达能力。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿能正确感知正方形、长方形、三角形、圆形、半圆、梯形等。

  2、材料准备:4开纸张若干;彩色正方形、长方形、三角形、圆形、半圆、梯形卡纸若干;勾线笔。

  活动过程:

  一、 图形大亮相

  1、出示彩色的几何图形,引出活动主题。

  师:今天老师请来了几个图形宝宝来和你们一起做游戏,我们一起来看看都有哪些图形宝宝。

  2、引导幼儿观察并说出几种图形的名称。

  二、图形变身

  1、出示个别图形卡纸,请幼儿看一看,说一说:你能把这些图形变成什么?(鼓励幼儿大胆表达自己的想法)

  2、 小小魔术师。

  (1) 引导幼儿6人一组合作添画,事先摆放并贴好图形的位置,看看都能把图形变成什么。

  (2) 提出活动要求:

  请每组幼儿事先商量、分工,讨论画的主题,包括图画名称、人物、事件等。

  事先协商好图形摆放的位置和添画的.内容,之后再动笔作画。

  作画时要注意画面的方向要统一。

  添画完成后共同编一个好听的故事。

  4、讲一讲、秀一秀。

  请一两组幼儿派代表上台展示自己的作品,讲述作品的故事,师生给予评价、鼓励。

  三、活动延伸

  1、 将幼儿的作品展示在语言区,鼓励幼儿把故事讲给同伴听。

  2、 美工角投放各种几何图形,引导幼儿继续发挥想象添画。

中班教案 篇2

  【活动目标】

  1、在一定距离进行目标投掷练习,提高上臂的动作力量和协调性。

  2、积极参与投掷与游戏的活动,并能够展示自我。

  3、锻炼幼儿的团结协作能力。

  4、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  【活动准备】

  1、区域牌、虫子图片、纸球、拱形门、垫子、滚筒、平衡木、长木椅、木梯、半圆形大型器械、轮胎、跨栏、半月形桥、轮胎攀爬架、PVC钻爬架等体育器械;

  2、场地布置;

  3、欢快的背景音乐。

  【活动过程】

  1、老师可以带着幼儿做一些肩部放松运动——在音乐的伴奏下,带着幼儿“划船”前往农夫的仓库。建议配乐要舒缓一点,以中速为宜。

  2、教师介绍农夫打虫子的游戏情境:农夫种的苹果树上长了好多的害虫,要把苹果都啃光了。勤劳的农夫要带着可以加工、可以升级的炮弹(纸球)去打害虫。教.案来自:大考吧幼师网首先农夫从家(小树屋)带着炮弹出发前往炮弹加工厂(半圆形大型器械)加工炮弹,炮弹加工好后路经小山洞(拱形门),穿过庄园的栅栏(轮胎),从桥上(半月形桥)躲过河里的.大鳄鱼,到炮弹充能站(轮胎攀爬架)去增加能量,跨过小河沟(跨栏),走过独木桥(长木椅、自组木桥),钻过陷阱(PVC钻爬架),再把炮弹扔到农药池(滚筒)里捞出来后去果园打害虫(害虫图片)。

  3、游戏玩法:

  农庄出发——加工炮弹——钻过山洞——穿过栅栏——躲开大鳄鱼——炮弹冲能量——跨过小河沟——勇过独木桥——钻过陷阱——浸泡农药——打虫大作战

  (1)农庄出发:幼儿有秩序的排队从树洞中出发,滑出树屋,拿取纸球。

  (2)钻过山洞:幼儿弯着腰或双膝跪地钻过拱形门。

  (3)勇过独木桥:幼儿有秩序的双手打开走过平衡木,幼儿注意前后的距离要有一定的间隔。

  (4)钻过山洞:幼儿双手、膝盖着地,爬过拱形门。

  (5)穿过栅栏:幼儿钻过轮胎保持身体平衡。

  (6)躲开大鳄鱼:将炮弹扔到半月形桥的另一端从上面爬过去。

  (7)炮弹冲能量:将纸球扔过轮胎攀爬架,越高越好。

  (8)跨过小河沟:并拢双脚跳过跨栏

  (9)勇过独木桥:保持身体平衡,注意与前面小朋友之间的间距。

  (10)钻过陷阱:双膝着地爬过PVC钻爬架。

  (11)浸泡农药:站在垫子上将纸球扔到滚筒里再拿出来。

  (12)打虫大作战:站在垫子上用纸球打害虫,可以根据自己的能力选择击打虫子的高低。

  4、教师指导:

  (1)幼儿在跳跨栏时,注意手臂与双腿的配合,双脚起跳。

  (2)在走独木桥和爬过半月形桥时,学会等待,与前面小朋友保持一定的间距,不推不挤。

  (3)在投掷纸球时尝试从耳后投出的方式。

  【活动结束】

  教师进行评价,指出游戏中出现的问题,并进行讲解避免的方法。对游戏中好的现象及时鼓励表扬。组织幼儿清点物品、物归原处,让幼儿在交流互动中分享快乐、体验成功,游戏结束。

  教学反思:

  活动形式符合幼儿好奇、好动的心理特征。给幼儿提供丰富的物质环境,刺激幼儿去感受美和表现美。“兴趣是最好的老师”,幼儿心理发展的特点是好动,对一切事物充满了好奇心,求知欲望强烈。及时表扬幼儿的点滴进步,肯定和鼓励幼儿的好奇心和探索举止,树立自信心,挖掘幼儿的创造潜能。

中班教案 篇3

  设计意图:

  新《纲要》告诉我们,幼儿的科学探究应从身边的事物开始,引导幼儿关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,有益于保持幼儿的好奇心,激发他们的探究热情,使他们从小就善于观察和发现。 "科学并不遥远,科学就在身边"。"肚脐眼"对于幼儿来说既熟悉又陌生,而对于"怎么会有肚脐眼?肚脐眼有什么用?"幼儿了解的比较少。本次活动结合动态的课件,让幼儿直观形象的了解人类肚脐眼的特征和作用。

  从而引发胎生、卵生动物有没有肚脐眼的兴趣,养成实事求是的科学态度。

  活动目标:

  1、了解人类肚脐眼的特征和作用。

  2、探索胎生动物和卵生动物肚脐眼的秘密。

  3、养成积极地看待问题的态度。

  活动准备:

  1、教具准备:白板课件《肚脐眼的秘密》、记录卡、字卡:胎生、卵生。

  2、学具准备:操作卡片人手一套。

  活动过程:

  (一)了解人类肚脐眼的特征和作用。

  1、了解人类肚脐眼的特征。

  教师:这是什么?是什么样的?

  教师:还有谁也有肚脐眼?

  2、观看多媒体课件,了解肚脐眼的作用。

  教师:肚脐眼是哪里来的?有什么用?

  3、如何保护肚脐眼。

  (二)猜测动物是否有肚脐眼。

  1、出示四种小动物,请幼儿猜测是否有肚脐眼。

  教师:小动物有肚脐眼吗?

  2、教师记录幼儿的猜测情况。

  (三)操作验证,探索胎生动物和卵生动物肚脐眼的秘密。

  1、动物们是如何出生的,请幼儿操作排序。

  2、集中展示交流,验证幼儿的猜测。

  教师:你发现小动物是怎样出生的?

  3。教师根据动物不同的出生方式归纳为胎生动物和卵生动物。

  4。看多媒体课件,了解胎生动物和卵生动物肚脐眼的秘密。

  教师:胎生和卵生的小动物到底谁有肚脐眼?

  (四)游戏"快乐大转盘",巩固拓展动物肚脐眼的`知识经验。

  1、介绍游戏规则,判断还有一些动物是否有肚脐眼。

  师:这是谁?它有肚脐眼吗?为什么?

  2、讨论还有哪些动物也有肚脐眼。

  活动延伸:

  区域活动:

  语言区投放绘本《是谁的肚脐眼》;科学区:继续寻找植物"肚脐眼"的秘密。

  活动建议:

  继续探索胎生动物与卵生动物有哪些?并寻找植物的肚脐眼。

  活动点评:

  新《纲要》指出儿童是主动学习者,在科学教育活动中,他们是主动的探索者、研究者和发现者,知识经验的主动建构者。在本次活动中,表现的尤为突出:

  1、形象直观的课件,引发幼儿探索肚脐眼秘密的兴趣。

  "肚脐眼"对幼儿既熟悉又陌生,根据中班幼儿形象直观的学习特点,在本次活动中结合形象生动的课件,从"小小的肚脐眼——展现宝宝的肚子——展现整个宝宝"引发了幼儿探索"肚脐眼"秘密的兴趣。幼儿的学习兴趣一下子就被激发出来。形象动态的课件,让幼儿一下子就了解了肚脐眼的来源于作用。

  2、简单明了的操作,了解动物出生方式与肚脐眼的关系。

  《纲要》中指出:教师要尽量创造条件让儿童实际参加探究活动,"亲身经历真实的研究过程",要让儿童真正地"做科学"。本次活动通过操作活动了解动物的出生方式,在交流与分享中总结出胎生与卵生动物与肚脐眼的关系。并利用"动物转盘"游戏,巩固幼儿对有无肚脐眼的掌握。整个活动都是在幼儿操作、交流,教师提升、总结,得出结论,充分尊重了幼儿的主题地位,遵循了科学活动"在操作中学习"的规律。

  3、拓展延伸,激发关心科学的态度。

  科学活动在生活中处处可见。在了解了人类和动物的肚脐眼秘密之后,以提问的方式引发幼儿再次探索植物肚脐眼的秘密。这样既拓展了幼儿的思维,更激发了幼儿对科学的兴趣,养成善于观察、探究的良好学习习惯。

中班教案 篇4

  活动目标:

  (1)学习儿歌,对鞭炮进行联想;

  (2)能用身体的伸展与收缩表现燃放鞭炮过程的动作;

  (3)感受过年欢乐热闹的气氛,体验表演的快乐。

  活动准备:

  制大火柴,小红帽,小红衣等教具;各色纸屑放置于电风扇上。;鞭炮的声音以及有关音乐磁带;钢琴伴奏;幼儿搜集有关过年的资料;环境布置,营造过年气氛。

  活动过程:

  Ⅰ导入

  (1)幼儿听音乐《过新年》进教室,放鞭炮声。

  提问:"你听到了刚才放鞭炮的声音,你想到了什么?"教师引导幼儿发挥想象力。

  Ⅱ幼儿第一次操作

  (2)请出小鞭炮,学念儿歌,创编小鞭炮动作。

  提问:"刚才小鞭炮和我们小朋友说了些什么?" "小鞭炮会做什么动作?"教师重点指导幼儿学念儿歌,创编小鞭炮动作。

  Ⅲ分享经验

  (3)提炼鞭炮燃放动作,听音乐自由扮演小鞭炮。

  任务:请几位幼儿示范鞭炮燃放动作,并请其他小朋友学学看。

  教师手执大火柴,请小朋友做鞭炮燃放的动作。

  Ⅳ幼儿再次操作

  (4)一起听音乐完整表演,感受过年欢乐热闹的气氛,体验表演的快乐。

  任务:当表演到"噼里啪啦"的时候开电风扇,将预先放置在电风扇上的.纸屑飘落下来,营造放鞭炮的气氛。

  教师重点感受过年欢乐热闹的气氛,体验表演的快乐。

  (5)幼儿听音乐《恭喜恭喜》出教室。

  4.活动延伸制作小鞭炮。

  5.活动资源

  附儿歌:

  《小鞭炮》

  我是一个小鞭炮,穿红衣,戴红帽,一点着,噼里啪啦噼里啪啦,又叫又跳。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过情景剧和图谱,帮助幼儿初步感受音乐结构。

  2、运用哼唱法,让幼儿掌握蚊子叮小象的音乐节奏:xxxx|xxx-|xxxx|xxx-|。

  3、激发幼儿大胆尝试用肢体动作来表现故事情节,体验韵律活动带来的乐趣。

  活动准备:

  1、《小象与蚊子》情景剧

  2、《小象与蚊子》音乐、图谱

  活动过程:

  一、通过情景表演引出课题:

  1、师:小朋友们,今天老师带来了两个客人,他们要表演一个故事,看,他们来了!

  2、教师讲故事,幼儿观看情景剧。

  3、教师根据故事情节提问,帮助幼儿理解音乐结构。

  师:故事里有谁?它们在做什么?

  二、结合图谱感受并表现音乐:

  (一)教师制作图谱,完整欣赏音乐第一遍。

  1、师:老师还把这个有趣的故事变成了一段好听的音乐,让我们一起来听一听吧。

  2、教师边音乐边制作图谱。

  3、师:在音乐中表现小象与蚊子的音乐有什么不同?

  (二)分段欣赏表现小象与蚊子音乐的.不同。

  1、师:小象是怎么走的?小蚊子呢?

  2、幼儿学做小象走路和蚊子飞的动作。

  3、师:蚊子是怎么叮小象的?(狠狠的,有力气的)

  4、出示音乐节奏xxxx|xxx-|xxxx|xxx-|图谱,重点学习蚊子叮的动作。

  5、鼓励幼儿用多种肢体动作表现音乐节奏。

  (三)结合图谱,完整欣赏音乐第二遍。

  (四)结合肢体动作,师幼共同表现音乐(完整欣赏音乐第三遍)。

  1、师:让我们一起跟着音乐来学小象吧!

  2、师幼共同表现音乐。

  (五)游戏活动《小象与蚊子》

  1、教师请个别幼儿共同示范游戏。

  2、幼儿分组游戏。

  三、结束部分:

  师:小朋友们,蚊子被小象赶跑了。现在就让我们跟着小象接着去散步吧!

  师幼随着音乐边做动作,走出活动室。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、学习用电话与人沟通培养幼儿语言表达能力。

  2、学习礼貌用语。

  活动准备:

  1、上课铃声、汽车笛声录音及图片。

  2、玩具电话

  3、歌曲《一闪一闪亮晶晶》配美丽的星空图一、情境导入,激发兴趣--今天的教室有什么不一样?有这么多家长,你们怕吗?

  你们可真勇敢!

  --导语:小朋友,我们比一比谁最会听!

  --课件:上课铃声、汽车笛声录音及图片。这是什么声音 听后你会怎么办二、从生活入手,教给方法--你打过电话吗?跟谁打的?为什么要给他打电话?你是怎样打的的?能再来一次吗?

  --你能表演一下吗?

  --总结打电话的方法: 礼貌 简洁 清楚

  三、进入创设的情境、让小朋友多用电话交际

  --过渡:你们真不简单,会用电话与人我往,说得好!老师奖励你们到一们美丽的地方,并欣赏一首快乐的歌曲,来放松一下。

  --声像同放,歌曲《一闪一闪亮晶晶》配美丽的星空图。

  --启示语:昨天晚上,我正欣赏这美高兴吗?我也很高兴就把这件事告诉了我们的好朋友乐乐,于是,乐乐高兴吗?我也很高兴就把这件事告诉了我们的好朋友乐乐,于是,乐乐高兴地说:"我给星星打电话!"--让我们快来看看乐乐是怎样给星星打电话的'。

  --出示挂图及录音 乐乐:喂,你好!我是乐乐,我找小星星。星星:你好!我就是……-- 你想乐乐会说什么呢?(启发:乐乐会告诉星星自己学会了什么,自己能干什么?说我们身边的事,也会问天上的事)小友,你们想跟星星说说话吗?你想说什么?星星又会怎么说呢?现在就给你个机会吧!同桌小朋友一个是星星一个是乐乐,你们练习一下打电话吧!

  四、活动结束

  五、课后回顾

  望着美丽的星空时,小星星给我打来电话,他说他很想跟咱们班的小朋友说说话,聊聊天,(想知道小朋友身边的事,也想把天上的事告诉给小朋友)。

中班教案 篇7

  中班体健活动:立定跳远

  活动设计背景

  近期观察中班幼儿在晨间操跳瓶子体能练习的环节中,有小部分幼儿动作不够规范,而立定跳远也是中班体育教学的重点内容。本次课通过先学习立定跳远后再学习双脚连续向前跳,使幼儿后续体能练习中能很好完成技术动作。

  活动目标

  1. 学习立定跳远技术,掌握两脚同时起跳和轻巧落地的跳跃方法。

  2.增强幼儿的弹跳力以及灵敏、协调身体素质的发展。

  教学重点、难点

  活动重点:两脚用力蹬地起跳,动作配合协调。

  活动难点:落地缓冲后的身体平衡。

  活动准备

  电脑多点数控播放录象片段、塑胶操场、营养快线小瓶子人手2个、音乐

  活动过程

  一、准备活动:激趣热身(预计用时5')

  课流程:课前观看立定跳远技术要领视频片段→播放音乐, 游戏:大小风吹;高人矮人。 “中一班的小朋友,今天黄老师和你们一起来看一段视频,但有个要求,认真看片段里哥哥姐姐们都做了那些动作?”

  游戏“大风吹,小风吹”:幼儿想像大风、小风、龙卷风中的情景,根据自己的想像,用身体、动作、语言(声音)表现出来。教师变化口令,幼儿跟随练习。当教师喊“风停了”学生做“站如松”,迅速站好。(反复几次)

  游戏高人矮人:围大圆圈,教师于圆圈中,当教师是高人(站立)时,幼儿反之是下蹲。(反复几次)

  二、基本部分:自主练习(预计用时21')

  课流程:讲解、示范→探索跳瓶子→向下跳:定点跳伞。

  1、“谁告诉刚才在片段里哥哥姐姐们都做了那些动作?”

  幼儿示范(围大圈示范幼儿站于圆圈中)→教师示范、讲解:

  步骤:

  ⑴、预备—腿稍屈,臂后摆,上体稍前倾,可弹动一次。

  ⑵、起跳---腿蹬直,臂向前上摆,展体,使身体向前跳出。

  ⑶、落地—屈腿全蹲。

  用形象1-2-3、立-定-跳-远 数、字代表动作技术分解步骤。

  2、“今天黄老师和中一班的小朋友一起来玩你们平时做操的瓶子,大家尝试用刚才学过的本领去进行练习。”

  巡回引导幼儿摆放不同位置的瓶子进行练习,重点引导由(近—远)调节摆放及幼儿两脚用力蹬地起跳及动作连贯性。(鼓励胆小幼儿能跳出第一步)

  3、巩固练习:定点跳伞

  从30CM高的台阶往下跳到定点的圆圈中,跳到圆圈的幼儿进行奖品奖励,鼓励胆小幼儿。 重点引导幼儿落地缓冲后的屈腿全蹲。

  三、结束部分:(预计用时4')

  音乐放松游戏:木头人(不许动时规定幼儿做立定跳远预备、落地动作;)小结。 (延伸活动:观看视频活动内容)

  教学反思

  1.本节课的.体育教学以游戏为主要教学手段,通过创设情境,在生动、活泼、有趣的氛围中

  完成了运动参与、身体健康,运动技能等领域的教学目标。如“大风吹、小风吹”,等活动,收到了良好的教学效果。

  2.教学过程中,教师能够照顾到幼儿的身心发展规律和心理需求,通过小组合作、探究的方式完成了教学。设计了自主尝试、小组讨论、发表分享、展示归纳等教学流程,提高了幼儿自主学习能力,对幼儿合作意识和创新意识的培养有重要意义。

  3.教学过程中也存在缺憾,如在探索跳瓶子、定点跳伞的环节中,教师的引导不够。能力强的幼儿一下就能跳过,而能力弱一点的幼儿,通过连续的练习跳跃也能跳过,这是幼儿大胆创造的结果。教师对此没能及时加以引导,说明应变能力不够。

中班教案 篇8

  【活动目标】

  1.能安静的听故事,理解故事的内容,并能说出故事的大意。

  2.知道物体的形状有相同的,也有不同的,它们有各自的功用。

  3.愿意关注周围生活中的`事物。

  【活动准备】

  1.根据故事绘制图片,方形的军旗子和圆形的象棋子。

  2.印有“□”和“○”的小卡片。

  3.搜集各种圆形、方形实物放在活动室四处,以便幼儿寻找。

  4.准备生活中圆形和方形实物的PPT图片。

  【活动过程】

  1.寻宝游戏。

  幼儿自选印有“□”或“○”的卡片,在活动室内寻找与之相应的物品,看谁在规定的时间内找到的“宝藏”多。

  2.互相展示寻宝结果,并说说生活中还有哪些圆的或方的东西。

  教师展示PPT,让幼儿观察图片中的物体形状,并能说出来。

  3.想象把观察到的圆形或方形的实物,变成别的形状会有怎样的结果。

  4.欣赏故事《圆圆和方方》,并讨论。

  (1)圆圆和方方为什么要吵架?

  (2)圆圆做了一个什么样的梦?

  (3)方方梦见了什么?

  (4)最后圆圆和方方为什么不吵了?

  5.引导幼儿总结:在生活中有的物品只能是圆的,比如球、轮胎等。有的物品只能是方的,比如砖头、电视机等。有的东西圆的和方的都可以,比如桌面,凳面等等。方形和圆形各有各的特点和用处。

  延伸活动:

  准备“□”和“○”的小卡片,让幼儿在小卡片上依照卡片的形状画出相应的实物。

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