大班教案

时间:2023-12-27 10:10:08 教案 我要投稿

大班教案集合【10篇】

  作为一名默默奉献的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家整理的大班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案集合【10篇】

大班教案 篇1

  【活动目标】

  1、通过制作冷饮、开冷饮店、大家一起品尝冷饮等活动,引导幼儿初步体验合作,分享的乐趣。

  2、发展幼儿动手操作能力。

  3、帮助幼儿了解吃冷饮可以降温、解渴、但是不要贪吃冷饮,不吃变质冷饮。

  【活动准备】

  1、带领幼儿参观冷饮店。

  2、各种冷饮若干。

  3、幼儿课本。

  【活动过程】

  (一)、开始部分

  出示实物雪糕,提问幼儿:吃雪糕的时候,感觉怎样?(凉凉的、甜甜的)

  (二)、基本部分

  1、吃冷饮,感知冷饮的特征。

  (1)、引导幼儿通过看一看、闻一闻、尝一尝等方法,感知冷饮的形状、颜色、味道等。

  (2)、鼓励幼儿大胆向同伴介绍自己的发现。

  2、启发幼儿回忆并向同伴介绍自己吃过的冷饮。

  3、讨论:冷饮吃了以后,感觉怎样?冷饮是不是吃的越多越好?为什么?教育幼儿夏天天气热,吃冷饮可以降温,解渴,但不能贪吃,不吃变质冷饮。

  4、打开课本71页,让幼儿观察后提问:

  (1)、图中哪支雪糕在外面的时间长?

  (2)、吃冷饮时应注意什么?

  5、益智游戏——小牛和小老虎分别能吃到什么

  6、将图中熊猫雪糕的.虚线连一连。

  7、欣赏儿歌《大雪糕》。

  大雪糕真好吃,小猴吃了一支又一支。

  嘟嘟熊说:“别再吃”。小猴说:“还吃、还吃”

  嘟嘟熊说:“够了、够了”小猴说:“不够、不够”

  小猴吃的肚子疼了,才后悔没听嘟嘟熊话。

  (三)、结束部分

  教师小结吃冷饮时应注意的地方。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、在师生合作中体验打击乐活动的快乐;

  2、幼儿进一步学习保持自己的声部,并与其它声部协调一致;

  3、学习用打击乐器演奏《木瓜恰恰恰》,并能达到简单的分声部演奏。

  4、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  5、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

  活动准备:

  1、物质准备:多媒体课件,磁带,打击乐器。

  2、经验准备:幼儿已经了解有关印尼的风俗民情以及生活习惯。

  活动重难点:

  学习用打击乐器演奏《木瓜恰恰恰》。

  能进行简单的分声部演奏,在保持自己声部的同时,与其它声部协调一致。

  活动过程:

  1、入场:《加沃特舞曲》,以节奏为主线调动幼儿参与活动的积极性。

  2、课件欣赏:印尼风俗民情,调动幼儿已有经验,导入新课。

  3、印尼舞蹈:《东方之珠》,感受印尼歌曲的风格。

  4、幼儿整体欣赏音乐,进一步熟悉音乐结构。

  5、在教师的提示下,按乐曲结构,看图谱拍节奏,并在“恰恰恰”处边拍边念。

  6、幼儿分声部练习。在教师的'引导下,反复练习不同声部的节奏型。

  7、指导幼儿根据形成的节奏方案设计出配器方案,并尝试演奏。

  8、组织幼儿分声部进行乐器演奏。此环节中,可以鼓励幼儿为乐队做指挥。

  9、活动延伸:鼓励幼儿用自己的形体语言来表现这首乐曲,在轻松欢快中结束活动。

  活动反思

  乐曲《木瓜恰恰恰》是一首符合大班幼儿年龄特点和学习特点的曲子。乐曲的结构是常见的两段体AB,节奏也为较简单的2∕4拍。A段旋律优美,表现印尼人民丰收喜悦的心情;B段的旋律活泼、明快,作者以切分音的方式体现丰收后人们聚集在一起欢快舞蹈的场面。整首乐曲旋律简洁、节奏明快、乐段清晰、富有感染力,所以以《木瓜恰恰恰》开展打击乐演奏活动,易给幼儿享受到奏乐活动带来的快乐,以及能促进幼儿 的合作协调能力的发展,同时也能使幼儿对音乐的感受力、表现力得到进一步的提高。它旋律优美、节奏明快,段落清晰,意境优美,很有感染力,非常适合大班幼儿进行打击乐演奏。

大班教案 篇3

  一、活动目标:

  1、感受乐曲的旋律和风格,体验舞蹈带来的快乐。

  2、能注意控制挥彩带的幅度,和舞蹈时的空间方位

  3、尝试创编出不同方位的`挥彩带的动作。

  二、活动重难点:

  重点:能合音乐的节奏表演。

  难点:注重舞蹈的时候不让自己的彩带于其他同伴的彩带纠缠在一起。

  三、活动准备:

  彩带若干、音乐大中国、大中国舞蹈视频

  四、活动过程:

  (一)欣赏音乐,感受乐曲的热烈、奔放的风格特点。

  ——听了这首曲子,你有什么感觉?你想做什么事情?

  (二)欣赏《大中国》舞蹈,体验舞蹈的快乐、活泼的情绪。

  ——舞蹈里面有什么动作?

  ——仔细听,歌曲里面有几个羞答答?老师做了什么动作?

  (三)多次范唱,尝试表现羞答答的姿态。

  ——还可以用什么动作表现羞答答?可不可以和歌曲一起表演一下。

  ——除了羞答答,你还喜欢歌曲中哪些歌词?

  (四)通过游戏“找朋友”学唱歌曲,尝试创编不同神态表演羞答答。

  1、幼儿在教师的提问下初步熟悉歌词,理解歌词。

  (教师边唱边走,当唱到第三句时寻找新的朋友。说“找一个朋友藏在我的眼睛里,看看找到谁啦?”)

  ——刚才我找朋友时做了什么动作?唱到哪一句的时候停下来找朋友的?

  (2)再次寻找朋友。

  ——找到朋友以后做了些什么动作?

  (3)请一名幼儿当“领袖"找朋友,其他幼儿演唱并发现问题。

  ——有没有发现什么问题?有没有什么困难需要我帮助?

  (4)多名幼儿出发寻找朋友2~3次,表演时应富有表情。

  ——用眼睛找到一个朋友。如果你们都找了同一个人做朋友该怎么办?

  4、检验幼儿学唱歌曲,并尝试合作表演。

  (1)邀请幼儿演唱歌曲,并从中发现问题,解决问题。

  ——会唱这首歌了么?有哪一句还不会唱?

  (2)全体幼儿参与找朋友的游戏。

大班教案 篇4

  目标:

  1、愿意大胆用夸张的肢体动作表现音乐故事中的形象 , 感受其丰富的趣味性。

  2、尝试比较两段不同风格的音乐 , 初步感受不同音乐所带来的不同的情感体验。

  重点:

  大胆用夸张的肢体动作表现音乐故事中的形象。

  难点:

  感受不同音乐带来的不同情感.

  解决策略:

  1. 比较策略

  2. 引导策略

  3. 情境体验策略

  工具材料:

  1. 动画媒体<<小蛇的故事>>

  2. 音乐 , 情境创设

  3. 小蛇头饰每人一个

  活动流程:

  一 . 理解故事 , 大胆表述

  1、谜语引出故事:身体长长像根绳,走起路来扭啊扭,猜猜这是什么动物呢?

  2、分三段欣赏故事

  a. 欣赏第一段

  提问:妈妈对小蛇说了什么

  b. 欣赏第二段

  提问:小蛇干了什么?

  它吃东西的`样子是怎样?

  小蛇那么贪吃,你猜猜它后来会怎样?

  c. 欣赏第三段

  提问:小蛇怎么了?

  它肚子痛是什么样子?

  二 . 感受音乐 , 情感体验

  1、听第一段音乐

  提问:猜猜小蛇在干吗?

  你的心情又是怎样?

  2、听第二段音乐

  提问:你的心情又是怎样?

  那你猜猜这段音乐里,小蛇在干吗?

  三、肢体表现 , 内在升华

  1. 带上头饰,听音乐,表演小蛇。

  2. 吃了那么多东西,肚子很难受,你有什么办法让我们变得舒服呢?

  四 . 精彩结尾 , 感受趣味

  在小蛇难受的时候,出现小蚂蚁在小蛇的鼻子上爬来爬去,小蛇忍不住了打了个喷嚏,这下肚子舒服了,最后小蛇高高兴兴地回家了。

大班教案 篇5

  设计意图:

  本活动是依据幼儿在熟悉故事的前提下而设计的。戏剧表演一直是非常新颖有趣的活动,这个故事非常适合幼儿开展戏剧表演活动。中班的幼儿已具备了能结合情境感受到不同的语气、语调所表达的不同意思的能力,所以为了让幼儿读懂故事中不同情境中的感情,那么就要为幼儿创设情景,让幼儿融入到情境中去体验故事的优美和有趣。本次活动通过和幼儿一起布置场景,自己根据故事的内容创编动作来表达对故事的理解,丰富了幼儿的表演,开拓幼儿不一样的创编能力。

  活动目标:

  1.熟悉故事发展的情节,知道故事中对应的情景,并感受春天的美丽;

  2.尝试用创造性肢体语言表达故事中人物的特征和心理;

  3.体验戏剧表演的乐趣和奔跑带来的快乐。

  活动重难点:

  1.重点:熟悉故事发展的情节,知道故事中对应的情景,感受春天的美丽。

  2.难点:尝试用创造性肢体语言表达故事中人物的特征和心理。

  活动准备:

  1.物质准备:情景布置及其图片(桃树林、狐狸家、篱笆湖旁、老鼠洞、草地田野、大海边),头饰(小男孩古古、狐狸、小黑猫、老奶奶、鼠太太、鼠先生、小刺猬、小兔子、小甲虫、小毛毛虫、一群鲸鱼、一群老爷爷老奶奶、一些桃花瓣和柳絮)、道具(手工镱子、椅子、摇篮、枕头、水杯、帽子水柱、大海平面场景)

  2.经验准备:幼儿阅读绘本的经验

  活动过程:

  一、与幼儿_起回忆故事内容

  1.教师出示故事大书,引导幼儿回忆故事的主要内容讲述了什么,并讨论分享。

  2.教师完整讲述故事,再次引导幼儿完整回忆故事的情节。

  二、引出故事场景,并带领幼儿摆放场景的位置

  1.师:小朋友们还记得故事有哪些场景么?(引导幼儿自主讨论并与同伴分享交流)

  2.教师小结:按照故事发展的顺序,古古跑过桃树林,到了狐狸的家,来到篱笆旁的湖水边,和柳树湖边,老鼠洞,再到草丛田野,最后就是大海边。

  3.教师提供情景图片,请幼儿按照情节发展的顺序张贴情景图片。

  4.教师与幼儿按照顺序共同布置场景。

  三、创造性戏剧表演

  1.教师引导幼儿讨论你最感兴趣的场景片段。

  2.教师引导幼儿讨论如何表现每个情节。

  如:教师引导幼儿讨论如何表现古古奔跑的动作,古古的表情是怎么样的?这个时候怎么才能表现出桃花瓣是随着古古的`奔跑而飘起来的呢?(引导幼儿自主讨论:可以让小朋友扮演桃花瓣,随着古古的奔跑也跑起来)

  3.教师与幼儿尝试用创造性的肢体语言来进行戏剧表演(教师可根据幼儿感兴趣的场景,挑选以下片段进行表演,可以不一一进行)。

  情景一:桃花林和狐狸家

  情景二:篱笆湖旁

  情景三:柳树边和老鼠洞

  情景四:田野上

  情景五:大海边

  4.教师作旁白,让幼儿自主选择角色,并按照自己选择的角色在情景中的出现而有序出场,用自己创造的动作来创造性的表演故事情节。

  5.师:让我们和古古一起奔跑吧!(师幼一起离开活动室)

  活动延伸

  可以根据绘本中角色的人物特点,用超轻黏土和一次性筷子制作故事中的小人偶,并将自己制作的小人偶投放置表演区,演绎舞台剧。

大班教案 篇6

  健康锻炼活动:我和报纸一起跑(大班)

  活动产生:

  在组织孩子们参加水粉画活动时,为了保持桌面的整洁,作画前,我们会请孩子们在桌面铺上报纸。一次绘画活动结束后,一名淘气的孩子带头玩起了报纸,其他孩子见了纷纷效仿,甚至有一名孩子邀请我参与他们的活动。从孩子们的玩耍中,我深深感受到他们对玩报纸的兴趣及对更大的活动空间,更丰富的活动内容的需要。根据新《纲要》的要求:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高幼儿的协调性、灵活性。”结合本班儿童年龄特点,及时满足他们玩报纸的兴趣和需要,生成了大班健康锻炼活动“我和报纸一起跑”。

  活动设计

  活动目标:

  1、能主动参与活动,掌握快速跑的动作要领。

  2、体验与同伴团结协作的愉悦以及参与创造性活动的快乐。

  3、探索利用报纸创编各种跑的游戏。

  活动准备:

  1、知识经验的准备:学习儿歌《小报纸》。

  2、物质材料的准备:组织儿童收集旧报纸;音乐磁带、录音机。

  活动网络(见后):

  活动过程:

  活动过程

  儿童行为预计

  教师教育策略

  一、通过儿歌和游戏导入,激发儿童参与活动的兴趣。

  1.相互介绍自己请来的报纸伙伴。

  2.边念儿歌边做模仿动作,活动踝关节、膝盖、肩、腰等部位。

  3.热身活动:挤坐垫。

  将报纸当坐垫摆成圆圈(报纸人数少于儿童人数)。音乐开始,儿童随意做各种动作绕圆圈走,音乐停,儿童挤坐垫。

  1.在介绍报纸伙伴时专注于倾听,不能大胆向同伴讲述。

  2.游戏中仅管有多余坐垫,但个别儿童未曾注意。

  3.多名儿童去挤一个坐垫。

  1.积极引导儿童参与活动。

  2.通过提示、暗示法引导幼儿发现多余坐垫。

  3.以语言提示,分散幼儿,避免拥挤状况。

  活动过程

  儿童行为预计

  教师教育策略

  二、引导儿童主动活动,感知快速跑的动作要领。

  1.探索活动:不让报纸掉下来。

  ⑴师:请你们把报纸放在身体的随便哪个地方,不让报纸掉下来,但是又不能用手帮助,看看谁最能干。

  ⑵儿童自由探究。

  2.观摩个别儿童的玩法。

  3.感知快速跑:将报纸置于胸前奔跑,尽量不让报纸落地。

  4.引导儿童讨论快速跑的动作要领。

  师:你是怎样跑的?你认为怎样跑最快?

  小结:脚掌落地大步跑,握拳摆臂快快跑。

  5.集体练习快速跑。

  6.自由结伴分组练习快速跑。

  1.尝试探究遇到困难。

  2.总是模仿他人。

  3.参与讨论、交流不积极。

  4.跑步姿势不正确,如双手左右摆或不摆臂,身体后仰,步伐小而碎等。

  1以鼓励尝试法、同伴互动法、行为影响法帮助儿童恢复信心,大胆尝试,积极参与讨论、交流。

  2运用观摩询问法、启发发现法引导儿童解决困难。

  三、探索、创编各种跑的游戏。

  1.讨论:

  ⑴除了快速跑,我们还可以怎样跑?

  ⑵我们以前玩过哪些跑的游戏?

  ⑶在玩跑的游戏时,我们可以用报纸做什么?

  2.鼓励、引导儿童自由结伴,利用报纸创编各种跑的游戏。(如追逐跑的游戏“捉尾巴”—将报纸折成长条插入裤腰作“尾巴”;越过障碍跑的游戏“小马过河”—将报纸拧成麻花状摆成平行线作“小河”;以及几种跑的综合游戏等。)

  1.无所事事。

  2.独立活动,合作交流意识差。

  3.自由结伴随意性大,某组儿童人数过多。

  4.想象不够丰富,创编的游戏种类、形式较单一。

  1.以语言鼓励、情感关爱引导儿童参与活动。

  2.运用干预技术指导儿童合理分组,避免拥挤情况。

  3.以行为影响法、经验迁移法、想象创新法等引导儿童大胆想象,积极创编游戏,鼓励儿童合作探究游戏规则和玩法。

  4.教师运用鼓励尝试法、启发法不断提高儿童探究欲望,针对儿童个体差异、创编情况提出更高要求,如在一种跑的游戏中设置多种障碍;几种跑的综合游戏等。

  四、放松整理活动:

  1.将报纸堆成“篝火”,随音乐围着“篝火”舞蹈。

  2.组织儿童整理场地。活动结束。

  兴趣未及时转移,仍处于玩耍、创造活动状况。

  顺应儿童创造意识,满足儿童玩耍的兴趣,以将报纸再次变形

  ——揉成一团堆成“篝火”转移儿童兴趣。

  五、活动延伸:

  1.引导儿童将创编的游戏运用到日常锻炼活动中。

  2.继续探索各种跑的游戏。

  3.引导儿童对活动进行评价,一次活动不能满足儿童需要,多数儿童还想玩。

  1.在日常锻炼活动中,组织儿童玩自己创编的游戏。

  2.在体育角添加材料,鼓励儿童想象创新游戏玩法。

  3.开展“体育小明星”、“爱动脑筋小玩家”、“亲子运动会”等活动。

  4.鼓励儿童和家长一起创编游戏、玩游戏。

  活动反思:

  整个活动从儿童兴趣和需要出发,结合他们的年龄特点、生活经验,积极为他们搭建充分活动的平台,提供可选择的探究环境和机会,引发儿童对自己身边事物的关注和兴趣,体验到废物利用、一物多用的乐趣。

  在活动中,我力图以游戏为主要形式,将美工制作手法巧妙引入到游戏的创编中,使儿童生活经验得到迁移,感受创造的愉悦。

  1、充分利用教育资源。通过让儿童、家长共同参与收集旧报纸,以及对旧报纸的再利用,使儿童体验到废物利用、一物多用的乐趣,感受创造的愉悦。

  2、关注儿童兴趣和需要。在宽松自由的环境中,用材料引发儿童相应的活动,满足儿童玩耍的兴趣,引导儿童主动参与,自主选择,通过探索、讨论、操作等方式解决问题,掌握知识技能,使儿童生活经验得到迁移和扩展,独立、专注、秩序、合作的意识和行为得到强化。

  3、关注儿童成功的体验。游戏活动一改过去教师包办代替,鼓励儿童自己创编游戏,个人价值得到肯定。在设置障碍时,将美工制作手法巧妙引入,以折、拧、揉等方法,引导儿童用报纸设置宽窄不一、大小不一的障碍,使每个孩子感受参与设计制作的愉悦及顺利越过障碍的满足。

  活动评价要点:

  1、在整个活动中,儿童是否有参与的兴趣和操作的积极性。

  2、活动是否关注儿童动作的发展、生活经验的扩展及愉悦的情感体验。

  3、整个活动是否有效调动各种教育资源,是否建立有效的生生、师生互动方式。

  活动评析:

  健康锻炼活动“我和报纸一起跑”设计新颖、独特,从儿童兴趣和需要出发,关注儿童生活,为儿童提供了具有普遍性、变化性、操作性、挑战性的活动材料—旧报纸。通过探索、讨论、操作、活动、评价等方式让儿童在玩耍中学习,学习中思考,思考中进步。

  1、关注儿童生活,充分利用各种教育资源。

  《纲要》提出,幼儿园应“综合利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。”该活动从儿童生活为切入点,积极有效地调动了各种教育资源。首先,活动的选材源于儿童生活。玩报纸是儿童在自由活动时自发生成的主题,跑是儿童最喜爱的活动之一,二者的有机结合顺应了儿童兴趣和需要。其次,鼓励儿童主动收集旧报纸,引导儿童利用旧报纸创造性地进行活动,能引起儿童对生活的关注。第三,积极引导儿童与同伴、成人共同分享自己或别人创编的游戏活动,有效利用了人力资源。

  2、关注儿童心智活动,让儿童成为活动的主人。

  该活动一改过去体育活动中儿童机械模仿教师动作的教学形式,为儿童提供了足够的时间、空间及活动材料,让儿童自主选择材料、同伴、活动方法,鼓励儿童自己动手、动口、动脑进行探索尝试,通过动手使儿童操作能力得到提高,通过动口、动脑使儿童的已有经验得到迁移和扩展。教师成为儿童活动的支持者、合作者、引导者,从而让儿童快乐地进行活动。

  此外,活动材料“旧报纸”的'可变性、操作性、挑战性及活动环节的层层推进(单一玩报纸:抢坐垫→探索玩报纸:不让报纸掉下来→富有创造地玩报纸:运用撕、折、铺、贴、拧、揉等方法变换报纸形状设置障碍,创编游戏。)让儿童不断产生新的冲突、获得新的经验,体验废物利用、一物多用的乐趣,感受创造的愉悦,有效促进儿童的心智活动。

  3、关注儿童的情感态度,使儿童获得有益的情感体验。

  活动中,教师尊重儿童是发展中的个体,注重儿童成功的情感体验。首先,在生生、师生的交流中,儿童的个人价值得到肯定。其次,考虑到儿童的个体差异,教师设计了难易不一的问题、困难。如设置的活动障碍有多有少,有宽有窄,游戏的创编有单一的、有复合的,使每个儿童感到自己能完成任务而获得满足,从而增强自信心。第三,在相互交流及同伴、成人的喝彩声中,儿童的成功感会得到进一步巩固。

  活动中,教师还会为儿童提供了充分的选择机会,材料的使用、同伴的选择、活动的方式、障碍的设置等都让儿童感到自己受尊重、受重视,感受到自主的快乐。

  让儿童体验合作的愉悦在该活动中也得到充分的体现。除通过交流达到经验共享,形成精神上的合作外,在障碍的设置、游戏规则和玩法的制定中,需要儿童与他人形成行动上的合作才能取得成功,从而让儿童感受到合作的意义与快乐。

  综上所述,“我和报纸一起跑”这一活动体现了开放性的教育观,为儿童提供了充分表现的机会。活动同时关注儿童动作的发展、生活经验的扩展以及愉悦的情感体验,使儿童获得情感、知识、技能的有机整合。

  (评课:杨丽雅)

  附: 儿歌《小报纸》

  小报纸,长方方,变来变去真稀奇。

  一二三,三二一,一二三四五六七。

  变成帽子头上戴,变成箱子肩上扛。

  变成鞋子脚上穿,变成垫子地上躺。

  哈哈——!哈哈——!真—好—玩—!

大班教案 篇7

  设计意图:

  本次活动最大的特点是线描画和写生。线描画虽然没有丰富的颜色,但粗细结合的线条,稀疏有序的排列会给人不一样的视觉感受,本次活动孩子们将感受线条的神奇功效。其次,写生也是本次活动的一大亮点,对本班孩子来说还算初次尝试,什么是写生,如何写生,写生的时候应该注意些什么,很多的问题等待着孩子们在实践的过程中一一去解决,相信会给孩子们一次独特的艺术体验。

  活动目标:1、尝试根据所观察房子的特色进行实景写生。2、能根据房子的主次结构运用粗细线条。3、感受实景写生的别样魅力。

  活动重点:寻找实景进行房子写生并懂得“写实”在写生中的重要性。活动难点:利用粗细线条区分房子主次关系。

  活动准备:1、线描画范例两幅2、选择一处空旷场地3、记号笔(一头粗一头细)

  活动过程:

  一、观看图片,初识线描画1、这组图片和你平时看到的有什么不同?(是用线完成的,没有涂色)2、这种形式的画叫做线描画。

  二、集体讨论,认识线描画1、这些图里的`线条有什么特点?(密集、粗细有别)2、小结:——线描画是用各种粗细不同的线条进行绘画的形式,根据所画物的不同,可采用不同的线条,如主体部分用粗线条,其余用细线条,以此来增加对比度。

  三、户外写生,尝试线描画1、提出要求:选择一处自己感兴趣的房子,利用线描的形式将它画下来。尽量利用粗细线条结合的方式进行绘画。场地选择时不要挡住他人视线,不要面对阳光。2、幼儿搬好凳子到户外(提醒幼儿正确拿凳子,楼梯处要特别注意)3、发放作画用品,幼儿开始写生,教师巡回指导。

  四、作品介绍,欣赏线描画1、将幼儿作品统一张贴在黑板上。(请先完成的幼儿可自主向同伴介绍自己的作品,并猜猜画的是哪幢房子。)2、请幼儿说说自己最喜欢的作品,并请作者进行简单的介绍。

  活动反思:发现错误立即纠正 观察记 录 这次的活动,以小朋友自己观察,写生为主。上课前给小朋友介绍了线描画的特点,告诉他们今天要到顶层平台写生。小朋友都很开心,我也被他们所营造的氛围感染了,这次的活动,我和小朋友玩的都很开心。在画房子的时候,很多小朋友画的都很认真,连房子外面的空调都画了出来。但是也有很多小朋友不理解写生的真正意义,没有按照自己看到的房子来画,而是凭空想象。

  分析与反思活动结束后,我仔细的想了想。当时我是发现了有的小朋友不是在写生,而是自己凭空想象的,我当时并没有指出来,我觉得小朋友根据自己想的凭空添加点什么也是很好的。后来在余老师的指导下,我觉得当时强调下写生的含义会更好,小朋友获得的会更多。这次的活动会更有意义 调整思 路 1、在写生前和小朋友强调写生的含义2、在写生过程中,发现问题应立即指出来。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、引导幼儿抓住常见动物的特征,尝试用叉子以拼、摆、剪、画等多种方法制作小动物。

  2、善于利用废旧材料,体验变废为宝的乐趣,加强幼儿的环保意识。

  3、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

  4、体验想象创造各种图像的快乐。

  活动准备:

  经验准备:幼儿看到过各种动物、花卉,有用几何图形拼摆动物的经验。

  材料准备:自制螃蟹、蜻蜓各一个。一次性叉子若干,各色废旧瓶盖,彩色纸,记号笔,双面胶,动物图片ppt。

  活动过程:

  一、欣赏动物图片ppt,观察动物特征师:老师今天带了好多动物图片,看看,你喜欢哪个动物?本,文来源:大;考、吧幼;师网它长得什么样子?头上有什么?身体是怎样的?

  二、出示两幅有代表性的作品,让幼儿观察,引起创作兴趣幼儿观察后分别谈自己的感受。提问:你看到了什么?这个小动物是用什么材料制作的?(激起幼儿动手制作的欲望。)小结:叉子也可以制作各种小动物,比如图片里的小蜻蜓。选用叉子拼摆出它的身体、翅膀,最后用小瓶盖代表眼睛。也可以用笔在纸上画出眼睛,再剪下外形放在蜻蜓的头部做眼睛。

  师:这只小蜻蜓没有伙伴,它很孤单,怎样才能让它有更多的伙伴、朋友呢?

  三、讨论用叉子拼动物的顺序

  1、你想用叉子做什么?需要哪些材料?

  2、小结:小朋友说得很好。先想好自己要做什么动物,然后选择好叉子和辅助材料,再用记号笔画小动物的五官,剪出头部外形。最后在彩纸上组合,并对动物外形比例进行调整。

  四、操作实践老师提出用叉子、彩纸的注意事项,老师重点指导叉子拼摆时候的比例,动物五官添画放置的位置。幼儿独立创作,教师巡回指导,提供帮助。

  1、幼儿选用一种颜色的彩纸做拼摆图案的背景。

  2、幼儿选用叉子拼摆自己喜欢的动物或者花卉。

  3、指导幼儿用彩色瓶盖或者记号笔装饰动物的五官、身体花纹等。

  五、展示作品

  鼓励幼儿讲讲自己作品所用的'材料和方法,培养幼儿环保意识。

  活动反思:

  学过音乐的人都知道,音乐曲式结构的学习首先给人的印象就是枯燥乏味。那是因为,音乐曲式结构不是一开始就有的,而是在很多作曲家创作了诸如此类的乐曲后,归纳总结出来的。它是一种由形象思维向抽象思维转化的过程,需要学生分析、概括,最后总结出变奏曲式的概念。另外,知识的新授给没有相关分析经验的学生加深了理解这个知识的难度。一旦讲得不透,学生听辨起音乐主题与变奏来就会有如雾里看花之感。这节课就煮稀粥了。所以,本节课的成功与否关键就在如何运用多种手段让学生理解变奏曲式中音乐主题的变化。

  在教学的伊始,我设计了许多方法突破难点——理解变奏曲式,比如说:运用图片谱记忆法,即在屏幕上呈现主体音乐;运用听唱法,即让学生在听中认知、记忆音乐的主题;运用比较法,音乐主题和变奏进行对比分析、记忆等等。每一步的实施都是建立在学生已有的知识与技能基础之上的。最终,学生从深入浅出的学习中,理解并掌握了音乐专业学习中大学二年级的课程。从而,使得我的教学在最终检测环节学生不但能在打乱顺序的情况下,独立而准确地判断主题与变奏,还能运用不同的打乒乓球的动作表现出音乐传达给人的快乐、高兴、兴奋、热烈的情绪。

  总体说来,我认为不搞研究的人,不从理论的层面深入分析教学的难点症结所在。没有了理论的支撑,所有的教学手段就将成为空有其表的形式。通过设计本节课教学,我深刻体会到课改必须是边研究边教学,在不断的摸索中前进、在逐渐深入的研究中提升教师自身对教材的理解与分析能力,同时提高教师在课程实施中执行能力。依据学生思维发展的规律和特点,启迪我们教师一切从学生的思维(音乐教师尤其要注重对学生听觉思维的培养)出发,才能教、学相长。

  就授课而言,我还存在不足。比如说,教师的范奏弹奏的不熟练。直接影响了检测教学环节的展开。导致学生在听辨变奏时,出现了个别偏差与错误。

大班教案 篇9

  一、主题由来

  每个孩子眼中的“夜”都是独特、富有个性色彩的,他们有着一颗敏感而富有想像力、创造力的心灵。大班主题活动《黑夜秘语》让孩子们感受夜晚的神秘,尝试独立面对黑暗,体验与同伴共处的乐趣,从中感受自己的成长。

  二、主题展开设想

  本次大班的主题活动是《黑夜秘语》,这个主题讲述的是“白天”没遇见的另一半景象“黑夜”,“白天”和“黑夜”构成了整个世界。在活动中,我们把“夜”讲一点给孩子们听,他们不仅没有被“吓坏”,而且还拥有了许多“夜晚经验”。

  同时我们注意到:

  1.该主题中有许多活动需要感受黑夜的美丽,因此我们和幼儿提前共同收集一些夜景美丽,温馨,人们活动的图片或者幼儿的照片,丰富幼儿的感受和体验.

  2.关注周遍有关夜晚组织活动如广场晚会等让幼儿在家长的带领下去游玩。

  三、主题总目标

  1.了解黑夜的特点,体验黑夜中活动的有趣新奇.

  2.克服幼儿怕黑的`心理,喜欢黑夜,发现黑夜中蕴涵的美.

  四、环境创设

  1.布置“滑稽的艺术杰作”,展示幼儿的蒙眼绘画作品。

  2.主题墙饰“美丽的夜晚”。

  五、家园合作

  在晚间做些亲子游戏,与孩子增进情感交流,体验晚间的温馨和快乐。

  六、主题下的教学活动

  语言:我喜欢长长的夜

  科学:白天和黑夜

  数学:复习单数和双数

  语言:不开灯的晚上

  数学:星空花园

  数学:星空花园

  语言:兔子不喜欢夜晚

  体育:夜晚的猫头鹰

  数学:上月球

大班教案 篇10

  目标:

  1、能正确感知10以内的数量,发现不同大小的种子所占空间大小是不同的。

  2、学习将自己的操作结果进行记录的方法。

  3、大胆讲述自己的操作结果。

  准备:

  1、认识10以内的数字。

  2、每人一个小瓶子,各种大小不同的种子,记录表格,笔。

  过程:

  一、导入。(4分钟)

  1、小朋友,现在是什么季节?

  2、秋天到了,你看到有哪些水果?美丽的秋天还带来了哪些成熟的种子?(稻子、黄豆、赤豆、绿豆、豌豆、玉米、花生、瓜子等)

  二、游戏“找朋友”感知1~10的数量。(10分钟)

  1、今天,我们大(1)班就来了一群可爱的种子朋友,你们说说它们都是谁呀?

  2、它们刚才对我说悄悄话了,原来是黑板上的这些数字宝宝请它们来做客呢,大家来跟它们打个招呼吧!(巩固认识1~10的数字)

  3、(以数字的口吻)嗨!大家好。我想找数量和我相等的种子做我的好朋友,谁愿意来帮助我?(幼儿操作)

  三、游戏“种子找家”感知种子的多少和大小有关。(15分钟)

  1、种子玩累了,它们想到家里休息一下了。瞧,这是什么?哦,原来这就是种子的家。

  2、那一个瓶子里面可以住几粒相同的.种子宝宝呢?大家猜猜同一个瓶子哪一种种子宝宝住得最多?哪一种又最少呢?(幼讨论、猜测)

  3、今天,老师给每个小朋友都准备了一个相同的瓶子家,让不同的种子宝宝都

  能住进这个家里试一试,好吗?

  4、在小朋友的桌肚里都有一份记录表格,小朋友在相应的种子下面的空格中记录瓶子家里所住的种子的数量。

  5、谁愿意来说说你的记录结果?(我的瓶子家里可以住X粒种子宝宝)哪种种子住得多?哪种少?

  6、为什么同一个瓶子家里住的种子不一样多呢?(小结:种子的大小不同所以同一个瓶子家里住的种子数量也不同。种子越大,数量越少;相反,种子越小,数量越多。)

  四、结束小结。(1分钟)

  今天,我们和种子朋友一起做了两个游戏,种子朋友玩得很开心,它们说下次还和我们大(1)班的幼儿一起做游戏呢!

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